Евгений Мартыненко, 25 лет, бывший военный, который после службы ведёт жизнь одиночки в своей квартире, налегая на спиртное вперемешку с интернетом. После службы начинает торговать пустышками — угасшими артефактами из Зоны. Ни друзей, ни близких, ни цели. Последняя появляется незваной — аномалия разрушает полквартиры Евгения, взамен оставляя альфа-артефакт, с которым тот выходит на профессора Германа и ввязывается в ситуацию со сканерами. Мол, артефакт можно оживить сканером из НИИЧАЗ, а после сказочно разбогатеть, если артефакт действительно альфа. Евгений берёт себе никнейм Скиф, залезает в кузов грузовика и попадает в Зону, которую ставит на колени без какой-либо сталкерской подготовки. Как это возможно? Сегодня я расскажу вам не просто безумные теории, которые можно встретить в интернете — я посвящу вас в собственное исследование, которое указывает на то, что Скиф — это так называемый агент Зоны. Я Андрій Безсовісний, вы на ARTLINE 4 PLAY, новом игровом канале после блокировки ARTLINE PLAY. Купить игровые ПК можешь здесь
СМОТРИ ЭТОТ РОЛИК НА YOUTUBE
Скиф, молодой паренёк, заходит в Зону с одним ПМом и за короткий промежуток времени без какой-либо подготовки не просто раскрывает все её секреты, не просто убивает всех её легенд, но ещё и полностью меняет её в любой концовке. Как это возможно? Опытные сталкеры, такие как Шрам и Стрелок, десятилетиями шли к поставленным целям, некоторые из легендарных сталкеров и вовсе распрощались с жизнью из-за своего любопытства, первой естественной мотивации сталкера. Самый простой пример — Клык и Призрак. Призрак мог попасть в любой комплекс, мог проникнуть незамеченным и ещё имел костюм, который заживляет раны. Результат — смерть в Х16 от рук контролёра. Клык мог из трёх гаек и двух винтов собрать космическую ракету, бывалый сталкер из группы Стрелка, которого просто подстреливают издалека на военных складах по приказу Чистого Неба. Даже сам Стрелок два раза терпел неудачу, прежде чем сумел отключить пси-установку, тогда как Скиф с присущей ему дерзостью сигает через забор и переворачивает Зону с ног на голову. Что это: сон, наведённая иллюзия, смесь чьих-то воспоминаний или всё вместе? Ведь наш герой не просто сталкер, он избранный, и сейчас я расскажу почему.

У Скифа нет прошлого. Те обрывки, которые нам скармливают в игре, очень скудные: пара воспоминаний о детстве, сообразительный и воинственный, бывший военный. Почему так? Не просто ли для того, чтобы игрок лучше ассоциировал себя с героем? Ведь именно на это и намекает модель персонажа: никаких личных черт, большой капюшон и маска, которая закрывает почти всё лицо. За всю игру мы так и не узнаём ни о предпочтениях Скифа, ни об убеждениях Скифа, ни о его истории. Мол, всё это игрок будет складывать сам, чтобы формировать своего героя, но на самом деле Скиф уже сформирован, как и его путь, вот только ни мы, ни Скиф не знаем об этом. Весь путь этого героя заранее прописан, а все остальные в этой игре являются лишь манипуляторами, которые будут подталкивать нас идти их тропами. Скиф — игрушка, инструмент в руках высших сил. Его выбор на самом деле — иллюзия, ведь в каждом сценарии всё построено именно так, чтобы навязать Скифу определённую идею, которую тот примет. Наш герой на самом деле никогда не делает свой выбор самостоятельно, ему всегда подсказывают, как действовать, направляют его туда, куда нужно, формируют его так, как они того хотят, словно вылепливая фигурку из пластилина. Никому не верь — фраза, которую мы слышим и встречаем энное количество раз в этой игре, но которую по иронии судьбы не можем воплотить, ведь так или иначе Скиф по сюжету игры вынужден выбрать одну из сторон, таким образом доверившись тому или иному манипулятору: Шраму, Стрелку, Фаусту или Агате. Каждый из них уже давно имел собственный план на Зону, собственное видение Зоны, тогда как Скиф становится в этих планах центральным винтиком и движущей силой, которая воплощает волю манипуляторов в реальность. И для этого он идеальный кандидат, поскольку он является единственным человеком, который ничего не хочет от Зоны, единственным человеком, который действительно сможет внести в неё коррективы и полностью изменить её в лучшую или худшую сторону.

