background
Комп’ютери, ноутбуки, комплектуючі, периферія та аксесуари, вигідні ціни Каталог товарів
Спілкуємося українською?
Залишити російську
Комп'ютери Artline Комп'ютери Artline 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 0 0 1 2 3 4 5 6 0 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 2 3 4 Сервери Artline 3D пристрої та аксесуари 3D пристрої та аксесуари 3D принтери Філаменти та смоли Запасні частини 3D сканери Одноплатні комп'ютери Додаткове обладнання Гравери Ноутбуки Ноутбуки 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 Монітори Комплектуючі Комплектуючі Відеокарти Процесори Материнські плати Оперативна пам'ять Системи охолодження Корпуси для ПК Блоки живлення SSD накопичувачі HDD накопичувачі Звукові карти Карти відеозахоплення Контролери Додаткові аксесуари Обладнання для майнінгу Комп'ютерна периферія Комп'ютерна периферія ДБЖ, стабілізатори, батареї Клавіатури Мишки Килимки для мишки Навушники та гарнітури Мікрофони Крісла Комп'ютерний стіл Кріплення для монітора (кронштейни) Веб-камери Ігрові контролери Акустичні системи Мережеві фільтри Принтери та БФП Обладнання для проведення конференцій Графічні планшети Презентери Аксесуари для клавіатур та мишок Витратні матеріали USB флешки Перехідники та адаптери Командна панель для ПК Шредери Мережеве обладнання Мережеве обладнання Маршрутизатори Комутатори Точки доступу / Ретранслятори Wi-Fi адаптери Bluetooth адаптери Мережеві карти та адаптери IP телефони Мережеві сховища (NAS) LAN-кабелі (патч корди) PoE адаптери Powerline адаптери VoIP-шлюзи Медіаконвертери Підсилювачі зв'язку Модеми Трансивери KVM-Перемикачі Комутаційні шафи Стійки Патч-панелі Блоки розеток Електрогенерація Електрогенерація Системи збереження енергії Зарядні станції Генератори Інвертори Акумуляторні батареї Повербанки Сонячні панелі Зарядні станції для електромобілів Пуско-зарядні пристрої Батарейки та акумулятори Аксесуари електрогенерація Електроніка, ТВ, мобільні гаджети Електроніка, ТВ, мобільні гаджети Смартфони Планшети Електронні книги Кнопкові телефони Смарт-годинники Аксесуари Карти пам'яті Телевізори Проекційне обладнання Фото та відеотехніка Освітлення Автомобільні насоси Автомобільні пилососи Відеореєстратори Повітродувки Ігрові консолі Розумний дім та безпека Розумний дім та безпека Сигналізації Камери відеоспостереження Мережеві IP відеореєстратори Панелі виклику Аксесуари для відеоспостереження Контролери для розумного будинку Розумні розетки Смарт приставки Програмне забезпечення Програмне забезпечення Операційні системи Офісні програми Ігри Побутова техніка Побутова техніка Кондиціонери Зволожувачі повітря Роботи пилососи Ваги Обігрівачі Чайники Електрогрилі Мийки високого тиску Активний відпочинок та туризм Активний відпочинок та туризм Окуляри для керування дронами Пульти керування для дронів Приймачі та передавачі для дронів Квадрокоптери (дрони) Автохолодильники Каністри Ліхтарики Туристичний посуд Туристичні пальники Гамаки Дорожні валізи Сумки Електротранспорт Електротранспорт Електровелосипеди Електросамокати Електроскутери
#kompyutery

Купити сервер під ігри: 7 помилок, яких краще не допускати

Купити сервер під ігри: 7 помилок, яких краще не допускати

Онлайн-ігри стають дедалі масштабнішими: карти збільшуються, рушії ускладнюються, а кількість геймерів на одному сервері постійно зростає. Звичайного комп’ютера вже недостатньо, щоб забезпечити стабільність і швидкість у таких умовах. Саме тому все частіше постає питання про dedicated-рішення – ігрові сервери. Але вибрати відповідне обладнання непросто. Тут важливий не лише процесор чи обсяг пам’яті, а цілий комплекс чинників: затримки, надійність, можливості апгрейду, енергоспоживання. Помилка на етапі покупки може призвести до лагів, нестабільної роботи й зайвих витрат. Розберемо, яких прорахунків найчастіше припускаються під час купівлі сервера для ігор і як їх уникнути.

