Кожного року число відеоігор збільшується. Якщо в 19-му світло бачили 8 тисяч проектів, то вже через 6 років на світло виходить більше ніж 21 тисяча проектів. Якщо в 20-х в Steam виходило до 20 ігор за день, то вже в 25-му їхня кількість наближається до позначки 50. Такий ріст дивує не лише в плані прогресу як робочого так і технологічного, але й в плані складної ситуації на ринку – сьогодні знайти роботу в індустрії важко навіть людям, котрі працювали над легендарними проектами, а велика частина ігрових розробників й взагалі ризикує залишитись без роботи в недалекому майбутньому. Та «собаки гавкають – караван йде», проблема лиш в тому, що більша частина цих ігор – тотальний шлак, за котрий вам ще повинні доплатити. Саме тому в цьому відео я сконцентруюсь на найбільш крутих, якісних і очікуваних іграх, котрі з’являться в недалекому майбутньому і котрі будуть варті витрачених грошей. Ви вже на Артлайн Плей, ігрові ПК для топових свіжаків вже на Артлайн, як і вигідні акції й не менш вигідні знижки. До слова, цей канал тепер в Instagram!
ДИВИСЬ ЦЕЙ РОЛИК НА YOUTUBE
The Witcher IV

Якщо розкладати сьогоднішні теми в хронологічному порядку, Grand Theft Auto 6 повинна була б розпочати цей ролик. Втім про GTA 6 ми вже знаємо немало, а хронологія часто буває нудною, тим паче найдорожча гра в історії повинна вийти вже восени, але це не точно. Найбільшою спокусою для мене є The Witcher 4 – любов до цієї серії важко перебільшити, особливо дивлячись на кількість контенту по темі на цьому каналі. Спокусливим є й те, що гра повинна вийти в 27-28-му роках, та не просто вийти, а перерости в трилогію, котру називають новою сагою, новою сагою з Цирі в головній ролі, котра стане відьмачкою і відправиться до Ковіру. В грі з’явиться Геральт, а також автори натякали й на інших вже знайомих персонажів, та не називали їхніх імен.

The Witcher 4 – це справжній nextgen на Unreal Engine 5 з цілою торбою чудо-технологій, котрі реально працюють. Цього року хлопці показали на конференції GDC технологію RTX Mega Geometry на рушії гри, котра працювала в 4К з 80 fps. Нам продемонстрували мільйон дерев і 60 мільйонів рослин з 200 видів на карті розміром 5 на 5 км з увімкненою DLSS Ray Reconstruction і трасуванням променів в режимі реального часу. Звіт в березні цього ж року засвідчує роботу технодемо в 60 fps на PS5 – це те саме відео з Unreal Fest. Тобто за рівнем оптимізації четвертий Відьмак може увійти в топ найкращих, тим паче амбіції гри збільшує ціла купа нових технологій, котрі ще й активно завозяться. Найцікавіше те, що всі ці показані мільйон дерев і 60 лямів рослин стискаються так, що важать всього лише 6 мегабайт! І все це без підвантажень місцевості, так як вся сцена вже зарендерена і знаходиться в пам’яті без стрімінгу. Вражає й реалістичність показаного. Все змодельовано справжньою геометрією. Одне дерево може мати до 10 мільйонів полігонів, тоді як в The Witcher 3 одне дерево мало всього лише від 5 до 20 тисяч. Рослинність матиме унікальні анімації, а освітлення буде повністю динамічним. В розробці CD PRojekt використовують й штучний інтелект, але спрямовує його роботу в більшості на генерацію реалістичного натовпу. Що вже казати про рівень анімацій в цій грі, котрий зобов’язаний бути надзвичайно високим задля правильного передання емоційності Цирілли – героїня антонім Геральта в плані поміркованості, хоч і той зберіг здатність відчувати емоції.