Чтобы прояснить этот момент, нужно углубиться в небольшой анализ имён наших персонажей. Почему именно Скиф? В одном интервью Гая Ричи как-то спросили, почему он назвал один из своих фильмов «Револьвер». Гай Ричи ответил — да потому что это просто крутое название, каждый режиссёр хотел бы назвать свой фильм «Револьвер». Никнейм Скиф тоже один из самых распространённых и наиболее пафосных, встретить его можно постоянно и в любое время. На самом же деле за ним скрывается куда более глубокий смысл. Кем были скифы? Кочевниками, которые жили в постоянном движении, не имели постоянных границ или рубежей, поклонялись силам природы. Евгений Мартыненко — такой же кочевник, такой же отшельник и, как и другие сталкеры, поклоняется сверхъестественным силам Зоны, которая здесь выступает не просто местом, а одним из главных героев, символизируя и воплощая веру в сверхъестественное. Любопытство — вера — сомнение — истина — по такой схеме действует каждая часть Сталкера, опуская занавес в конце и выводя на свет то сокровенное, что на самом деле скрывается за вымышленными сталкерскими образами. Фауст — культовый герой со страниц одноимённой философской трагедии Гёте, который продал душу дьяволу и хотел сделать мир лучше, но упёрся в философские дилеммы, из-за которых хорошие решения для одних становились плохими решениями для других. Фауст — это о прозрении, видении истины, желании массовых перемен к лучшему и неизбежности катастроф для других. Символизм скрывается за каждым именем и активно вплетается в повествование, раскрывая свои сакральные значения, поэтому даже имена героев здесь не случайны.
Напомню, что ARTLINE PLAY был несправедливо удален YouTube, поэтому у меня новый игровой канал - ARTLINE 4 PLAY. Подписывайся, бро
Вернёмся к самому началу, когда Скиф попадает в Зону. Не кажется ли странным тот факт, что Скиф просто спит в кузове по дороге к нужному месту? Спокойно себе спит в такую погоду и в таком путешествии, словно в Зону каждый день ездишь на каникулы, ничем уже не удивишь. Эта сцена является отсылкой к первой сцене «Тень Чернобыля», где в грузовике смерти везут Меченого. У Скифа падает рука, демонстрируя отсутствие татуировки Сталкер. Сам Скиф словно просыпается в новой жизни, или что-то перезапускает его программу. Таких отключек у нашего героя много на протяжении всей игры, и следующая касается удара прикладом от Шустрого. Этот момент больше всего понравился конспирологам в интернете, которые утверждают, что именно оплеуха привела в действие программу Скифа, тогда как другие и вовсе говорят, что Скиф тогда умер, а всё остальное — это просто иллюзорные проекции его мозга. Что ж, всё это слишком просто, и уже через несколько минут вы сами в этом убедитесь.

Почему Скиф попал в Зону? Из-за аномалии, которая разрушила его квартиру. Почему эта аномалия появилась за пределами периметра? Из-за неудачного второго Карибского эксперимента, проведённого доктором Далиным. Что касается успешности этого эксперимента — для учёных он всё равно был успешным, так как всё-таки породил альфа-артефакт, с помощью которого можно удалённо подключиться к Генераторам, чтобы взять контроль над энергией Ноосферы. Этот артефакт Скиф и желает продать, чтобы купить себе новый дом, но попадает в схему, в которой он отстаёт на очень много ходов от других игроков, главным из которых является Фауст. Именно Фауст является главным кукловодом за кулисами, даже не Агата, которая хоть и много болтает об обширных знаниях, но на деле имеет хрен с маслом, пока не подключится к Сети-Х. Другие игроки, такие как Шрам и Стрелок, действуют, опираясь на события, тогда как Фауст эти события создаёт. Вы будете удивлены, но именно Фауст видел нас с самого начала, не просто следил за нами, а управлял нами с самого начала. Вся эта история со сканерами не только для того, чтобы насолить НИИЧАЗ, Фауст саботировал ограничения доступа к Зоне благодаря этим сканерам, ведь их можно было настраивать и на длительное отключение аномалий. Оставаясь анонимным покупателем, Фауст словно сделал бизнес своим подчинённым: Чернозёму, Нестору, Шустрому, Герману и Припою, но на самом деле это была лишь верхушка его плана.

