UA  |  RU

Коли думаєш за ігри про пограбування банків, на думку одразу ж спадає Grand Theft Auto. Це не випадково, хоч за останні 20 років немало ігор давали нам таку можливість. В чому ж успіх? В систематичності пограбувань в GTA чи в систематичності релізів нових ігор до п'ятірки, в кожній з котрих вам неодноразово доводиться прокручувати складні кримінальні схеми? Можливо, відповідь знаходиться десь посередині, а під нею реальна причина настільки успішної асоціації – це джерело натхнення, на котрому й базується GTA 5. Сьогодні розповім вам про стрічку, без котрої не існувала б одна з найуспішніших ігор ever. Ви вже на Артлайн Плей і перед початком залишу ваше запрошення на сайт нашого інтернет-магазину, де ви завжди можете купити топовий ігровий ПК, скориставшись доречними знижками.

 

ДИВИСЬ ЦЕЙ РОЛИК НА YOUTUBE

 

Grand Theft Auto настільки про пограбування, що це навіть відбивається в її назві, котра під кінець нульових перетвориться на бренд. Це завжди кримінальна драма і завжди величезна сатира на людей і часи, котра змішує фарби божевілля й гумору, вимальовуючи перед нами картину Америки в різний період і з різних перспектив. Герої цих ігор – колишні кримінальні елементи, котрі не можуть відшукати собі свого місця під сонцем в новому світі, тому вирішують взяти його власноруч. В кожній грі пролітають одні й ті ж теми, але під різним освітленням: дружба, зрада, спрага до грошей, і врешті-решт помста. З кожною наступною грою сценарій ставав не лише більшим, але й глибшим, хоч це й не сильно зачепило Liberty City. Ден Хаузер, колишній головний сценарист і засновник Rockstar, казав, що в GTA 4 історія дійшла до свого піку та так, що її було аж занадто багато, через що вони отримали ряд критики від гравців. Змінити підхід вирішили в GTA 5, додавши одразу трьох різних протагоністів з різними психотипами, дозволяючи гравцю відігравати в найближчому для нього стилі.

Хаузер казав, що Тревор – це певне втілення гравця та його свобод творити найбільш шалені дурниці, які тільки можна вигадати. Майкл – планувальник і сангвінік, котрий балансує з холериком Тревором, тоді як Франклін тут більше нагадує данину худу San Andreas, котрий продовжує його історію в новому форматі, вже не просто гангстерському, а продуманому і добре спланованому. Та що якщо я скажу вам, що і історія, і художній стиль і навіть сцени GTA 5 – це ледь не ігровий рімейк фільму «Сутичка» Майлка Манна з Аль Пачіно і Де Ніро в головних ролях? 


«Сутичка» - це культовий фільм з 95-го, котрий зумів виставити одну з найвищих планок в своєму жанрі. Щоб ви розуміли: «Сутичка» настільки культове кіно, що кожен режисер в Голлівуді хоче зняти свою «Сутичку». Так Нолан зняв «Темного лицаря», чиї сцени ледь не 1 в 1 відзняті як сцени з фільму Майкла Манна. «Місто злодіїв», «Форсаж», «Ронін» - список, де використовувались елементи з цього фільму чи напряму відтворювались сцени більш ніж просто пристойний. Найцікавіше те, що «Сутичка» 95-го – це рімейк «Зроблено в Лос-Анджелесі» того ж Майкла Манна, котрий знімався як пілот до відміненого серіалу. Невідомо чому українською стрічка з Пачіно і Де Ніро називається «Сутичка», якщо Heat в цьому випадку перекладається як «Погоня», та подібне калькування стосується переважної більшості фільмів, тому будемо юзати звичну для всіх назву.


