background
Компьютеры, ноутбуки, комплектующие, периферия и аксессуары, выгодные цены Каталог товаров
AI помощник
Спілкуємося українською?
Залишити російську
Компьютеры Artline Компьютеры Artline Игровые ПК Для дизайна и 3D Для работы и обучения Кастомные ПК Моноблоки – все в одном Неттопы – компактные Серверы Artline Серверы Artline ERP серверы SQL серверы GPU серверы/AI серверы Терминальные серверы Серверы для видеонаблюдения Системы хранения данных 3D устройства и аксессуары 3D устройства и аксессуары 3D принтеры Филаменты и смолы Запасные части 3D сканеры Одноплатные компьютеры Дополнительное оборудование Граверы Ноутбуки Ноутбуки Игровой ноутбук Ноутбук для AAA-игр Защищенные С сенсорным экраном Ноутбук для бизнеса Для работы и обучения Мониторы Мониторы Игровые мониторы OLED и Mini LED мониторы Изогнутые мониторы 4K (Ultra HD) мониторы 27 дюймовые мониторы Игровые 2K мониторы Комплектующие Комплектующие Видеокарты Процессоры Материнские платы Оперативная память Системы охлаждения Корпуса для ПК Блоки питания SSD накопители HDD накопители Звуковые карты Карты видеозахвата Контроллеры Дополнительные аксессуары Оборудование для майнинга Компьютерная периферия Компьютерная периферия Клавиатуры Мышки Коврики для мышки Наушники и гарнитуры Микрофоны Кресла Компьютерный стол Крепление для монитора (кронштейны) Веб-камеры Игровые контроллеры Акустические системы Сетевые фильтры Принтеры и МФУ Плоттеры Оборудование для проведения конференций Графические планшеты Презентеры Аксессуары для клавиатур и мышек Аксессуары для наушников Расходные материалы USB флешки Командная панель для ПК Шредеры ИБП, стабилизаторы, батареи Сетевое оборудование Сетевое оборудование Маршрутизаторы Коммутаторы Точки доступа / Ретрансляторы Wi-Fi адаптеры Bluetooth адаптеры Сетевые карты и адаптеры IP телефоны Сетевые хранилища (NAS) LAN-кабеля (патч корды) PoE адаптеры Powerline адаптеры VoIP-шлюзы Медиаконвертеры Усилители связи Модемы Трансиверы KVM-Переключатели Коммутационные шкафы Стойки Патч-панели Блоки розеток Инструмент для монтажа сетей Электрогенерация Электрогенерация Системы хранения энергии Инверторы Аккумуляторные батареи Солнечные панели Зарядные станции Генераторы Повербанки Зарядные станции для электромобилей Пуско-зарядные устройства Батарейки и аккумуляторы Аксессуары электрогенерация Электроника, ТВ, мобильные гаджеты Электроника, ТВ, мобильные гаджеты Смартфоны Планшеты Электронные книги Кнопочные телефоны Смарт-часы Аксессуары Карты памяти Кабели и переходники Телевизоры Проекционное оборудование Фото и видеотехника Освещение Автомобильные насосы Автомобильные пылесосы Видеорегистраторы Воздуходувки Игровые консоли Умный дом и безопасность Умный дом и безопасность Сигнализации Камеры видеонаблюдения Сетевые видеорегистраторы Панели вызова Аксессуары для видеонаблюдения Контроллеры для умного дома Умные розетки Смарт приставки Программное обеспечение Программное обеспечение Операционные системы Офисные программы Игры Бытовая техника Бытовая техника Кондиционеры Увлажнители воздуха Роботы пылесосы Весы Обогреватели Чайники Электрогрили Настольные плиты Мойки высокого давления Активный отдых и туризм Активный отдых и туризм Очки для управления дронами Пульты управления для дронов Приемники и передатчики для дронов Квадрокоптеры (дроны) Автохолодильники Канистры Фонарики Туристическая посуда Туристические горелки Гамаки Дорожные чемоданы Сумки Дорожные аксессуары Электротранспорт Электротранспорт Электровелосипеды Электросамокаты Электроскутеры Электрокарты
#resheniya-dlya-igr

