background
Комп’ютери, ноутбуки, комплектуючі, периферія та аксесуари, вигідні ціни Каталог товарів
AI помічник
Спілкуємося українською?
Залишити російську
Комп'ютери Artline Комп'ютери Artline Ігрові ПК Для дизайну та 3D Для роботи та навчання Кастомні ПК Моноблоки – все в одному Неттопи – компактні Сервери Artline Сервери Artline ERP сервери SQL сервери GPU сервери/AI сервери Термінальні сервери Сервери для відеонагляду Системи зберігання даних 3D пристрої та аксесуари 3D пристрої та аксесуари 3D принтери Філаменти та смоли Запасні частини 3D сканери Одноплатні комп'ютери Додаткове обладнання Гравери Ноутбуки Ноутбуки Ігровий ноутбук Ноутбук для AAA-ігор Захищені З сенсорним екраном Ноутбук для бізнесу Для роботи і навчання Монітори Монітори Ігрові монітори OLED та Mini LED монітори Вигнуті монітори 4K (Ultra HD) монітори 27 дюймові монітори Ігрові 2K монітори Комплектуючі Комплектуючі Відеокарти Процесори Материнські плати Оперативна пам'ять Системи охолодження Корпуси для ПК Блоки живлення SSD накопичувачі HDD накопичувачі Звукові карти Карти відеозахоплення Контролери Додаткові аксесуари Обладнання для майнінгу Комп'ютерна периферія Комп'ютерна периферія Клавіатури Мишки Килимки для мишки Навушники та гарнітури Мікрофони Крісла Комп'ютерний стіл Кріплення для монітора (кронштейни) Веб-камери Ігрові контролери Акустичні системи Мережеві фільтри Принтери та БФП Плотери Обладнання для проведення конференцій Графічні планшети Презентери Аксесуари для клавіатур та мишок Аксесуари до навушників Витратні матеріали USB флешки Командна панель для ПК Шредери ДБЖ, стабілізатори, батареї Мережеве обладнання Мережеве обладнання Маршрутизатори Комутатори Точки доступу / Ретранслятори Wi-Fi адаптери Bluetooth адаптери Мережеві карти та адаптери IP телефони Мережеві сховища (NAS) LAN-кабелі (патч корди) PoE адаптери Powerline адаптери VoIP-шлюзи Медіаконвертери Підсилювачі зв'язку Модеми Трансивери KVM-Перемикачі Комутаційні шафи Стійки Патч-панелі Блоки розеток Інструмент для монтажу мереж Електрогенерація Електрогенерація Системи збереження енергії Інвертори Акумуляторні батареї Сонячні панелі Зарядні станції Генератори Повербанки Зарядні станції для електромобілів Пуско-зарядні пристрої Батарейки та акумулятори Аксесуари електрогенерація Електроніка, ТВ, мобільні гаджети Електроніка, ТВ, мобільні гаджети Смартфони Планшети Електронні книги Кнопкові телефони Смарт-годинники Аксесуари Карти пам'яті Кабелі та перехідники Телевізори Проекційне обладнання Фото та відеотехніка Освітлення Автомобільні насоси Автомобільні пилососи Відеореєстратори Повітродувки Ігрові консолі Розумний дім та безпека Розумний дім та безпека Сигналізації Камери відеоспостереження Мережеві IP відеореєстратори Панелі виклику Аксесуари для відеоспостереження Контролери для розумного будинку Розумні розетки Смарт приставки Програмне забезпечення Програмне забезпечення Операційні системи Офісні програми Ігри Побутова техніка Побутова техніка Кондиціонери Зволожувачі повітря Роботи пилососи Ваги Обігрівачі Чайники Електрогрилі Настільні плити Мийки високого тиску Активний відпочинок та туризм Активний відпочинок та туризм Окуляри для керування дронами Пульти керування для дронів Приймачі та передавачі для дронів Квадрокоптери (дрони) Автохолодильники Каністри Ліхтарики Туристичний посуд Туристичні пальники Гамаки Дорожні валізи Сумки Дорожні аксесуари Електротранспорт Електротранспорт Електровелосипеди Електросамокати Електроскутери Електрокарти
#resheniya-dlya-igr

Чи варто грати в ArcheAge Chronicles?