Важливо зазначити, що GTA Vice City, як і GTA 5, теж черпала натхнення в фільмографії Майкла Манна. Саме з телесеріалу «Поліція Майамі», котрий виходив в 80-х гра взяла свою атмосферу, перемішавши її з атмосферою «Славні хлопці» Скорсезе і «Лицем зі шрамом». Тобто Ден Хаузер з самого початку був прихильником творчості голлівудського режисера, в чому він, власне, зізнавався й сам. Скажу більше: в 90-х чи на початку нульових неможливо було не бути фанатом таких режисерів, а «Сутичку» по ящику досі показують і досі дивляться з відкритим ротом. Стрічка розповідає про команду грабіжників Ніла Макколі, котрі орудують в Лос-Анджелесі. На одне з пограбувань вони вербують невідомого стрілка на ім’я Венгро, котрий виявляється серійним вбивцею і через котрого їм на хвіст сідає детектив Ханна в виконанні Пачіно. Не дивлячись на хвіст, команда Макколі вирішує провернути одну останню справу з пограбуванням банку – якщо досі є такі унікуми, котрі не бачили цей фільм – став на паузу і йди дивитись, а потім повернешся сюди.


Образ Ніла Макколі, врівноваженого, продуманого і хитрого злочинця, був перенесений на Майкла Де Санту. Якщо додати герою борідку, лише гляньте на їхню надзвичайну візуальну схожість. Та з Нілом Майкл розділяє не лише зовнішність, але й манеру мислення. Він легендарний грабіжник, котрий більше працює головою ніж руками, хоч і не відмовляється від важких методів. Як Макколі, має свою команду, з котрою пов’язаний давньою дружбою. Образ Тревора трохи складніший, оскільки він збірний. Прототипом Тревора стає Венгро, антагоніст «Сутички», через котрого на команду Макколі виходять копи. Невідомо навіщо, та Венгро вбиває пр*ституток. Подібне ми можемо побачити за Тревора, коли переключаємось на нього і коли той валяється в п’яній відключці посеред мертвих тіл. Є в грі й інша ситуація – ситуація з Флойдом і його дівчиною Деброю. Флойд – страшний каблук, котрий живе своє принизливе життя в тіні власної дівчини. Вона заробляє більше ніж він, тож вважає його нижчого за себе, а також спить зі своїм босом в нього під носом, бо робота за пару кварталів, і плекає культ егоцентризму, розвішуючи лише свої картини й фото квартирою. Аб’юзерша стає жертвою Тревора, котрий безпощадно мочить її в ванній, хоч це й залишається за кадром. Швидш за все, Тревор робить це через погані стосунки з власною матір’ю, котру йому нагадала Дебра зі своєю поведінкою. Втім чіткої відповіді на його мотивацію немає.


Підкреслю, що Тревор Філіпс лише частково, але таки заснований на Венгро з його божевіллям і тяги до вбивства. В багатьох інших аспектах Тревор символізує те несамовите шаленство, котре гравець може творити в цій грі. GTA неодноразово звинувачували в надмірному насиллі і казали, що вона лише про насилля, тоді як Ден Хаузер відповідав на це так: «Вона про свободу». І це дійсно так, бо свободу робити все, що ти хочеш, ти маєш за кожного персонажа. Повертаючись до останніх, Лестер, головний мозок команди Майкла, котрий є геніальним стратегом і планувальником теж базований на персонажі з «Сутички». Це Келсо і він теж в інвалідній колясці, лише з бородою. Саме він пропонує їм план пограбування на 12 мільйонів. Злий мільйонер Девід Вестон взятий з образу Роджера ван Занта, бізнесмена, котрий вирішив поквитатись з бандою Макколі через те, що ті його пограбували. 


З «Сутички» до GTA перейшло безліч стильових елементів, як маски та костюми для пограбувань, не кажучи вже про саме місто з його безкінечними вогнями. В одному з пограбувань команда Майкла так само використовує вантажівки для пограбування банку як і команда Макколі на початку фільму. Будинок Трехо в кіно дуже схожий на будинок Мадразо в грі. Маска Майкла в одному з пограбувань ледь не тотожна маскам з кіно. Сюжет гри теж багато чого запозичив з сюжету фільму, навіть головні ідеї та проблематика тут ідентичні. Довіра, дружба, зрада й шанс на нове життя – Ден Хаузер створив власну «Сутичку», тільки на ігровому поприщі. І як і оригінал даний витвір зумів стати культовим.