background
Компьютеры, ноутбуки, комплектующие, периферия и аксессуары, выгодные цены Каталог товаров
AI помощник
Спілкуємося українською?
Залишити російську
Компьютеры Artline Компьютеры Artline Игровые ПК Для дизайна и 3D Для работы и обучения Кастомные ПК Моноблоки – все в одном Неттопы – компактные Серверы Artline Серверы Artline ERP серверы SQL серверы GPU серверы/AI серверы Терминальные серверы Серверы для видеонаблюдения Системы хранения данных 3D устройства и аксессуары 3D устройства и аксессуары 3D принтеры Филаменты и смолы Запасные части 3D сканеры Одноплатные компьютеры Дополнительное оборудование Граверы Ноутбуки Ноутбуки Игровой ноутбук Ноутбук для AAA-игр Защищенные С сенсорным экраном Ноутбук для бизнеса Для работы и обучения Мониторы Мониторы Игровые мониторы OLED и Mini LED мониторы Изогнутые мониторы 4K (Ultra HD) мониторы 27 дюймовые мониторы Игровые 2K мониторы Комплектующие Комплектующие Видеокарты Процессоры Материнские платы Оперативная память Системы охлаждения Корпуса для ПК Блоки питания SSD накопители HDD накопители Звуковые карты Карты видеозахвата Контроллеры Дополнительные аксессуары Оборудование для майнинга Компьютерная периферия Компьютерная периферия Клавиатуры Мышки Коврики для мышки Наушники и гарнитуры Микрофоны Кресла Компьютерный стол Крепление для монитора (кронштейны) Веб-камеры Игровые контроллеры Акустические системы Сетевые фильтры Принтеры и МФУ Плоттеры Оборудование для проведения конференций Графические планшеты Презентеры Аксессуары для клавиатур и мышек Аксессуары для наушников Расходные материалы USB флешки Командная панель для ПК Шредеры ИБП, стабилизаторы, батареи Сетевое оборудование Сетевое оборудование Маршрутизаторы Коммутаторы Точки доступа / Ретрансляторы Wi-Fi адаптеры Bluetooth адаптеры Сетевые карты и адаптеры IP телефоны Сетевые хранилища (NAS) LAN-кабеля (патч корды) PoE адаптеры Powerline адаптеры VoIP-шлюзы Медиаконвертеры Усилители связи Модемы Трансиверы KVM-Переключатели Коммутационные шкафы Стойки Патч-панели Блоки розеток Инструмент для монтажа сетей Электрогенерация Электрогенерация Системы хранения энергии Инверторы Аккумуляторные батареи Солнечные панели Зарядные станции Генераторы Повербанки Зарядные станции для электромобилей Пуско-зарядные устройства Батарейки и аккумуляторы Аксессуары электрогенерация Электроника, ТВ, мобильные гаджеты Электроника, ТВ, мобильные гаджеты Смартфоны Планшеты Электронные книги Кнопочные телефоны Смарт-часы Аксессуары Карты памяти Кабели и переходники Телевизоры Проекционное оборудование Фото и видеотехника Освещение Автомобильные насосы Автомобильные пылесосы Видеорегистраторы Воздуходувки Игровые консоли Умный дом и безопасность Умный дом и безопасность Сигнализации Камеры видеонаблюдения Сетевые видеорегистраторы Панели вызова Аксессуары для видеонаблюдения Контроллеры для умного дома Умные розетки Смарт приставки Программное обеспечение Программное обеспечение Операционные системы Офисные программы Игры Бытовая техника Бытовая техника Кондиционеры Увлажнители воздуха Роботы пылесосы Весы Обогреватели Чайники Электрогрили Настольные плиты Мойки высокого давления Активный отдых и туризм Активный отдых и туризм Очки для управления дронами Пульты управления для дронов Приемники и передатчики для дронов Квадрокоптеры (дроны) Автохолодильники Канистры Фонарики Туристическая посуда Туристические горелки Гамаки Дорожные чемоданы Сумки Дорожные аксессуары Электротранспорт Электротранспорт Электровелосипеды Электросамокаты Электроскутеры Электрокарты
#resheniya-dlya-igr

