background
Комп’ютери, ноутбуки, комплектуючі, периферія та аксесуари, вигідні ціни Каталог товарів
AI помічник
Спілкуємося українською?
Залишити російську
Комп'ютери Artline Комп'ютери Artline 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 0 0 1 2 3 4 5 6 0 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 2 3 4 Сервери Artline 3D пристрої та аксесуари 3D пристрої та аксесуари 3D принтери Філаменти та смоли Запасні частини 3D сканери Одноплатні комп'ютери Додаткове обладнання Гравери Ноутбуки Ноутбуки 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 Монітори Комплектуючі Комплектуючі Відеокарти Процесори Материнські плати Оперативна пам'ять Системи охолодження Корпуси для ПК Блоки живлення SSD накопичувачі HDD накопичувачі Звукові карти Карти відеозахоплення Контролери Додаткові аксесуари Обладнання для майнінгу Комп'ютерна периферія Комп'ютерна периферія ДБЖ, стабілізатори, батареї Клавіатури Мишки Килимки для мишки Навушники та гарнітури Мікрофони Крісла Комп'ютерний стіл Кріплення для монітора (кронштейни) Веб-камери Ігрові контролери Акустичні системи Мережеві фільтри Принтери та БФП Обладнання для проведення конференцій Графічні планшети Презентери Аксесуари для клавіатур та мишок Аксесуари до навушників Витратні матеріали USB флешки Перехідники та адаптери Командна панель для ПК Шредери Мережеве обладнання Мережеве обладнання Маршрутизатори Комутатори Точки доступу / Ретранслятори Wi-Fi адаптери Bluetooth адаптери Мережеві карти та адаптери IP телефони Мережеві сховища (NAS) LAN-кабелі (патч корди) PoE адаптери Powerline адаптери VoIP-шлюзи Медіаконвертери Підсилювачі зв'язку Модеми Трансивери KVM-Перемикачі Комутаційні шафи Стійки Патч-панелі Блоки розеток Електрогенерація Електрогенерація Системи збереження енергії Зарядні станції Генератори Інвертори Акумуляторні батареї Повербанки Сонячні панелі Зарядні станції для електромобілів Пуско-зарядні пристрої Батарейки та акумулятори Аксесуари електрогенерація Електроніка, ТВ, мобільні гаджети Електроніка, ТВ, мобільні гаджети Смартфони Планшети Електронні книги Кнопкові телефони Смарт-годинники Аксесуари Карти пам'яті Телевізори Проекційне обладнання Фото та відеотехніка Освітлення Автомобільні насоси Автомобільні пилососи Відеореєстратори Повітродувки Ігрові консолі Розумний дім та безпека Розумний дім та безпека Сигналізації Камери відеоспостереження Мережеві IP відеореєстратори Панелі виклику Аксесуари для відеоспостереження Контролери для розумного будинку Розумні розетки Смарт приставки Програмне забезпечення Програмне забезпечення Операційні системи Офісні програми Ігри Побутова техніка Побутова техніка Кондиціонери Зволожувачі повітря Роботи пилососи Ваги Обігрівачі Чайники Електрогрилі Настільні плити Мийки високого тиску Активний відпочинок та туризм Активний відпочинок та туризм Окуляри для керування дронами Пульти керування для дронів Приймачі та передавачі для дронів Квадрокоптери (дрони) Автохолодильники Каністри Ліхтарики Туристичний посуд Туристичні пальники Гамаки Дорожні валізи Сумки Дорожні аксесуари Електротранспорт Електротранспорт Електровелосипеди Електросамокати Електроскутери
#resheniya-dlya-igr

Resident Evil 9 буде особливим?

re9req

Resident Evil є серією, котра постійно знаходиться в стані розвитку. Кожна наступна гра пропонує видозмінений від попередньої частини геймплей, злегка змінений антураж, а також дуже часто пропонує нового головного героя. Іноді подібні зміни кардинальні, як в Resident Evil 7, де серія від 3-ї особи перейшла до першої. І це не просто не зашкодило їй, а зробило ще страшнішою. Предметом нашої розмови сьогодні стане майбутня Resident Evil 9, котра обіцяє стати особливою для серії. Я Андрій Безсовісний, ви на Артлайн Плей і перед початком залишу ваше запрошення на сайт нашого інтернет-магазину, де ви завжди можете купити топовий ігровий ПК.

 

ДИВИСЬ ЦЕЙ РОЛИК НА YOUTUBE

 

Пліток про Resident Evil Requiem було багато: від острова з зомбаками, до цілих трьох головних героїв, одним з котрих фігурувала Джил Валентайн. Фантазії розбились об реальність декілька днів тому, коли нам провели офіційний шоукейс. Як і було відомо раніше, матимемо двох головних героїв: Леона і Грейс, хоч директор проекту – Коші Наканіші, одразу сказав, що спочатку вони створювали гру лише з Леоном в головній ролі, тоді як ідея завести журналістку Грейс з’явилась пізніше. Ця ідея повністю змінила все, та про все по порядку.

Якщо ви прихильник серії Resident Evil і грали в кожну, чи майже в кожну гру, ви знаєте, як сильно вони різняться одна з одною, не дивлячись на те, що майже в кожній треба хедшотити зомбів і хедшотити влучно, оскільки куль насипають так як сьогодні насипають світла. Здебільшого сказане в цьому відео стосується саме останніх ігор серії, включаючи прекрасні рімейки 2, 3 і 4-го Резика. І всі вони як різнокольорові олівці, хоч і з однієї пачки. 