Зміст:

  1. Помилка № 1: недооцінка ролі CPU з високою частотою та малою затримкою
  2. Помилка № 2: вибір дискових сховищ без NVMe / SSD або повільного типу
  3. Помилка № 3: нехтування мережевими можливостями та пропускною здатністю
  4. Помилка № 4: надлишок чи нестача оперативної пам’яті
  5. Помилка № 5: ігнорування охолодження та теплових характеристик
  6. Помилка № 6: нехтування масштабованістю та майбутніми оновленнями
  7. Помилка № 7: недооцінка стійкості, сервісу та гарантій
  8. Порівняння 5 моделей серверів
  9. Як уникнути цих помилок на практиці: рекомендації
  10. Висновок
  11. Де можна придбати сервер?

Помилка № 1: недооцінка ролі CPU з високою частотою та малою затримкою

Багато хто під час вибору сервера орієнтується лише на кількість ядер, забуваючи про частоту, кеш, архітектуру. Але:

  • деякі процеси часто потребують високої частоти на одне чи кілька ядер, особливо якщо йдеться про сервер гри з великою кількістю подій у реальному часі
  • сучасні ігри, FPS-сервери, мультиплеєрні сети, моди – усі вони реагують на частоту, особливо на високих обертах
  • перехід на нові покоління процесорів приносить покращення в IPC (Instructions Per Clock), меншу латентність, кращі теплові характеристики – тому варто орієнтуватися на свіжі моделі, якщо бюджет дозволяє

Якщо CPU повільний, навіть із великою кількістю ядер, багато завдань «затикаються» на одному-двох слабких потоках, що проявляється у просіданнях, лагах, нестабільності при великій кількості гравців.

Помилка № 2: вибір дискових сховищ без NVMe / SSD або повільного типу

Диск – вузьке місце, якщо:

  • велика кількість гравців робить збереження, логи, записи, модифікації
  • активно використовуються карти, завантаження, скрипти
  • потрібна швидка відповідь, особливо в динамічних іграх або при завантаженні локацій

Якщо взяти повільні HDD чи навіть базові SSD з низькою швидкістю читання-запису, можливі затримки, «гальма» при миттєвому навантаженні. Зараз тенденція така: дедалі більше ігор, особливо in-memory модів, кешів, зон завантаження, вимагають NVMe-дисків, бажано PCIe Gen 4 або 5. Якщо бюджет обмежений, краще зробити гібрид: основна база + NVMe-кеш.

Помилка № 3: нехтування мережевими можливостями та пропускною здатністю

Ігровий сервер – це не лише «залізо», а й мережа. Часто:

  • слабка мережева карта (1 Gbit) може стати вузьким місцем при великому потоці трафіку, коли багато гравців одночасно передають дані, чанки, події
  • погано налаштований мережевий стек, високі затримки між вузлами, використання дешевих комутаторів із поганою латентністю
  • відсутність резервного каналу чи якості послуг (QoS), що важливо для зниження пінгу, особливо при міжрегіональних підключеннях

Тенденції: дедалі більше ігор вимагають низької затримки, особливо в кіберспорті, AR/VR, хмарному геймінгу. Виробники серверів уже комплектують їх мережевими картами з 10 Gbit, SFP+ та іншими високошвидкісними інтерфейсами.

Помилка № 4: надлишок або нестача оперативної пам’яті

Іноді обирають або «багато пам’яті про всяк випадок» – що веде до переплати, або занадто мало – що прирікає на «вузькі місця»:

  • ігри з модами, великі світи, користувацькі доповнення – потребують пам’яті не лише для основних процесів, а й для кешів, буферів
  • дублювання сутностей, наприклад NPC, логи, сесії, часто розтягують пам’ять
  • при віртуалізації чи контейнерах, якщо на одному «залізі» запущено кілька ігрових серверів, важливо мати запас пам’яті, інакше будуть гальма

Оптимально – зрозуміти, скільки потребує цільова гра (із запасом близько 25-50 %), врахувати пікові навантаження й можливість розширити RAM у майбутньому.