Лучшие игры будущего

gsdssgsgds

С каждым годом число видеоигр увеличивается. Если в 19-м свет увидели 8 тысяч проектов, то уже через 6 лет выходит более чем 21 тысяча проектов. Если в 20-х в Steam выходило до 20 игр в день, то уже в 25-м их количество приближается к отметке 50. Такой рост удивляет не только в плане прогресса — как рабочего, так и технологического, — но и в плане сложной ситуации на рынке: сегодня найти работу в индустрии сложно даже людям, которые работали над легендарными проектами, а большая часть игровых разработчиков и вовсе рискует остаться без работы в недалёком будущем. Но «собаки лают — караван идёт», проблема лишь в том, что большая часть этих игр — тотальный шлак, за который вам ещё должны доплатить. Именно поэтому в этом видео я сосредоточусь на самых крутых, качественных и ожидаемых играх, которые появятся в ближайшем будущем и которые будут стоить потраченных денег. Вы уже на Артлайн Плей, игровые ПК для топовых новинок уже на Артлайн, как и выгодные акции и не менее выгодные скидки. Кстати, этот канал теперь в Instagram!

 

СМОТРИ ЭТОТ РОЛИК НА YOUTUBE

 

 

The Witcher IV

Если раскладывать сегодняшние темы в хронологическом порядке, Grand Theft Auto 6 должна была бы начать этот ролик. Впрочем, про GTA 6 мы уже знаем немало, а хронология часто бывает скучной, тем более самая дорогая игра в истории должна выйти уже осенью, но это не точно. Наибольшим соблазном для меня является The Witcher 4 — любовь к этой серии сложно переоценить, особенно глядя на количество контента по теме на этом канале. Соблазнительно и то, что игра должна выйти в 27–28-х годах, и не просто выйти, а перерасти в трилогию, которую называют новой сагой — новой сагой с Цири в главной роли, которая станет ведьмачкой и отправится в Ковир. В игре появится Геральт, а также авторы намекали и на других уже знакомых персонажей, но не называли их имён.

The Witcher 4 — это настоящий nextgen на Unreal Engine 5 с целой кучей чудо-технологий, которые реально работают. В этом году ребята показали на конференции GDC технологию RTX Mega Geometry на движке игры, которая работала в 4К с 80 fps. Нам продемонстрировали миллион деревьев и 60 миллионов растений из 200 видов на карте размером 5 на 5 км с включённой DLSS Ray Reconstruction и трассировкой лучей в реальном времени. Отчёт в марте этого же года подтвердил работу технодемо в 60 fps на PS5 — это то самое видео с Unreal Fest. То есть по уровню оптимизации четвёртый Ведьмак может войти в топ лучших, тем более амбиции игры усиливает целая куча новых технологий, которые ещё и активно внедряются. Самое интересное, что все эти показанные миллион деревьев и 60 миллионов растений сжимаются так, что весят всего лишь 6 мегабайт! И всё это без подгрузок местности, так как вся сцена уже отрендерена и находится в памяти без стриминга. Впечатляет и реалистичность показанного. Всё смоделировано настоящей геометрией. Одно дерево может иметь до 10 миллионов полигонов, тогда как в The Witcher 3 одно дерево имело всего от 5 до 20 тысяч. Растительность будет иметь уникальные анимации, а освещение будет полностью динамическим. В разработке CD Projekt используют и искусственный интеллект, но направляют его в основном на генерацию реалистичной толпы. Что уж говорить об уровне анимаций в этой игре, который обязан быть чрезвычайно высоким для правильной передачи эмоциональности Цириллы — героиня является антонимом Геральта в плане сдержанности, хотя и он сохранил способность чувствовать эмоции.