Resident Evil 2 – це хардкорний і атмосферний survival-хоррор, котрий робить немалий акцент на загадках, а також на дефіциті розхідників, особливо набоїв. Клаустрофобні преміщення, виконані як один суцільний лабіринт, вкрай живучі зомбі, чия черепушка немов вилита зі свинцю, готові танчити головою в будь-який момент. Ну і Містер Х, котрий постійно ходить по п’ятах і дуже вправно використовує ефект неочікуваності. Двійка вважається однією з найбільш еталонних частин, адже дійсно є витриманою в жанрі грою, котра зуміла скласти іспит часу і успішно переродитись з попелу. Такою дорогою пішла і трійка, запозичивши той ж антураж і подачу, але з survival-horror’а гру потягнуло в сторону шутера з horror-елементами, що злегка підмочило їй репутацію. Не дивлячись на це, такий хід після повільної другої частини з зомбами, чия кабіна приймає до 10 подач, просто зобов’язаний був бути. Шкода лиш, що в порівнянні з двійкою третя частина ну аж надто коротка, а після її проходження швидко починаєш забувати про те, що взагалі відбувалось після середини гри, тоді як Resident Evil 2 навпаки постійно підігріває градус цікавості. Золотою серединою і класикою для більшості став Resident Evil 4 Biohazard, котрий знову повернув Леона, а також густу й моторошну атмосферу. Та найкраще те, що четвірка зуміла витягнути досвіду й з трійки, притягнувши той самий екшончик з вертушками в якості вишеньки на торті. Гра не просіла ані в плані екшену, ані в плані survival-хоррор, хоч особисто мені ані третя, ані четверта не видаються навіть трішки жахаючими. Четвріка зуміла сплести дуже міцну атмосферу і стати більш динамічною грою, а Леон в якості головного героя – це завжди ізі він. 

В п’яту і шосту частину мені, чомусь, досі не фартануло пограти, тому обов’язково пишіть в коментар що ви думаєте про ці ігри, а от Resident Evil 7 заслуговує бути найбільш моторошною грою в серії. І частково це заслуга камери від першої особи, котра завжди все робить страшнішим, оскільки руйнує призму, через котру ми сприймаємо навколишній світ саме через головного героя, будучи в камері від третьої особи. Камера від першої особи робить саме тебе спостерігачем, а не твій аватар в образі ГГ. Додайте до цього дуже кмітливу, закручену і цікаву історію сім’ї Бейкерів, додайте цілу купу стрьомних моментів, котрі дозволяють зловити висадку на Місяць, а також дайте нормально постріляти і подумати над загадками – на виході отримаєте сьомий Резик. Восьма частина успішно продовжує цю традицію і стає особисто для мене улюбленою частиною в серії, наскільки вона багата на все вищеперераховане! То як рухатись після стількох правильних рішень і як не вгробити серію надлишковим новаторством? Хлопці розкинули мізками і зрозуміли, що не треба вбивати старе – його треба помножити. Так в Resident Evil 9 буде дві камери на вибір: від першої і від третьої особи. Обирати можна буде як за Грейс, так за Леона. Коші Наканіші каже, що геймплей за Грейс нагадуватиме 2 і 7 частини, тоді як геймплей за Леона нагадає четверту. Тобто за Грейс ми будемо більше лякатись, ховатись і стелсити, тоді як за Леона будемо страшно ломити кабіну. Для цього у нас з’явиться складна гуцульська сокирка ну і за вертухани ніхто не забував! Наканіші каже, що цього разу Леон таки повністю пуститься берега, а гра чергуватиме геймплей за обох персонажів. 

Представили нове покоління зомбаків, які є насправді старим поколінням, просто тепер вони все ще володіють спогадами з минулого життя, котрі змушують їх вдаватись до подібної сублімації. Після розповідають про стрільбу – тепер не треба буде стріляти лише по кумполу, можна накладати і по колінцях. Завезли більше ragdoll-фізики, коли противники живі, що круто, як і купа всіляких добивань тощо. Глянувши на стволи Леона, одразу розумієш, що цього разу довбешкою не потанчиш, що теж чудово. Можна буде підбирати пушки ворогів і розвалювати ними. За Грейс більше будемо продумувати кожен хід, лазити вузькими псячими стежечками і колупатись в носі, чекаючи поки пройде той чи інший противник. Головне лиш не розслаблятись, бо можна таки можна буде злегка засратись на скрімаках і ефектах неочікуваності. Часто доведеться втікати від зомбів, а пушка в Грейс буде лиш одна – револьвер «Реквієм». І хоч набоїв буде мало, шотять вони як червоний Ревас.  

Далі нам втюхують рекламні інтеграції «Порше» і якогось надзвичайного годинника. Під кінець прикрутили DLSS 4, щоб будь-яке відро тягнуло, хоч насправді я не надто розумію навіщо це тут взагалі, так як кожен Resident прекрасно оптимізований, на відміну від багатьох інших сучасних шедеврів на популярних рушіях. У всьому іншому – це той самий Резидент, лиш брутальніший і більш обширний. Варто зазначити, що в четвертій частині ми теж місцями мали дуальний геймплей. Переважну більшість гри ми ломили за Леона, тоді як місцями були моменти стелсу і хованок за Ешлі проти зомбі-лицарів – і це було дійсно прикольно, хоч і доволі легко. Дев’ятий Резидент обіцяє бути найбільшим в серії, а також вже сьогодні є плітки про те, що гра може стати останньою для Леона. Поживем – побачим.