Фауст — это бывший сталкер, который попал в руки О-Сознания и стал первым и единственным успешным прототипом эксперимента «Контролёр». Благодаря эмпатии и человеческим эмоциям он получил невероятные способности, которые О-Сознание решило направить на пользу Монолиту. Тот быстро стал крутым проповедником, но после отключения установки Меченым он вместе со своими собратьями потерял смысл существования. Этот смысл Фауст желал вернуть, а также изменить Зону. Однако, в отличие от всех остальных антагонистов, таких как Шрам, Стрелок и Варта, Фауст не хотел менять Зону по собственному видению, он прозрел, а значит, пришёл к простой истине — Зона такая, какой мы её создали. Если она родится не через страшные эксперименты, смерти, гнев и горе, она сможет быть свободной, красивой и самобытной. Эти мотивы Фауст проясняет в образе Доктора Кайманова, который активно и успешно использует или использует немного позже, но об этом будет отдельный ролик. Чтобы воплотить свой план в реальность, Фаусту нужно было снова запустить Монолит. И такой случай становится вероятным благодаря второму Карибскому эксперименту, который порождает альфу за пределами Зоны. Все знают, что артефакты теряют свои свойства за периметром, поэтому артефакт, который родился за стеной, не просто вызывает любопытство — это высокая вероятность рождения того самого Сердца Чернобыля, ключа к дверям, которые нужно открыть. И Фауст знает об этом. Как именно?

Помните сцену на Дуге, где Фауст показывал нам настоящую Зону? Можно ответить, что это наведённая иллюзия, но на самом деле никто так и не знает доподлинно, была ли это реальность или выдумка. А вот что правда в показанном, так это то, что каждое существо имеет в ноосфере свой образ, сигнатурный отпечаток, который может создавать определённый резонанс. Психический отпечаток остаётся в информационном поле Земли, благодаря чему Фауст может его видеть, особенно если он резонирует слишком сильно. Этот резонанс имеют только избранные люди, в игре его объясняют как защиту 5 уровня, которую имеют Шрам, Стрелок, Коршунов и Скиф. Только человек с таким уровнем защиты может залезть в капсулу и стать медиатором в пространстве самой ноосферы. В своём дневнике Кайманов пишет о трёх вариантах подключения к ноосфере: первый — повышать потенциалы, скорее всего, речь идёт о технологиях; второй — коннект через общее сознание, так как сознание одного человека не может выдержать такого подключения. Этим вариантом и воспользовалось О-Сознание, но без Кайманова, который в капсулу не лёг; третий, фантастический — отыскать человека-медиатора, который самостоятельно сможет подключиться к ноосфере через капсулу и даже корректировать информационное поле Земли. На тот момент эта идея считалась фантастикой, а такого человека они найти не могли, из-за чего воспользовались вторым вариантом с подключением общего сознания, тем самым создав Зону, создав не по плану. Таким образом, Фауст мог увидеть мощный резонанс Скифа за периметром, а после испытывать его, чтобы убедиться в том, что Скиф — действительно избранный.