Помилка № 5: ігнорування охолодження та теплових характеристик

Коли сервер працює під навантаженням – особливо в спекотних приміщеннях – тепло стає ворогом. Типові помилки:

  • слабке охолодження або погана вентиляція корпусу
  • неякісні вентилятори, дешеві радіатори
  • недостатня увага до теплового дизайну при складанні чи виборі rack-корпусу

Зміни клімату, підвищення температури в приміщеннях (наприклад, улітку чи при відключенні кондиціонерів) – усе це створює вимогу: сервер має витримувати нагрівання, не скидати частоти, не тротлити. Краще обирати моделі із запасом по охолодженню, з якісними компонентами, можливо з кількома потоками повітря або рідинним охолодженням, якщо такі опції доступні.

Помилка № 6: нехтування масштабованістю та майбутніми оновленнями

Це особливо важливо, адже ігри зростають, з’являються додаткові модулі, геймери, регіональні сервери. Часто трапляються такі прорахунки:

  • купівля сервера, який неможливо легко апгрейдити (наприклад, жорстко прив’язані компоненти)
  • відсутність вільних слотів пам’яті
  • обмежені можливості щодо накопичувачів
  • невідповідність шини PCIe чи інтерфейсів новим поколінням

Тенденції: нове покоління NVMe, швидкі інтерфейси, PCIe 5, DDR5, мережеві карти 10-25 Gbit. Якщо сервер не передбачає розширення, через кілька років він може застаріти швидше, ніж здавалося.

Помилка № 7: недооцінка стійкості, сервісу та гарантій

Найпоширеніша помилка – думати лише про купівлю, забуваючи про обслуговування. Це проявляється у:

  • відсутності надійного гарантійного сервісу
  • неякісних блоках живлення, БЖ без резервування
  • відсутності засобів захисту: UPS, захисту від стрибків напруги та живлення
  • не передбачені заходи безпеки (захист від перегрівання, пилу тощо)

З огляду на сьогоднішню нестабільність електропостачання, підвищену увагу до надійності – важливими є як гарантія виробника чи продавця, так і можливість ремонту, заміни компонентів, техпідтримка. Це часто рятує від тривалих простоїв і втрати даних чи гравців.

Порівняння 5 моделей серверів

Модель

CPU / Частота / Ядра

RAM / Тип

Накопичувачі

Мережева карта

ARTLINE Business R26v17

AMD Ryzen 9 7900X, 12 ядер, 4.7–5.6 GHz

64 GB DDR5-6000

500 GB NVMe + 2×1 TB SSD

2×1 Gbit

ARTLINE Business R16v14

AMD Ryzen 9 5900X, 12 ядер, 3.7–4.8 GHz

32 GB DDR4-3200

2×500 GB NVMe + 2×1 TB SSD

2×1 Gbit

ARTLINE Business T34v20

AMD Ryzen 7 7700X, 8 ядер, 4.5–5.4 GHz

64 GB DDR5-5200

2×500 GB SSD + 1×1 TB SSD

2×1 Gbit

ARTLINE Business R35v45

Intel Xeon E-2436, 6 ядер, 2.9–5.0 GHz

32 GB DDR5-4800 ECC

500 GB NVMe + 2×2 TB HDD/RE

10 Gbit SFP+

ARTLINE Business R34v36

AMD Ryzen 7 7700, 8 ядер, 3.8–5.3 GHz

128 GB DDR5-3600

2×1 TB SSD + 2×4 TB RE

2×1 Gbit

ARTLINE Business R26v17 – потужна модель із 12 ядрами Ryzen 9 7900X, високою частотою, швидкими NVMe-дисками та 64 ГБ пам’яті DDR5. Підходить для динамічних ігор, FPS-серверів, коли важливий відгук і мінімальна затримка.

ARTLINE Business R16v14 – також 12 ядер, трохи менший обсяг пам’яті, але хороший варіант за співвідношенням ціна/якість. Для ігор з інтенсивним навантаженням на CPU, але де не так багато активних плагінів чи розширень. Може використовуватися як резерв або для менш вимогливих проєктів.

ARTLINE Business T34v20 – восьмиядерний Ryzen із частотою до 5.4 ГГц, потужна оперативна пам’ять, якісні SSD. Підходить для ігрових світів, де важлива не лише «сила», а й швидка реакція під час пікових навантажень, модові карти, численні зони завантаження.