ArcheAgeChronicles

Якщо пару років тому корейські ММО позиціонувались як ігри для відчайдушних, то сьогодні вони не сильно програють навіть сінгплеєрним проектам з великими бюджетами. Одна з них - Crimson Desert, і взагалі зуміла з ММОRPG перетворитись на повноцінний сінгплеєрний екшен, котрий зрубав непогані гроші і показав, що копіпастити стилістику і графіку з RDR2 не тільки можна, але й потрібно. AION 2, Chrono Odyssey, World of Warcraft Midnight - конкуренція в жанрі цього року просто феноменальна. Та наш сьогоднішній боєць про це не переймається, адже ладен не просто позмагатись, але й забрати призові місця. Сьогодні поговоримо про ArcheAge Chronicles - гру, котра вкраде не лише твоїх 600 гривень, але й певний період твого життя. Я Андрій Безсовісний, ви на ARTLINE 4 PLAY, а ігрові ПК чекають на вас на сайті інтернет-магазину Артлайн, як і вигідні знижки та акції осіннього апгрейду з MSI.

 

ДИВИСЬ ЦЕЙ РОЛИК НА YOUTUBE

 

Якщо ви шукаєте гру, в котрій можна загубитись - ArcheAge стане ідеальним кандидатом. Це саме той випадок, де ти можеш цілий день пробігати віртуальним світом, а вечором так і не згадати чим ти тут взагалі займався. Бо пропонує гра не тільки дві тони квестів, але й світ, котрий винагороджує твої пориви до мандрівок та досліджень. Величезний світ, в котрому за перших 20 годин ти навіть не вийдеш за межі нюбі локації і не до кінця зрозумієш, що тут взагалі потрібно робити.


Одразу скажу, що ArcheAge дуже сильно різниться від всіх інших корейських гріндилок в жанрі. І різниться саме тим, що тут відсутній не лише грінд, але й мільйони типових елементів pay to win гріндилок, котрі на себе потребують часу більше ніж твоя мала. Надзвичайно яскравим представником подібного буде AION 2, на котрий я нещодавно робив відео і котрий посунувся з місця “Найкращої ММОРПГ 2026” саме через надлишок подібного. Там лиш на одну заточку пушок видали 5 систем прокачки з різними ресурсами, котрі треба гріндити, не кажучи вже про інші системи заточки чи створення БУДЬ-ЧОГО, котрі не стакаються між собою і прокачуються окремо, а сам крафт чи збір ресів ПОСТІЙНО має шанс успіху. Таким чином вкачатись можна до Різдва 2030-го або купити собі місячну підписку, щоб потім щомісяця купляти собі місячну підписку. В ArcheAge цей обсесивно-компульсивний розлад залишили для хлопців з NCsoft, подарувавши гравцям дуже просту і звичну модель покращення свого арсеналу без зайвого грінда. Точки падають як біткоїн, але щоб заточити пушку на +5 треба 12 “Отче наш” і три “Вірую” по вервичці, так як сягнути такого результату при шансі точки менше 20% можна лиш з божественною поміччю. Для крафту хорошої зброї, звісно, знадобляться рідкісні ресурси, але тут відсутній шанс успіху крафту, як в AION, і сам крафт не коштує як перші черешні. Навіть збити точку під час нефарту не можна, бо пушки тут падають рідко, а крафтяться важко. 