Карта The Witcher 4 будет примерно размером с карту предыдущей игры. Авторы говорили, что хотят сделать мир более интерактивным и глубоким, поэтому стоит ожидать больше механик, активностей, случайностей и т.д. Она будет состоять из нескольких регионов, одним из которых станет Ковир вместе со столицей Лан Эскетер. В игре будет много разнообразных животных, что неудивительно с такими обширными лесами, которые так чётко передают атмосферу Карпат. Самое интересное, что каждая следующая игра новой трилогии должна выходить раз в три года, то есть за 6 лет мы можем увидеть 3 новых Ведьмака, в которых развивается одна история. Не менее интересно и то, что по последним слухам разработчики уже готовят DLC к Ведьмаку 3 на осень этого года, используя новую версию графического движка REDengine 4, что позволит подтянуть графику и общее качество всего мира. Что из этого выйдет — увидим уже совсем скоро.

 

 

The Last of Us 3

Долгое время The Last of Us 3 отрицали. Отрицали её авторы во главе с Нилом Дракманом. Сегодня ситуация изменилась. Тот же Нил Дракман находит в своём гараже один из первых его эскизов к The Last of Us из далёкого 2003 года, а после публикует его в соцсетях с подписью, где говорит, что «остановки в захватывающем путешествии The Last of Us ещё впереди». Местами Нил легко намекал на продолжение, как и его окружение. Бывший художник по освещению рассказал, что Дракман рассматривал идею нескольких людей с иммунитетом. То есть в мире вполне могли бы не только существовать такие люди, но и жить большими поселениями. Другие источники говорят, что главной героиней снова могла бы стать Элли, но большой пласт сюжета будет отведён абсолютно новым персонажам. Трой Бейкер же уверен, что Джоэл тоже однажды вернётся во франшизу. Возможно, в формате спин-оффа, а его история за 20 долгих лет после начала пандемии может серьёзно развернуться до событий первой игры.

Учитывая эти детали, стоит поговорить и о технической стороне. Даже если The Last of Us 3 и существует, существует она лишь на стадии концепта. Полноценная разработка такой игры займёт как минимум 5 долгих лет, поэтому ждать продолжение не стоит раньше начала 30-х. Вполне возможно, что на этот период как раз придётся nextgen от Sony — PlayStation 6, консоль нового поколения, которая должна задать новую планку качества. Вполне возможно, что выход такой консоли может состояться и раньше. Если звёзды сойдутся, а это более чем возможно, учитывая, что Naughty Dog принадлежит им, The Last of Us 3 должна стать новым техническим эталоном. Игра должна поднять планку настолько высоко, что игры от Sony до PS6 будут казаться воспоминаниями из прошлого. На данный момент студия создаёт Intergalactic, релиз которой состоится примерно в 2027 году. Вполне возможно, что уже через год после этого они займутся The Last of Us 3, но рассчитывать на быстрый выход не стоит.

 

Red Dead Redemption 3

Похожая история касается и Red Dead Redemption 3. Ведь выход этой игры также частично может быть связан с выходом нового поколения консолей. Когда большая компания создаёт большую игру, она никогда не ограничивается только ей. Обычно параллельно создаются две крупные игры, просто другая должна выйти позже. Так говорит бывший аниматор Rockstar, который считает, что RDR3 уже давно запущена на ранней стадии. Даже главный сценарист обеих RDR Дэн Хаузер в прошлогоднем интервью говорил, что третья часть, скорее всего, всё-таки появится. Беспокоит его только история, ведь он считает сюжет первых двух частей цельным и завершённым. Хаузер говорил, что не хотел бы, чтобы к его истории прикасался кто-то другой, поэтому вполне возможно, что третья часть покажет новых героев, как это каждый раз делает серия Grand Theft Auto. Не менее важным здесь будет и время действия игры. Red Dead Redemption всегда была про ковбоев и Дикий Запад, поэтому наиболее логичным было бы возвращение назад во времени — именно в те славные времена. В сети появлялись идеи о показе становления банды Ван дер Линде, но это выглядит крайне сомнительно, тем более актёр Артура Моргана недавно говорил, что не хотел бы возвращаться к роли, ведь история его героя уже рассказана.