5 новых игр от Bethesda

bethesdafallout6

Bethesda — очень странная компания. Они могут не выпускать новые части своих франшиз по 15 лет, а потом сразу анонсировать пять новых. Именно столько игр ждёт нас в ближайшие годы, хотя вполне вероятно, что некоторые из них увидят свет уже после 2030-го. Интересно то, что некоторые из них мы уже видели, некоторые фанаты неустанно ждали все эти годы, а одна новинка из списка и вовсе станет приквелом. Но обо всём по порядку. Я Андрій Безсовісний, и вы уже на Артлайн Плей. Топовые игровые новинки уже не за горами, а купить мощный ПК для них всегда можно на сайте интернет-магазина Артлайн. Этим летом лови ускорение с Gigabyte и бери материнскую плату по суперцене.

 

СМОТРИ ЭТОТ РОЛИК НА YOUTUBE

 

Каким бы крутым разработчиком видеоигр ты ни был, тебя всегда могут уволить. Сегодня игровая индустрия не церемонится со своими людьми, время от времени устраивая огромный вайп на сервере. Подобные кадровые чистки, из-за которых тысячи разработчиков теряют работу, становятся ежегодными прецедентами на максимальной громкости. Появляются не только громкие заголовки в разделе новостей игровых журналов, но даже целые профсоюзы как инструмент давления на бывших работодателей. Но этот караван уже не остановить даже после массовых увольнений, потому что он научился очень хорошо приспосабливаться.

Недавняя масштабная чистка Xbox, из-за которой около пяти тысяч человек остались без работы, поставила Microsoft в непростое положение. Ирония в том, что именно такая чистка и определила новую политику, ядром которой стала значительно более высокая продуктивность. Microsoft решили сосредоточить своё внимание не на выпуске новых рискованных IP, а на выпуске новых частей уже известных франшиз, выход которых не сможет обернуться финансовыми убытками. Такая политика мгновенно коснулась компании Bethesda, которая уже несколько лет подряд застряла на «звёздном поприще» без каких-либо движений вперёд. Ставка на Starfield не сыграла, и игра даже близко не оправдала возложенных на неё ожиданий. Теперь же Bethesda получила карт-бланш на серию Fallout, поскольку именно она станет её главным местом пребывания на несколько следующих лет.

Неделю назад Bethesda выпустила большую заметку о будущем своих игр, которую позиционируют как дорожную карту. Ребята официально заявили, что уже сейчас в разработке находятся целых пять игр, четыре из которых относятся ко вселенной Fallout. Тодд Говард подтвердил работу над двумя ремастерами Fallout — это Fallout 3 и New Vegas, подтвердил работу над Fallout 5, а также над крупным дополнением для Fallout 76, которое станет приквелом третьей части. На такое счастье фанаты серии даже не могли рассчитывать, но пока ситуация всё ещё остаётся довольно загадочной. Дело в том, что помимо четырёх игр Fallout компания работает и над другим своим детищем — The Elder Scrolls 6, анонс которой состоялся ещё в далёком 2018 году, и с тех пор по игре не было ни одной новости. Сегодня же Тодд Говард говорит, что разработка активно ведётся сразу над всеми вышеперечисленными играми, и позволяет это новый движок Creation Engine 3, который ребята создавали с момента запуска Starfield.

Это значит принципиально новую главу для Bethesda в новой эпохе гейминга, которая стремительно выводит индустрию на совершенно новый уровень, используя прорывные технологии современности. Новая версия программного комплекса предлагает кардинально модернизированные инструменты для внутреннего производства контента, полностью переработанную систему графического рендеринга и обновлённые базовые системы симуляции. Архитектурные изменения призваны улучшить визуальное качество, проработку открытых миров и интерактивное взаимодействие в будущих играх. Также новый движок позволяет вести масштабную работу сразу над несколькими крупными проектами, что ускорит их разработку. Но ждать Fallout 5 до 2030 года не стоит, так как игра сейчас находится на стадии препродакшена, а все силы Bethesda брошены на создание The Elder Scrolls 6, после которой ребята уже займутся активной разработкой продолжения Fallout. То есть вполне реально, что шестые Свитки появятся в течение трёх следующих лет, тогда как ремастеры мы получим значительно раньше.