ARTLINE Business R35v45 – відмінна риса – мережева карта 10 Gbit SFP+, що вже рідкість, а також великий обсяг сховища, включно з RE / Enterprise HDD. Корисний, якщо очікується великий трафік або якщо планується обслуговування клієнтів/регіональних гравців, чи зберігання великих логів та архівів.

ARTLINE Business R34v36 – орієнтація на запас: більше пам’яті, великі RE-диски, щоб витримувати масштабні світи, одночасно відкриті локації, численні активні процеси. Підходить тим, хто хоче «на виріст» і не думати про заміну через рік-два.

Як уникнути цих помилок на практиці: рекомендації

  1. Визначте реальні вимоги вашої гри чи проєкту – кількість користувачів, тип оточення, модифікацій, які пікові навантаження. Це дозволить зрозуміти, чи потрібен вам Ryzen із високою частотою, NVMe, великий обсяг RAM тощо.
  2. Переконайтеся, що конфігурація сервера дозволяє апгрейд – доступні слоти пам’яті, можливість додати швидкі SSD, додаткові мережеві інтерфейси, потужний блок живлення, охолодження із запасом.
  3. Мережеві тести та розташування – важливо, щоб сервер знаходився ближче до гравців географічно або мав якісне міжрегіональне з’єднання.
  4. Інвестуйте у надійність – подвійне джерело живлення, якісні вентилятори, корпус, захист від стрибків напруги. Навіть якщо ціна вища, перебої обійдуться дорожче.
  5. Слідкуйте за тенденціями – DDR5, PCIe Gen4/5, NVMe, мережі 25-40 Gbit, хмарні рішення. Те, що сьогодні здається надлишковим, завтра може стати необхідністю.
  6. Обслуговування і підтримка – обирайте постачальника з поширеною сервісною мережею, гарантією на компоненти, гарантованим аптаймом. Краще заздалегідь дізнатися, як обслуговується обладнання, які умови ремонту чи заміни.

Висновок

Під час купівлі сервера для ігор важливо не гнатися лише за «могутністю», а орієнтуватися на баланс: частота CPU, швидкість дисків, пропускна здатність мережі, запас RAM та можливість оновлення, охолодження, надійність. Помилки на кшталт неправильного вибору CPU, слабкого накопичувача, нестачі пам’яті, поганого охолодження, відсутності масштабованості та ненадійного сервісу – це те, що може зіпсувати навіть дорогу збірку.

З огляду на сучасні тенденції – вимоги стрімко зростають. Якщо проєкт серйозний, краще відразу закласти запас по продуктивності та надійності, ніж потім переплачувати за розширення чи стикатися з падіннями.

Де можна придбати сервер?

У магазині Artline представлені сервери, створені спеціально для геймерів: оптимальна продуктивність, надійні комплектуючі та продумане охолодження. Досвідчені спеціалісти завжди готові надати професійну консультацію під час вибору пристрою.

 

м. Київ, вул. Кирилівська, 104

  • (080) 033-10-06
  • (044) 338-10-06
  • (066) 356-10-01
  • (097) 356-10-01
  • (063) 356-10-01

info@artline.ua

Питання

+ Чи можна використовувати звичайний геймерський комп’ютер у ролі сервера для ігор?
Теоретично – так, але це рішення тимчасове й нестабільне. Ігрові ПК не розраховані на цілодобову роботу під високим навантаженням, часто не мають потрібних мережевих можливостей та систем охолодження. У результаті ресурс «заліза» швидко вичерпується, а стабільність підводить. Для серйозного проєкту краще відразу брати серверну конфігурацію.
+ Скільки оперативної пам’яті потрібно для ігрового сервера?
Усе залежить від конкретної гри та кількості користувачів. Для серверів Minecraft із модами чи ARK: Survival Evolved може знадобитися від 32 до 128 ГБ RAM, особливо якщо йдеться про великі карти. Для менш ресурсоємних проєктів достатньо 16-32 ГБ. Головне – завжди залишати запас і можливість розширення.
+ Що важливіше при купівлі сервера: потужний процесор чи швидка мережа?
Ці параметри працюють у зв’язці. Якщо сервер має топовий CPU, але слабку мережу – з’являться лаги та високий пінг. Якщо є 10 Gbit мережа, але процесор не справляється з обробкою подій – гра буде гальмувати. Тому правильний вибір – збалансований сервер, де процесор, мережа, пам’ять і накопичувачі відповідають завданням і не створюють «вузького горлечка».