Для крафту якісної зброї треба не тільки шаритись по всій карті в пошуках різних сундуків з лутом, але й вбивати босів. І тут гра демонструє свої найкращі сторони - боси та бойова система. Якщо в тому ж AION 2 бойова система видовищна, але максимально нудна, то в ArcheAge вам знадобиться немало навичок для того, щоб перемагати в сутичках. В Айоні достатньо було затиснути праву кнопку мишки і всі атаки автоматично валять макросами, тільки з босами потрібно ухилятись і відслідковувати атаки, щоб не ваншотнули. Тут ж абсолютно з кожним босом чи кріпом вам потрібно битись скілово. Бойова система тут дуже схожа на систему з Dark Souls - звідси хлопці взяли й трохи стилістики, а також підхід до бою з босами з високою складністю, запам’ятовуванням його мувсетів і двома тонами ХП. В грі 4 класи з 2 підкласами, котрі можна качати водночас, тому геймплей відчувається для кожного по-різному. Я граю за лучника з сокирами і скажу вам, що бої завжди відчуваються дуже бадьоро і навіть злегка адреналіново через високий рівень шкоди і ХП у ворогів. В цій грі взагалі складається враження, що боти завжди сильніші ніж ви. Навіть пачка пересічних кріпів може скласти проблему, якщо не роздупляєшся з бойовою системою. А працює вона не менш цікаво, бо пропонує вам різні комбінації для ударів як у файтінгах.

Вам треба або запам’ятати комбо, або постійно слідкувати за підказками на екрані, щоб робити максимально ефективні удари. Простe заклікування тут не працює, потрібно вчасно комбінувати плюхи, які складаються в суперудари. На ходу ти можеш міняти бойовий стиль, переключатись між класами. В моєму випадку вся боївка сильно зациклена на парируванні, котре тут нормально працює, та за інших героїв мочилово виглядатиме зовсім по-іншому. Цікаво й те, що безліч мобів, з котрими ви б’єтесь, то так само втілення одного з чотирьох наявних класів. І навіть найпростіші пересічні моби можуть демонструвати невеликий інтелект, котрий дозволяє їм нападати ефективно, а не просто кабанити вас натовпом. Сутички тут постійно доставляють, на відміну від AION 2, де грінд кріпів перетворюється на обурений видих, так як лише з босами і в PvP боївка себе проявляє. Ну а босів сюди завезли чисто для фанатів Elden Ring - на будь-який колір і смак, так би мовити. Переважна більшість реально кидає виклик, через що треба заучувати їхні удари і фішки, але час від часу боси повторюються, лиш скіни інші. Щоб прогресувати, створювати пушки, їх вкачувати і відкривати карту далі, вам потрібно зачистити 8 босів, щоб ті перетворились на світла на місцевій статуї. 


Взагалі у вас постійно виникатиме питання “А що тут взагалі робити далі і куди йти?”. В інтернеті по грі поки взагалі майже нічого немає, тому навіть елементарні квести іноді заганяють в ступор. Тут, як і в Айон, є великий сюжет з повноцінними кат-сценами, але всі ми розуміємо, що сюжет в корейських гріндилках - то як бесіда на першому побаченні, де всі дуже добрі і класні. Все ж він вийшов більш-менш адекватним і навіть слідкувати за ним можна, втім слідкувати за діалогами і вичитувати інфу в завданнях треба буде так чи інакше, бо не знайдеш квестовий предмет і будеш бігати горбами до посиніння. Та що найцікавіше - це не є квестова гріндилка, як той ж Айон, де ти просто бігаєш від точки А до точки Б. Тут квести більше змахують на сінглплеєрну RPG, а також дуже часто змушують вас напружити мізки і увімкнути дедукцію. Гра полюбляє не показувати квестові місця, любить не робити акцент на потрібних неписях і обожнює посилати вас обшукувати різні хащі і старі руїни. Особливо вона насолоджується квестами, в котрих посилає вас в місця, де моби на 15 рівнів вищі ніж ви, через що просто пробігаєш останніх і збираєш квестові предмети. Все це розташовано дуже логічно - йдеш вниз по дорозі і заходиш туди, куди тебе притягує око. Гра повністю виправдовує такий експлоринг, нагороджуючи гравця не лише потрібними лутом, але й цікавими загадками, елементами лору тощо. 