Карта The Witcher 4 матиме приблизний розмір карти попередньої гри. Автори казали, що хочуть зробити світ більш інтерактивним і глибоким, тому варто чекати більше механік та активностей, випадковостей тощо. Складатиметься з декількох регіонів, одним з котрих стане Ковір разом зі столицею Лан Ескетер. В грі буде багато різноманітних тварин, що не дивує з такими обширними лісами, котрі так чітко передають атмосферу Карпат. Найцікавіше те, що кожна наступна гра нової трилогії повинна виходити раз на три роки, тобто за 6 років ми можемо побачити 3 нових Відьмака, в яких протікає одна історія. Не менш цікаво й те, що за останніми плітками розробники вже готують DLC до Відьмак 3 на осінь цього року, використовуючи нову версію графічного рушія REDengine 4, що дозволить підтягнути графон і загальну якість всього світу. Що з цього вийде – побачимо вже незабаром.
The Last of Us 3

Тривалий час The Last of Us 3 заперечували. Заперечували її автори на чолі з Нілом Дракманом. Сьогодні ситуація змінилась. Той ж Ніл Дракман знаходить в своєму гаражі один з перших його ескізів до The Last of Us з далекого 2003-го, а після постить його в соціалках з дописом, в котрому каже, що «зупинки в захоплюючій подорожі The Last of Us ще попереду». Місцями Ніл легко натякав на продовження, як і його оточення. Колишній художник освітлення розповів, що Дракман розглядав ідею декількох людей з імунітетом. Тобто в світі цілком могли б не лише бути такі люди, але й жити великими поселеннями. Інші джерела кажуть, що головною героїнею знову могла б стати Еллі, але великий пласт сюжету буде відведено абсолютно новим героям. Трой Бейкер ж певен, що Джоел теж одного дня повернеться до франшизи. Можливо, в якості спін-оффу, та його історія в 20 довгих років після початку пандемії може нехило розкрутитись до початку історії першої гри.

Зважуючи ці деталі, варто поговорити й про інший бік – технічний. Навіть якщо The Last of Us 3 й існує, існує він лише на стадії концепту. Повноцінна розробка такої гри займе як мінімум 5 довгих років, тому чекати на продовження не варто раніше початку 30-х. Цілком можливо, що на цей період якраз припаде nextgen від Sony – PlayStation 6, консоль нового покоління, котра повинна виставити нову планку якості. Цілком можливо, що вихід такої консолі може відбутись й раніше. Якщо зорі зійдуться так, а це більш ніж можливо, враховуючи, що Naughty Dog належить їм, The Last of Us 3 повинна стати новим технічним взірцем. Гра повинна виставити планку так високо, що ігри від Sony до PS6 здаватимуться спогадами з минулого. На разі студія створює Intergalactic, реліз котрої відбудеться десь в 2027-му. Цілком можливо, що роком після хлопці візьмуться до The Last of Us 3, та покладати швидких очікувань не варто.
Red Dead Redemption 3

Схожа історія стосується й Red Dead Redemption 3. Адже вихід даної гри теж частково може бути пов’язаним з виходом нового покоління консолей. Коли велика компанія створює велику гру, вона ніколи не обмежується лише нею. Зазвичай пліч-о-пліч створюються дві великі гри, просто інша повинна вийти пізніше. Так каже колишній аніматор Rockstar, який вважає, що RDR3 вже давно запущена на ранній стадії. Навіть головний сценарист обох RDR Ден Хаузер в тогорічному інтерв’ю казав, що третя частина, швидш за все, таки з’явиться. Переймається він лише історією, бо вважає історію перших двох частин цілісною і закінченою. Хаузер казав, що не хотів б, щоб до його історії прикладав руки хтось інший, тому цілком можливо, що трійка продемонструє нових героїв, як це кожного разу робить серія Grand Theft Auto. Не менш важливим тут виступатиме й час гри. Red Dead Redemption завжди була про ковбоїв і Дикий Захід, тому найбільш логічним було б повернення назад в часі саме до тих славетних часів. В мережі виникали ідеї щодо висвітлення становлення банди Ван Дер Лінде, та виглядає це вкрай сумнівно, тим паче актор Артура Моргана нещодавно казав, що не хотів б повертатись до ролі, адже історія його героя вже розказана.

