background
Компьютеры, ноутбуки, комплектующие, периферия и аксессуары, выгодные цены Каталог товаров
AI помощник
Спілкуємося українською?
Залишити російську
Компьютеры Artline Компьютеры Artline Игровые ПК Для дизайна и 3D Для работы и обучения Кастомные ПК Моноблоки – все в одном Неттопы – компактные Серверы Artline Серверы Artline ERP серверы SQL серверы GPU серверы/AI серверы Терминальные серверы Серверы для видеонаблюдения Системы хранения данных 3D устройства и аксессуары 3D устройства и аксессуары 3D принтеры Филаменты и смолы Запасные части 3D сканеры Одноплатные компьютеры Дополнительное оборудование Граверы Ноутбуки Ноутбуки Игровой ноутбук Ноутбук для AAA-игр Защищенные С сенсорным экраном Ноутбук для бизнеса Для работы и обучения Мониторы Мониторы Игровые мониторы OLED и Mini LED мониторы Изогнутые мониторы 4K (Ultra HD) мониторы 27 дюймовые мониторы Игровые 2K мониторы Комплектующие Комплектующие Видеокарты Процессоры Материнские платы Оперативная память Системы охлаждения Корпуса для ПК Блоки питания SSD накопители HDD накопители Звуковые карты Карты видеозахвата Контроллеры Дополнительные аксессуары Оборудование для майнинга Компьютерная периферия Компьютерная периферия Клавиатуры Мышки Коврики для мышки Наушники и гарнитуры Микрофоны Кресла Компьютерный стол Крепление для монитора (кронштейны) Веб-камеры Игровые контроллеры Акустические системы Сетевые фильтры Принтеры и МФУ Плоттеры Оборудование для проведения конференций Графические планшеты Презентеры Аксессуары для клавиатур и мышек Аксессуары для наушников Расходные материалы USB флешки Командная панель для ПК Шредеры ИБП, стабилизаторы, батареи Сетевое оборудование Сетевое оборудование Маршрутизаторы Коммутаторы Точки доступа / Ретрансляторы Wi-Fi адаптеры Bluetooth адаптеры Сетевые карты и адаптеры IP телефоны Сетевые хранилища (NAS) LAN-кабеля (патч корды) PoE адаптеры Powerline адаптеры VoIP-шлюзы Медиаконвертеры Усилители связи Модемы Трансиверы KVM-Переключатели Коммутационные шкафы Стойки Патч-панели Блоки розеток Инструмент для монтажа сетей Электрогенерация Электрогенерация Системы хранения энергии Инверторы Аккумуляторные батареи Солнечные панели Зарядные станции Генераторы Повербанки Зарядные станции для электромобилей Пуско-зарядные устройства Батарейки и аккумуляторы Аксессуары электрогенерация Электроника, ТВ, мобильные гаджеты Электроника, ТВ, мобильные гаджеты Смартфоны Планшеты Электронные книги Кнопочные телефоны Смарт-часы Аксессуары Карты памяти Кабели и переходники Телевизоры Проекционное оборудование Фото и видеотехника Освещение Автомобильные насосы Автомобильные пылесосы Видеорегистраторы Воздуходувки Игровые консоли Умный дом и безопасность Умный дом и безопасность Сигнализации Камеры видеонаблюдения Сетевые видеорегистраторы Панели вызова Аксессуары для видеонаблюдения Контроллеры для умного дома Умные розетки Смарт приставки Программное обеспечение Программное обеспечение Операционные системы Офисные программы Игры Бытовая техника Бытовая техника Кондиционеры Увлажнители воздуха Роботы пылесосы Весы Обогреватели Чайники Электрогрили Настольные плиты Мойки высокого давления Активный отдых и туризм Активный отдых и туризм Очки для управления дронами Пульты управления для дронов Приемники и передатчики для дронов Квадрокоптеры (дроны) Автохолодильники Канистры Фонарики Туристическая посуда Туристические горелки Гамаки Дорожные чемоданы Сумки Дорожные аксессуары Электротранспорт Электротранспорт Электровелосипеды Электросамокаты Электроскутеры Электрокарты
#resheniya-dlya-igr

Обзор Directive 8020

directive8020

Директива 8020 казалась самой интересной частью The Dark Pictures с самого начала. Эта серия — как одна из любимых музыкальных групп, которая никогда не выпускает плохой альбом. Всё же, пока подобная группа не завершит карьеру, всегда существует шанс выхода проходняка. Именно такая история навострила лыжи на наше сегодняшнее видео, так что устраивайся поудобнее, ты уже на Артлайн Плей, игровые ПК уже на Артлайн, как и симпатичные 30% скидки.