Що-що, а графічний рівень цієї гри - чудовий. Він злегка не дотягує до Crimson Desert в плані проробленості та деталізації, але виконано все на високому рівні. Єдине, що дивує - то це відсутність елементів казковості і типової фентезійної стилістики, де захід сонця - це окрема феєрія. Подорожуєш цим світом на коні, який дуже крінжово скаче, як підстрілений, а також за рахунок швидких ТП. Останні обмежені ресурсом, тому потрібно шукати, купляти чи вибивати каміння телепортів, так як конем скакати іноді реально довго. Є в грі й вертикальність за рахунок планера, та на щастя на ньому тут не зациклений геймплей, як в Айоні, де в будь-якій незрозумілій ситуації треба тиснути кнопку V і думати, чи стане тобі стаміни долетіти до найближчої гори. В ArcheAge горами лазити і думати як над пролетіти просто не потрібно, через що гра має приземлений, але базований геймплей. З іншого боку світ здається трохи пустим на об’єкти, йому не вистачає тої видовищності з Crimson Desert, де кожна локація - це архітектурна перемога. Натомість перемоги насипають в дуже епічному музичному супроводі, котрий лунає в містах. Складається враження, що нарешті той самий день настав, всі навколо щасливі і славлять вождя, а за вікном завжди яскравий квітневий полудень.

Музичне наповнення вийшло красивим і, моментами, епічним, але дуже часто музика починає грати лише в спеціальних місцях, тоді як до цього ти десять хвилин скакав на коні в тиші. Круто те, що всі візуальні архітектурні байти не є простими фонами по типу “Піди-повтикай-сфоткайся”, а є реальними місцями інтересу з босами, ребусами чи квестовими локаціями. Тобто ти біжиш собі полем, бачиш якісь руїні в лісі, йдеш туди і щось та й отримуєш, вони виконують не лише естетичну функцію, але й практичну, тоді як в безлічі інших навіть сінгплеєрних ігор подібне часто існує просто для того, щоб було. Через це світ цікаво досліджувати, цікаво їхати бозна-куди просто так, а не постійно дивитись на карту. Тим паче ти завжди можеш швидко заколабитись з будь-ким. Гравців тут море і в паті дійсно цікавіше і легше проходити гру, на відміну від того ж Айону. 


Щоб підвищити залипалово в ArcheAge, автори дали вам можливість купити власний будинок і навіть висаджувати власну грядку біля нього. Для незацікавлених в домашньому газдівстві хлопці пропонують PvP - вийшло цікавим і доставляючим, де тобі не треба затикувати противника до посиніння, спостерігаючи за ростом і падінням смужки ХП як за світломузикою. Виносять тут доволі швидко, користуючись реакцією, а не імбовою прокачкою. В грі нема pay to win, навіть з потужною пушкою можеш схопити на парируваннях, що тішить. А от що не тішить, то це гендерна прив’язка до класів, злегка крінжовий біг на коні і відсутність будь-яких пояснень. Часто, щоб відшукати потрібне місце, річ чи НПС за квестом, потрібно витратити декілька годин, щоб зрозуміти куди йти. Іноді найкращим варіантом стане відкласти квест і виконувати інші - під час виконання останніх дуже часто магічним чином малюється і рішення того проблематичного квесту. Хотілось б щоб автори прибрали каміння телепортів взагалі, бо може вийти як з каміннями ресалок в Айоні, котрі або жорстко гріндяться, або купляються за валюту. У всьому іншому ArcheAge Chronicles поки прекрасна гра, в котру обов’язково раджу пограти. 


Андрій Безсовісний, ARTLINE 4 PLAY

Питання

+ Найкращий клас в ArcheAge Chronicles?
Зараз в грі найкращими є воїн та берсерк
+ Що робити в ArcheAge Chronicles?
Виконуй квести і вбивай босів, щоб пройти далі
+ Де знайти Кенні в ArcheAge Chronicles?
Кенні ловить рибу в ставку біля села Jubilent Village. Підіть вище течією, щоб відшукати квестовий предмет (труп)
+ Як качати скіли в ArcheAge Chronicles?
Вбивайте босів, робіть піднесення синій табличці і отримуйте очки trait
+ Де знайти мисливський ніж в ArcheAge Chronicles?
Одразу після виходу з першого табору ви побачите біля дороги намет з НПС. Він дає квест на ніж
up