Вихід RDR3 – це не чудо, а закономірність. Такі фірмові франшизи ніколи не залишаються за бортом, а великий часовий проміжок між ними йде їм лише на користь, за словами того ж Дена Хаузера. Адже час дозволяє вкладати в кожну наступну гру все більше інновацій і робити її ще більш красивою й технічною. Для цього може знадобитись нове залізо PlayStation 6 з новими технологіями, котрі покликані полегшувати життя. Тільки уявіть цілі системи для розвитку банд, їхнього керування, де кожен член може бути керованим штучним інтелектом, котрий намагається якомога реалістичніше відігравати власну роль – фантазій тут цілий океан, та факт в тому, що гру ми не побачимо раніше 30-х років.
The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 була анонсована ще в 2018-му, та з того часу про гру майже нічого не чути. Поки фанати створюють мемчики, на сцену виходить Тодд Говард і каже, що розробка гри проходить добре і в неї вже навіть можна пограти. TES 6 перейшла в активну стадію створення в 2023-му, тож за 3 роки Bethesda дійсно могла щось створити. Та за такий короткий період для такого масштабного RPG створити багато не вийде. В інтерв’ю одному ютуберу Тодд розповідав, що шоста частина буде класичною грою від Bethesda з тими ж класичними елементами, котрі так подобаються гравцям. Він каже, що ігри – це перш за все про геймплей, а геймплей новинки вас не розчарує.

За плітками, TES 6 перенесе нас до Хаммерфеллу та Хай-Року, де й відбуватимуться її події. Нові регіони – новий персонаж, та дана логіка не була підтверджена офіційно. Офіційно ми знаємо лиш те, що створення TES 6 є на порядку денному в компанії, що говорить про її можливий реліз навіть до 2030-го. Говард казав, що він буде дуже неочікуваним, тож можемо окутатись надіями і сподіваннями, щоб побігати в новинку.
Fable

Легендарна Fable повертається цієї осені в новій оболонці. Це повне перезавантаження серії на новому рушії, котре відрізняється великими амбіціями, та такими, що її автори не бояться конкуренції з GTA 6. Fable виглядає дійсно казково. Це open-world RPG, в котрій ти можеш бути тим, ким хочеш. Світ гри налічує тисячу створених вручну NPC і з кожним з них можна розмовляти. Всі вони мають власні звички й особливості, а також реагують на рівень вашої моралі. Та найцікавіше тут знаходиться саме в переосмисленні такої системи, про що розробники кажуть наступне:
Наша система моралі більше стосується відтінків сірого. Вона більше стосується суб’єктивності моралі, яку ми, чесно кажучи, бачимо у світі сьогодні. Немає об’єктивного добра, немає об’єктивного зла. Ви не можете змусити всіх у світі погодитися, що щось є злом або щось є добром. Такого просто не буває. А оригінальні ігри ґрунтувалися на тому, що існувало об’єктивне добро та об’єктивне зло, і ви були десь на цій шкалі, і саме це визначало, як змінювалася ваша зовнішність
Fable завезе багацько цікавих занять, в котрих зможе розчинитись гравець: від купівлі будинку до женячки й дітей. Атмосфера цієї гри зашкалює, а її світ буде великим і безшовним. Гравець зможе увійти майже що в кожну будівлю, а олди впізнаватимуть старі місця. Не дивно, що автори цієї гри не бояться конкуренції з GTA, бо це ледь не GTA в світі фентезі, та поживемо – побачимо, що з цього вийде.
Metro 2039

Нещодавній анонс Metro 2039 знатно підпалив дупу русачкам. В новій частині ми будемо денацифікувати Москву від нацистського угрупування «Новорейх», як алюзія на нинішню ситуацію. Про саму гру розповіли небагато, показали невеликий геймплейний тизер і декілька скрінів. Більше ви можете глянути в нещодавньому ролику. Гра вийде вже взимку, тому готуйтесь до передзамовлень.
Lord of The Rings