Важно отметить, что в своих заявлениях Bethesda не давала никакой конкретики относительно сроков. Но обращая внимание на следующие факты, а также на слова Тодда Говарда, который говорил, что сейчас все силы брошены на разработку TES 6, можно сделать определённые выводы. Начать стоит с дополнения Raven Rock для Fallout 76, которое выйдет в следующем году. Оно станет полноценным приквелом Fallout 3, поэтому логично предположить, что именно этот ремастер мы увидим после DLC. Это может произойти 23 октября 2027 года, в официальный День Fallout, который станет тридцатилетием серии. Уже после этого может выйти ремастер New Vegas, которым, скорее всего, занимается студия Obsidian. Bethesda вновь объединила усилия с ребятами, а кто, как не они, лучше всего разбирается в собственном творении? Проскакивала информация, что Obsidian сами создавали игру по Fallout, но Bethesda их остановила, а сегодня объединила силы, что может говорить о проекте, находящемся в разработке уже несколько лет. В своей заметке компания упоминала и другие проекты в этой вселенной, так что, возможно, игр даже больше, чем мы знаем.

Чтобы не гадать на картах Таро, скажем главное: два ремастера выйдут с небольшим временным промежутком, наиболее вероятно — в конце 2027-го или в начале 2028-го. Какими будут эти ремастеры — никто не знает, как неизвестно и то, создаются ли они на новом движке или это снова будет гибрид Unreal Engine 5 и оригинального движка, который в итоге выдаёт красивую картинку на устаревшей игровой основе за полный прайс. Хотя Oblivion Remastered хорошо продавался, игру до конца прошли менее шести процентов игроков, что говорит о её низком качестве. Разработчик Fallout 3 надеется на улучшение стрельбы в ремастере, что уже является тревожным звоночком, поскольку выпускать старую халтуру только с обновлённой графикой — это совсем не то, чего хотят игроки.

Тодд Говард знает об этом, поэтому начал брать идеи с Reddit напрямую от игроков. Жаль только, что он не подхватил идею навсегда забыть про Starfield, ведь даже сейчас Bethesda продолжает работать над сюжетными DLC для этой игры и планирует вкладываться в её развитие, хотя было бы лучше, если бы они больше времени уделяли пятому Fallout, место действия которого до сих пор неизвестно. Скорее всего, это будет Новый Орлеан, за который в недавних интервью выступало большинство разработчиков. Но сначала мы увидим The Elder Scrolls 6, которая остаётся такой же туманной, как и пятый Fallout. Уволенные сотрудники Bethesda говорят, что не стоит вестись на все эти победные новости, потому что без рабочей силы компания не сможет реализовать свои амбиции, а все эти анонсы призваны отвлечь внимание от внутренних проблем компании.

Такой спич вполне понятен, но есть у нас и капля позитива — ремастером New Vegas будет руководить Джош Сойер, который и был руководителем оригинальной игры. Он неоднократно говорил, что игра должна быть хардкорной, а главный герой не должен быть богом, так что ждём нормальную сложность и комплексную структуру ремастера New Vegas, как и других новых-старых частей серии. Дизайн-директор же говорил о том, что очень хотел бы увидеть Fallout 5 как игру на 600 часов геймплея. Он говорит, что такую игру создать можно, но при этом очень легко потерять уровень её качества. Тем не менее это реально для Bethesda, ведь подобная игра должна поддерживать интерес к себе даже спустя много лет после выхода, как Skyrim, в который играют до сих пор. Именно на достижение такой цели нацелилась Bethesda, и это не может не радовать.

up