Для этого понадобились сканеры, которые Фауст расставлял по периметру. Он не только создавал проблемы НИИЧАЗ, саботировал запреты на проникновение, собирал вокруг себя армию и давал заработать разным проходимцам — он словно расставлял проверки на уникальность Скифа, ведь с помощью сканеров можно было точно узнать об уникальном пси-резонансе главного героя, и тест он прошёл, единственный из всех. Дело в том, что даже Фауст не мог точно знать, действительно ли Скиф является избранником, именно поэтому он должен был пройти полосу препятствий, чтобы доказать правду. Фауст знал, что Зона сама выберет посланника, мессию, и таким посланником стал Скиф, человек, который ничего не хочет от Зоны и может продемонстрировать настоящий альтруизм в виде самопожертвования во благо других. Это перекличка с библейской историей о пророке и мессии, который жертвует собой, чтобы спасти других. Фауст — пророк, Скиф — мессия. Согласно лору большинства религий, мессия должен обладать сверхъестественными штучками, которыми обладает Евгений Мартыненко, а именно — врождённым 5 уровнем защиты, благодаря чему на него не действуют экраны зомбирования, возможностью видеть аномалии, неуязвимостью к повышенной пси-активности. Эти способности врождённые, а некоторые из них активируются после того, как Скиф попадает в Зону. Это можно объяснять теми же сканерами, которые словно усиливают его резонанс, из-за чего Скиф начинает слышать голоса и видеть всякое, но, как по мне, всё это на самом деле начинается после контакта с Монолитом. В отличие от других, Скиф видит все вариации событий предыдущего мессии — Стрелка, после чего и начинается игра в отличи реальность от иллюзии. С этого момента Фауст начинает серьёзно играть с сознанием Скифа, пользуясь наведёнными иллюзиями. Вспомните только сцену на базе Чистого Неба, где Фауст переворачивает сканер — сканер на самом деле стоял на месте, всё это было лишь иллюзией. Беда только в том, что иногда отличить иллюзию от реальности невозможно, что является одной из центральных тем серии Сталкер.

Вскоре Скиф узнаёт, что за сканерами стоит Фауст, а значит, и за следующими событиями тоже стоял Фауст. Мы точно не знаем, знал ли Фауст о существовании Евгения до второго Карибского, но теперь знаем, что он вполне мог его увидеть благодаря своим способностям, ноосфере и резонансу (добавлю, что такая вещь, как «резонанс», официально не подтверждена, поэтому это лишь теория). В сообщении от МОСТ указывается, что Фауст был подключён к Сети-Х, что даёт ему чрезвычайную силу, которой тот умело пользуется. При первом штурме Дуги Фауст говорит, что мы не должны здесь быть. После второго штурма слепой пророк называет нас посланником Монолита, и здесь тоже стоит остановиться. Что именно имеет в виду Фауст? Что мы на самом деле неосознанно выполняем волю Монолита или то, что мы можем спасти мир? Стоит вспомнить, что Скиф в Сталкер 2 — это лишь инструмент в чужих руках. Никому не верь, говорят нам, но мы всё равно должны выбрать чью-то сторону, хоть наш выбор на самом деле иллюзия. Его уже давно сделали за нас, а нас самих всего лишь подталкивают на правильные тропы.

С этого места мы готовы перейти к самому интересному — а откуда у Скифа вообще такие уникальные способности? Почему он о них не знал и как они помогли ему в Зоне без какого-либо опыта? У Шрама, к примеру, уникальные способности являются врождёнными, у Стрелка тоже врождённая защита и невысокая вероятность успеха при кодировании, откуда же такой обширный набор у Скифа? Всё это указывает на то, что на самом деле Скиф является спящим агентом О-Сознания. Только они на самом деле имеют такие уникальные способности, так как проходят кодирование программы Сталкер, которая перестраивает их сознание. В играх эта тема вообще почти никогда не разбиралась, но здесь добавлю, что всё указывает на теорию о работе нашего мозга, который при определённых настройках может придавать нашему организму невероятные свойства — достаточно вспомнить только того же Вима Хофа, голландского экстремала, который известен под псевдонимом Снежный человек. Он постоянно утверждает, что его способность переносить экстремально низкие температуры реализована благодаря определённым дыхательным упражнениям, холодовой терапии и медитации, то есть введению мозга в необходимое для этого состояние. И это вполне реальные научные вещи, примеров которых в жизни можно встретить немало. Таким образом, программа Сталкер может перестраивать сознание так, что оно даёт иммунитет к подобным вещам в Зоне. Теперь же подумаем, кем были все вышеупомянутые люди, которые имели такой иммунитет? Шрам — агент, Стрелок — агент, Коршунов — тоже своего рода агент, только по собственной воле, Фауст — бывший монолитовец. Ни один другой сталкер в Зоне, кроме тех, кто прошёл кодирование, не обладает такими свойствами, что подводит нас на шаг ближе к теории «Скиф — агент».