Для багатьох «Володар перснів» є чимось святим, та це святе після Пітера Джексона ніхто так і не може адаптувати. Певним успіхом увінчались ігри Middle-Earth, котрі повертали нас до Середзем’я, та на початку року студія була закрита, а спін-офф про Голума зазнав карколомної поразки. Сьогодні ж ситуація змінилась. Embracer Group, котра володіє правами на Lord of The Rings, заручилась підтримкою інвестиційного фонду Абу-Дабі, котрий нібито виділив 100 мільйонів доларів на нову гру в світі «Володар перснів». Та найцікавішим тут є те, що розробкою нової гри займається чеська Warhorse Studios, котра подарувала світу дві частини Kingdom Come. Тамтешні хлопці великі прихильники світу Толкіна, а також часто підігрівали плітки фотками в футболках з мерчем. На разі ця інформація не має офіційного підтвердження, та якщо це правда, на нас чекає феноменальна гра з відкритим світом і виглядом від третьої особи. Також подейкують, що в грі буде свобода вибору і оригінальний сюжет.
Fallout 5 / Fallout New Vegas Remake

Серія Fallout сьогодні знаходиться на піку, хоч остання частина в серії вийшла аж десять років тому. Інтерес до пост апокаліптичної пустки підігрів серіал, тож на Bethesda одразу посипались питання «Коли чекати нову частину гри?». На це Тодд відповів: «Ми займемось Fallout 5 тоді, коли випустимо The Elder Scrolls 6». Тобто чекати на нову частину доведеться дуже довго, тим паче ніхто навіть не знає чи існує вона на стадії концепту.

Кріс Авелон, легендарний розробник, котрий приймав участь в New Vegas, казав, що його надзвичайно сильно вабить ідея створити Fallout в Новому Орлеані. Він хотів зробити це ще за часи New Vegas, та плани розбились об сувору реальність. Дизайн-директор студії заявив, що бачить Fallout 5 як гру на 200, 300, а може й 600 годин, бо саме такі ігри хоче робити Bethesda. Така ж розмита доля й рімейку Fallout New Vegas. Гра ніби знаходиться в розробці на Unreal Engine 5, але жодних пруфів чи нових пліток немає. Варто зазначити, що ремастер Oblivion теж вийшов дуже неочікувано, через що можна сподіватись і на доволі близький реліз New Vegas.
Dead Space 4

Серія Dead Space закінчилась в 2013-му, залишивши цілу купу питань і можливих продовжень. В 2023-му з’явився чудовий рімейк першої частини, котрий вдарив по ностальгічній любові фанатів і дозволив зрозуміти просту істину – Dead Space досі чекають мільйони. Біда лиш в тому, що ані планів на продовження, ані майстра, котрий його зробить, в них немає. Глен Скофілд, батько серії, давно покинув компанію, встиг створити The Callisto Protocol і вкотре піти на пенсію. Та рік тому Глен розповідав, що в нього є ідея для Dead Space 4 і що він вже обговорював її з Electronic Arts. Цілком можливо, що ми вкотре побачимо Айзека Кларка під керівництвом Скофілда, та якщо це відбудеться, то не раніше 30-х років.
Half-Life 3

Ну і закриває наш список найміфічніша гра всіх часів - Half-Life 3. Тільки лінивий не розповідав про те, що третя Халфа от-от має вийти, залишилось лиш почекати трохи. Що ж, очікуванню скоро буде вже третій десяток, а жодної інфи про гру ми так і не отримали. Два роки тому я робив відос, в котрому згадував про можливий сюжет гри в Антарктиді, та з того часу новини про сюжет чи анонс гри виходять ледь не щотижня. Найпопулярніша думка сьогодні – гра вийде разом зі Steam Machine. Відверто, Half-Life 3 вже давно перетворилась в мем, та надія на реліз сього шедевру помирає останньою.