Гра про росію без російської мови – як вам такі скрєпи? Анонс Metro 2039 посіяв паніку в інтернеті. Одних гра спантеличила величезною кількістю яскравих ефектів і галюнів нового головного героя, тоді як інших взяло за живе те, що в грі з’явилась політика. 4A Games демонструють просту істину – нічого не буває без наслідків, перетворюючи Москву на радіоактивну пустку, котру потрібно денацифікувати. Ви вже на Артлайн Плей, ігрові ПК вже на Артлайн, а нові весняні знижки від Logitech вже чекають на вас в нашому інтернет-магазині.
ДИВИСЬ ЦЕЙ РОЛИК НА YOUTUBE
16 квітня відбувся анонс нової частини Metro. Як виявилось, новинка відкинула четвірку в назві й зробила крок в недалеке майбутнє, в котрому ситуація на поверхні аж ніяк не кращає. Дехто на наших просторах задавався питанням: «Чи варто серії вкотре базуватись на території Оркостану?», та, думаю, після анонсу кожен занепокоєний став заінтригованим, оскільки ситуація в Москві в 2039-му році – то є алюзія на ситуацію сьогодні.

Новий герой на прізвисько Чужинець змушений повернутись до Москви, де базується нове угрупування «Новорейх», створене колишнім спартанцем Хантером. Трішки вайбів з Wolfenstein і прямі натяки на викрадення росією українських дітей, пічкання їх пропагандою, нацизм і загальна ілюзія щастя з ворогами, які хочуть знищити наше прекрасне село. На разі справжнє ім’я головного героя не розкривається, та схоже на те, що він був одним з викрадених дітей.

Героя переслідують галюцинації та жахи наяву, що нам і показують в трейлері, засунувши в метро химерні будинки, фаєршоу і сліпих циганів. За словами авторів, дана частина буде найбільш похмурою й атмосферною в серії, і схоже на те, що частково таку атмосферу змайструють саме потужні галюцинації з вогнями, ланцюгами й іншою чортівнею, якою, чомусь, вирішили перейнятись автори.

В відео розробники наголошують на тому, що Metro 2039 – це українська, а не російська гра. Хлопці розповідають як працювали в складних умовах війни і про те, що концепція гри круто змінилась після вторгнення орків. Про більш моторошну атмосферу розповідав й автор романів серії Дмитро Глуховський, якого запитали чи буде в грі російська мова. Глуховський технічно спригнув, мовляв не можу я розповідати щось про гру, допоки вона не вийде, що посіяло серед русачків справжню паніку. Гра про росію, написана за романами російського письменника в співпраці з тим ж російським письменником не матиме російської мови – нарешті люди дійшли до того, що клин вибивається клином, а що посієш, те й пожнеш. Не здивуюсь, якщо вже за декілька днів гру через це забанять на болотах, але ми ж з вами знаємо правду. Гірку правду, в котрій русачки так чи інакше будуть грати в Сталкер чи в Метро, слухаючи милозвучну солов’їну.

В самому кінці хлопці показали нам від сили 10 секунд геймплею – абсолютно класичного геймплею, де на вас стрибає монстр, нагадуючи сто тисяч аналогічних ситуацій в Метро. Тобто за 15 хвилин анонсу нам по факту показали лише CGI-ку і те як розробники читають текст з суфлера, тоді як самої гри тут як кіт наплакав. Що ж, можливо поки зарано показувати всілякі недопрацьовки, котрі будуть поправлятись патчами два роки, але так і не будуть виправлені, тому краще почекати і отримати славнозвісний «ефект вау».

Мої здогадки наступні: це буде абсолютно типова частина Метро, котра тяжітиме до перших коридорних ігор серії з заскріптованими скрімаками, цілою купою галюнів, від котрих так пре, що не викупаєш де реальність – на цьому й будуть зациклені хоррор-елементи, бо лякати Метро може тільки неочікуваністю з мутантами, котрі стрибають тобі прямо в обличчя і намагаються засмоктати як бабуля в дитинстві після двадцятки за коляду.

Не обійшлось без згадки всіляких чудо-технологій, які роблять НАДЗВИЧАЙНУ картинку, та на ділі я бачу злегка покращену графіку Metro Exodus. Чи будуть в грі великі відкриті локації як в Exodus? Адже це було правильне рішення, котре рухало гру вперед, замість заскріптованого коридорного шутана, який частенько полюбляє перетворюватись на симулятор родини з добренькими діалогами про життє. Це важливо, бо схема: вилазка в Метро – відбувається щось не за планом – пошук обхідного шляху і повернення до Метро якось приїлась, хочеться більше контенту саме на поверхні, як це було в попередній грі.

Думаю, автори все це добряче розбавлять, щоб в кінцевому результаті отримати екшен-бойовик з хоррор-елементами. На разі про геймплей нічого невідомо, тому залишається чекати більше новин. Гра вийде вже цієї зими, а поки маємо можливість додати її в бажані в Steam. Пиши, що думаєш про це все і чи будеш робити передзамовлення.