В этом месте возникает определённый диссонанс. Как Скиф может быть агентом, если ему всего лишь 25? Что ж, стоит отметить, что биологический возраст никогда ничего не значил для экспериментов О-Сознания. Эти люди творили настоящие чудеса, выращивали мутантов из эмбрионов в колбах, передавали ментальную информацию из одной точки Земли в другую и передавали успешно. Об этом говорится в проекте Нить, да и первый Карибский тоже об этом рассказывает. Кто вообще сказал, что Скифу — 25? Самым надёжным источником становится Агата, новая модель искусственного интеллекта, который типа знает всё о Скифе. На самом же деле ни хрена она не знает и выдаёт нам три предложения, биография Скифа может быть засекречена. Например, мы до сих пор не знаем настоящего имени Стрелка или Шрама, в досье указано просто — неизвестно. Подобная ситуация может быть и со Скифом — биографию переписали, но очень коротко, как это всегда бывает с агентами. Также у каждого агента есть обязательное воспоминание из детства, которое есть и у Скифа, он рассказывает о нём во время одного из квестов, причём так неприметно, что даже внимания не обращаешь. Также у агентов нет друзей и родных, как и у Скифа. Но есть точная цель, к которой они настойчиво идут, тогда как цель Скифа постепенно трансформируется. Почему и как такое возможно? А возможно это потому, что Скиф — агент нового типа. Так называемый спящий агент, которых довольно много за пределами Зоны. Об этом много рассказывает Коршунов, да и не только он. Спящих агентов О-Сознание наплодило немало, как и старых агентов с татуировкой Сталкер. Это подчёркивает Коршунов и быстро соскакивает с темы, но вопрос остаётся важным — почему? Досье Тёмного и Стрелка полностью противоположны, но татуировки у них одинаковые. Возможно, место татуировки указывает на версию агентов, на время, в которое они ими стали. У Скифа же вообще нет татуировки, на чём концентрирует наше внимание трейлер. Агата говорила, что определённые технологии проекта Х будут закрыты, тогда как технология с агентами действительно сумела превзойти все ожидания. Они имеют лишь одну осознанную цель, которая в большинстве случаев направлена на тотальное уничтожение кого-то или чего-то, и это отсутствие информации о полной картине делает их идеальными исполнителями, которые считают, что движутся за собственной идеей, а не навязанной кем-то. Скиф же является агентом нового типа, неосознанным. Такие агенты создавались О-Сознанием на чёрный день, когда ситуация полностью выйдет из-под контроля. Спящие неосознанные агенты — это финальный способ вернуть прежнее положение вещей. Это как точка восстановления в Windows — когда всё пошло не по плану, всегда можно вернуться назад, но в отличие от Винды все события не сотрутся.