 

СМОТРИ ЭТОТ РОЛИК НА YOUTUBE

 

Космический хоррор — это то, как заинтересовать мужчину. Одинокий корабль в бескрайнем космосе, который сталкивается с доселе невиданной угрозой. От подобного клише Голливуд не отступает ещё с конца 60-х, когда на экраны вышла легендарная лента Стэнли Кубрика «Космическая Одиссея 2001 года». И это нормально, ведь данная завязка — лишь небольшая точка отправления к мирам и ситуациям, от которых прогибается фантазия.


Directive 8020 успела нахватать всего понемногу из разных культовых фильмов и видеоигр в жанре. Уже с первых минут нас встречают стилистикой «Чужого», позволяют почувствовать масштабы в духе той же «Одиссеи», а затем проводят длинными коридорами корабля как в «Пандоруме». Если обратиться к игровому наследию, то данное творение Supermassive Games очевидно вдохновлено серией Dead Space и The Callisto Protocol. Также среди самых очевидных источников вдохновения можно выделить Alien Isolation и Fort Solis. Соедините всё это вместе, добавьте закрученный сюжет с ошеломляющими поворотами в стиле авторов — и получите Директиву 8020.


Что ж, в таком случае всё звучит очень заманчиво, ведь перед нами игра, в которой переплелось лучшее. Но гарантирует ли такой фокус победный результат? Глядя на Crimson Desert, по которой выходили видео на ARTLINE PLAY и которая взяла из каждой игры лучшее и слепила всё в кучу, подобная практика не гарантирует успеха. Она скорее становится гарантом интересного ассорти, чьи вкусовые качества не слишком удачно пересекаются между собой, создавая какой-то непонятный привкус. И хоть говном не пахнет, но чем-то всё-таки отдаёт.

Директива 8020 начинается со всеми шансами на успех. Человечество умирает, поэтому отправляет экспедицию на далёкую экзопланету, чтобы разведать ситуацию для большого корабля с колонистами. В качестве будущего дома они выбрали планету Тау Кита f как наиболее подходящего кандидата для человеческой цивилизации. Теперь взгляните на эту планету и задайте в голове несколько вопросов местным учёным, потому что выглядит она как струя пламени из жопы дотера, а не место для колядок и святой колбасы. Герои будут оправдывать такой выбор простым объяснением — должны прилететь чуваки, которые шарят в терраформировании планеты, они и превратят её в конфетку, а пока нужно просто потерпеть. Удивительный выбор в недалёком будущем, тогда как уже в 2026-м у нас есть больше 6 тысяч известных экзопланет, где атмосфера — это не сплошной бесконечный шторм. Напомню, перед нами космический хоррор, поэтому уже с первой главы нам будут подсыпать чертовщины… и подсыпать удачно. И только ты начинаешь на что-то рассчитывать, как тебя брутально вытаскивают из личной криокамеры в страшную реальность. Потому что пугает в этой игре не столько атмосфера, таинственность или скримеры, сколько то, что тебя здесь заставляют делать.

Если говорить о геймплее данного проекта, то сводится он к двум элементам: это бег и прятки. Бег, прятки, решение одной загадки сто тысяч раз и кое-где QTE на четыре кнопки. Уже представили себе правдивое описание такой игры? «Вас ждёт захватывающий 4-кнопочный QTE, бесконечное ползание по вентиляционным шахтам длиной с трассу Киев-Одесса и постоянная игра в прятки с противниками, у которых всего одна схема маршрута! Узнай, чей парень-гей остался на Земле и кто позволяет себе не верить в Иисуса в далёком будущем, а заодно попробуй спасти всех членов экипажа, выполняя одно и то же задание больше ста раз!». Потому что именно такое описание было бы полностью правдивым, ведь кроме игры в прятки и беготни вперёд с решением двух ребусов, которые повторяются в одной главе по 15 раз, геймплейно игра не может продемонстрировать ничего.