Выход RDR3 — это не чудо, а закономерность. Такие фирменные франшизы никогда не остаются за бортом, а большой временной промежуток между ними идёт им только на пользу, по словам того же Дэна Хаузера. Ведь время позволяет вкладывать в каждую следующую игру всё больше инноваций и делать её ещё более красивой и технологичной. Для этого может понадобиться новое железо PlayStation 6 с новыми технологиями, которые призваны облегчать жизнь. Только представьте целые системы для развития банд, их управления, где каждый член может управляться искусственным интеллектом, который старается максимально реалистично отыгрывать свою роль — фантазий тут целый океан, но факт в том, что игру мы не увидим раньше 30-х годов.

 

 

The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 была анонсирована ещё в 2018 году, но с тех пор о игре почти ничего не слышно. Пока фанаты делают мемы, на сцену выходит Тодд Говард и говорит, что разработка игры проходит хорошо и в неё уже даже можно поиграть. TES 6 перешла в активную стадию разработки в 2023 году, так что за 3 года Bethesda действительно могла что-то сделать. Но за такой короткий срок для столь масштабной RPG создать много не получится. В интервью одному ютуберу Тодд рассказывал, что шестая часть будет классической игрой от Bethesda с теми же классическими элементами, которые так нравятся игрокам. Он говорит, что игры — это прежде всего про геймплей, и геймплей новинки вас не разочарует.

По слухам, TES 6 перенесёт нас в Хаммерфелл и Хай-Рок, где и будут происходить события. Новые регионы — новый персонаж, но такая логика официально не подтверждена. Официально мы знаем лишь то, что создание TES 6 стоит в повестке компании, что говорит о возможном релизе даже до 2030 года. Говард говорил, что он будет очень неожиданным, так что можем запасаться надеждами и ожиданиями.

 

 

Fable

Легендарная Fable возвращается этой осенью в новом облике. Это полный перезапуск серии на новом движке, который отличается большими амбициями — настолько, что его авторы не боятся конкуренции с GTA 6. Fable выглядит действительно сказочно. Это open-world RPG, в которой ты можешь быть тем, кем хочешь. Мир игры насчитывает тысячу созданных вручную NPC, и с каждым из них можно разговаривать. Все они имеют собственные привычки и особенности, а также реагируют на уровень вашей морали. Но самое интересное здесь — в переосмыслении этой системы, о чём разработчики говорят следующее:

Наша система морали больше касается оттенков серого. Она больше касается субъективности морали, которую мы, честно говоря, видим в мире сегодня. Нет объективного добра, нет объективного зла. Вы не можете заставить всех в мире согласиться, что что-то является злом или добром. Такого просто не бывает. А оригинальные игры основывались на том, что существовало объективное добро и объективное зло, и вы находились где-то на этой шкале, и именно это определяло, как менялась ваша внешность

Fable привнесёт множество интересных занятий, в которых сможет раствориться игрок: от покупки дома до брака и детей. Атмосфера этой игры зашкаливает, а её мир будет большим и бесшовным. Игрок сможет зайти почти в каждое здание, а олды будут узнавать старые места. Неудивительно, что авторы не боятся конкуренции с GTA — ведь это почти GTA в мире фэнтези, но поживём — увидим, что из этого выйдет.

 

 

Metro 2039

Недавний анонс Metro 2039 знатно поджёг русских. В новой части мы будем «денацифицировать» Москву от нацистской группировки «Новорейх» — как аллюзия на текущую ситуацию. О самой игре рассказали немного: показали небольшой геймплейный тизер и несколько скриншотов. Больше вы можете увидеть в недавнем ролике. Игра выйдет уже зимой, так что готовьтесь к предзаказам.