Чего же желало О-Сознание? Эта группа учёных хотела подкорректировать человечество, забрав у него всё злое и тёмное. Кайманов же говорил, что всё это пустая болтовня, а сами учёные хотели лишь вписать своё имя в историю. Но настоящий ли Доктор? Мы можем увидеть купол над домом Доктора — что это? Защита от аномалий? Доктору не нужна защита от аномалий! Наиболее вероятно, что этот купол — это пси-установка с наведённой иллюзией, которая позволяет Фаусту выдавать себя за Доктора. В концовке за Фауста мы буквально видим, как тот выходит за пределы установки и сразу же превращается в себя. Таким образом, Фауст в образе Доктора выставляет учёных из О-Сознания в негативном свете, тем более о каких лавровых венках может идти речь, если они в буквальном смысле жертвуют своими физическими телами и переходят в новый тип существования, информационный? К слову, это тоже одна из главных теорий жизни как таковой сегодня, мол, все мы лишь информация. Фауст мог получить знания и воспоминания Доктора, а также отталкиваться от его личных предпочтений — как знаем из дневников, Доктор недолюбливал Далина и других учёных. Философии обоих героев очень близки, беда только в том, что нам не показали момент их переплетения. Цель О-Сознания — это не только выход к ноосфере, но и желание сохранить Зону такой, какая она есть. Для этого они создали программу кодирования Сталкер, закрылись в Центре Зоны, закодировали множество сталкеров и превратили их в частную армию — Монолит, а армии создали Бога, которого та будет защищать, ведь этот бог говорит с ними, любит и оберегает их. Служение ему — суть их существования, из-за чего Фауст говорит: «Нельзя убить бога, как и небо над головой». Фишка только в том, что вначале Монолит был действительно богом для Фауста, тогда как после его второго включения он понял, что богом является Зона, а Монолит — всего лишь сакральный символ. Так как О-Сознание знало, что у них обязательно будут гости, а после прорыва Стрелка на ЧАЭС убедилось в том, что кто-то всё-таки захочет уничтожить Зону, они создали план Б — спящих агентов, которые активируются лишь в случае смертельной опасности для Зоны. У них нет татуировок, у них нет прошлого, они не знают, что когда-то уже были в Зоне. Они живут простой человеческой жизнью за периметром, а когда Зона позовёт — они придут на помощь. Таким агентом и является Скиф, неосознанным, новым типом, который будет считать, что все его действия и выборы — это его собственные, а не продиктованные чьей-то волей. Такие агенты куда эффективнее осознанных, поскольку они могут менять сценарий в зависимости от событий, но всё равно сохранять конечную цель. Они куда гибче старых версий, а также их невозможно распознать, на них нет никаких досье, и они словно вообще не существуют. Зато каждый из них обладает необычными качествами, которые указывают на их нетипичность. О странности и отличии Скифа от других многие говорили, словно подозревали, что с нами что-то не так. Минимум слов, максимум действий, дерзость и нотки депрессии в голосе — слишком круто для торговца пустышками.

Вопрос здесь другой — когда О-Сознание успело завербовать Скифа, если ему всего 25? Как я говорил ранее, биологический возраст для экспериментов Х не имел никакого значения. Тело Скифа действительно могло иметь 25 лет, тогда как его сознание могло быть имплантированным, как и воспоминания. Более того, 25 и 30, и даже 30+ не сильно между собой различаются в плане биологии тела, поэтому возраст Скифа мог быть просто занижен.

Зона никогда не даёт истину просто так, её здесь нужно пережить. Скиф банально не мог иметь подобные навыки, следовательно, они были ему либо имплантированы вместе с чужой личностью, воспоминаниями или даже сознанием, либо он когда-то уже был сталкером, который попал под зомбирование проекта Х. Всплеск пси-активности снова запустил программу по сохранению Зоны, а Фауст в этот момент увидел избранного, увидел мессию и медиатора, который станет инструментом в его руках для расширения Зоны и перехода на новый тип существования. Стоит отметить, что мы не знаем стопроцентно, прекратило ли О-Сознание полностью своё существование или где-то в Зоне до сих пор находятся его представители. Мы знаем и то, что технологии О-Сознания использовал МОСТ, поэтому Скиф тоже вполне мог быть их проектом. Мы знаем, что благодаря проекту Нить учёные могли обмениваться информацией с другими представителями ментально. Таким образом, они могли давать указания и менять мотивацию дистанционно, даже за пределами Зоны. Общая идея заключалась в том, чтобы создать сталкеров, которые сами пойдут в Зону, сделают всё, что нужно, и даже не осознают этого. Они выполняют миссию через собственную волю и инстинкт, вот только в Сталкер 2 собственной воли нет, она всегда навязана и иллюзорна.

Во вселенной Сталкер нет прямых упоминаний имён спящих агентов, но такие агенты действительно существуют как в Зоне, так и за её периметром. Более того, Коршунов говорит, что их очень много. Вполне возможно, что Скиф — спящий агент, который на самом деле не имеет собственной воли и делает всё для того, чтобы спасти Зону, не осознавая этого.
Андрій Безсовісний, ARTLINE 4 PLAY