Если предыдущие игры The Dark Pictures подсыпали совсем немного геймплея, где у тебя есть свободное исследование и полный контроль над персонажем, то в Directive 8020 авторы почему-то решили побольше навалить именно последнего. Если в предыдущих играх геймплей не вызывал сложностей и воспринимался как нечто слегка бедное, но забавное, то эта игра чуть ли не полностью на него ориентируется вместо типичного повествования в кат-сценах с прожиманием QTE там, где нужно. Вас консервируют в бесконечных коридорах, чей дизайн полностью однотипен. Десятилетиями заставляют проводить время в каких-то шахтах в духе Dead Space и как в том же Dead Space ничего в них не засовывают. В режиме свободного исследования на вас никто не может напасть и никто не может нанести урон, кроме скримеров, которые здесь вылетают время от времени, чтобы не было скучно, ведь уже на середине игры спокойно можно уснуть даже несмотря на интригующий сюжет. Геймплей этой игры настолько бедный, что экономика ДНР может взять отпуск.

Тут даже с записками особо не напрягались, как и с дополнительными видеороликами, которые слегка проясняют ситуацию. Всё это сделано ради того, чтобы освободить место для главного развлечения — игры в прятки. Вам дают арену, дают монстра из The Callisto Protocol, который максимально заскриптован и имеет лишь одну схему передвижения, и говорят: «Давай, пройди монстра незамеченным!». В игре есть режим, где не теряешь персонажей, но я не вижу смысла в такой режим играть, так что если ты попал в руки мутанта всего один раз и не прожал кнопку вовремя — потерял персонажа. А подобных ситуаций будет по несколько чуть ли не на каждом уровне, и все они будут идентичны. Без шуток, до самого конца игра будет душить одним и тем же занятием — побегом от формы жизни. Схема стелса в играх не меняется уже лет 20: враги не видят тебя с метра, а ты должен ползать на жопе, чтобы вычислить их маршрут. Здесь история та же, только маршрут один и то лилипутский, а если монстр вас замечает, то даже после удара электродубинкой он всё равно очень сильно кипишует и находит вас. К счастью, иногда игра прощает такую идентификацию, но лишь иногда — потерять персонажа здесь можно всего лишь не прожав одну кнопку.

Что касается самих персонажей, кастинг тут будто от Netflix. В космос должны лететь не просто специалисты, а разнорасовые специалисты, потому что иначе ничего бы не вышло. Сборище самых худших мужикоподобных баб в этой игре не вызывает оваций, как и остальные персонажи в целом. В отличие от предыдущих игр, здесь все они получились какими-то пресными, словно борщ без сметаны и чеснока. Однако стоит отметить, что тут действительно интересный сюжет и местами неплохая актёрская игра, хотя некоторые актёры здесь пугали меня больше самих монстров. Также, в отличие от предыдущих игр, хоррор здесь не психологический, а реальный, как это было в House of Ashes. Я не буду полностью спойлерить историю, но скажу, что это лютый копипаст одного из моих любимых фильмов «Нечто» Джона Карпентера и ещё одного фильма, название которого я не скажу, потому что это будет ещё более страшный спойлер финального твиста. Скажу так: сюжет действительно интересный и действительно держит в напряжении, но в этой игре слишком мало выборов и слишком мало сюжетных разветвлений. В предыдущих частях серия проводила куда более закрученные сюжетные линии, а также иногда воскрешала потерянных персонажей, тогда как здесь всё максимально бедно. Всё сводится к тому, что ваши герои могут вести себя либо нормально, как люди, либо неадекватно, как на Netflix. Некоторых персонажей игра может отобрать у вас хитростью, поэтому никогда не спешите бежать к цели. Во многих ситуациях Директива напоминает Fort Solis, потому что превращается в симулятор ходьбы и симулятор открывания дверей. На сдачу дали ещё смартфон-браслет, в котором нужно чатиться с тимой.

И это все механики этой игры. То есть вместо классного кино с QTE, экшеном, высокой дозой драмы и актёрским составом без повесточки нам подсыпают «спрячься от формы жизни», «покрути рубильник в четыре стороны» и «просто иди вперёд». И хоть стилистически визуал полностью слизан с Dead Space и особенно с The Callisto Protocol, из которой сюда чуть ли не в таком же виде перекочевали монстры, окружающая среда здесь беднее студента-первокурсника. Единственное, что вытягивает эту игру — это интересный научно-фантастический сюжет, тогда как геймплейно — это полный отстой. На данный момент Директива 8020 для меня позиционируется как худшая часть в серии, хотя в начале игра казалась мне претендентом на лучшую.

up