 

 

Lord of the Rings

Для многих «Властелин колец» — это нечто святое, но после Питера Джексона никто так и не смог достойно адаптировать это произведение. Определённого успеха добились игры Middle-Earth, которые возвращали нас в Средиземье, но в начале года студия была закрыта, а спин-офф про Голлума провалился. Сегодня ситуация изменилась. Embracer Group, владеющая правами на Lord of the Rings, заручилась поддержкой инвестиционного фонда Абу-Даби, который якобы выделил 100 миллионов долларов на новую игру во вселенной. Но самое интересное — разработкой занимается чешская Warhorse Studios, подарившая миру Kingdom Come. Эти ребята — большие фанаты Толкина и не раз подогревали слухи фотографиями в тематическом мерче. На данный момент информация не подтверждена официально, но если это правда, нас ждёт феноменальная игра с открытым миром и видом от третьего лица. Также ходят слухи о свободе выбора и оригинальном сюжете.

 

 

Fallout 5 / Fallout New Vegas Remake

Серия Fallout сегодня находится на пике, хотя последняя часть вышла аж десять лет назад. Интерес к постапокалиптической пустоши подогрел сериал, поэтому на Bethesda сразу посыпались вопросы: «Когда ждать новую часть игры?». На это Тодд ответил: «Мы займёмся Fallout 5 тогда, когда выпустим The Elder Scrolls 6». То есть ждать новую часть придётся очень долго, тем более никто даже не знает, существует ли она на стадии концепта.

Крис Авеллон, легендарный разработчик, принимавший участие в New Vegas, говорил, что его чрезвычайно привлекает идея создать Fallout в Новом Орлеане. Он хотел сделать это ещё во времена New Vegas, но планы разбились о суровую реальность. Дизайн-директор студии заявил, что видит Fallout 5 как игру на 200, 300, а может и 600 часов, потому что именно такие игры хочет делать Bethesda. Такая же туманная судьба и у ремейка Fallout New Vegas. Игра якобы находится в разработке на Unreal Engine 5, но никаких доказательств или новых слухов нет. Стоит отметить, что ремастер Oblivion тоже вышел очень неожиданно, из-за чего можно надеяться и на довольно скорый релиз New Vegas.

 

 

Dead Space 4

Серия Dead Space закончилась в 2013 году, оставив множество вопросов и возможных продолжений. В 2023 году появился отличный ремейк первой части, который ударил по ностальгии фанатов и позволил понять простую истину — Dead Space всё ещё ждут миллионы. Проблема лишь в том, что ни планов на продолжение, ни мастера, который его сделает, у них нет. Глен Скофилд, создатель серии, давно покинул компанию, успел создать The Callisto Protocol и снова уйти на пенсию. Но год назад Глен рассказывал, что у него есть идея для Dead Space 4 и что он уже обсуждал её с Electronic Arts. Вполне возможно, что мы снова увидим Айзека Кларка под руководством Скофилда, но если это и случится, то не раньше 30-х годов.

 

 

Half-Life 3

И закрывает наш список самая мифическая игра всех времён — Half-Life 3. Только ленивый не говорил о том, что третья Халфа вот-вот выйдет, осталось лишь немного подождать. Что ж, ожиданию скоро пойдёт уже третий десяток лет, а никакой информации о игре мы так и не получили. Два года назад я делал видео, в котором упоминал возможный сюжет в Антарктиде, и с тех пор новости о сюжете или анонсе игры появляются чуть ли не каждую неделю. Самая популярная теория сегодня — игра выйдет вместе со Steam Machine.

Честно говоря, Half-Life 3 уже давно превратилась в мем, но надежда на релиз этого шедевра умирает последней. 

up