В Stalker 2 отличная стрельба, а вот баланс оружия таким эпитетом не назовёшь. Ситуация всплыла ещё в прошлом году, когда кто-то добыл реальные характеристики всех пушек, и сказать, что этот список был слегка оторван от реальности - не сказать ничего. Во время последнего прохождения я решил проверить всё лично, поэтому скажу сразу: ни баланс, ни добытый список с балансом не соответствует действительности. Я Андрій Безсовісний, вы на Artline Play, и перед началом - оставлю ваше приглашение в наш магазин, где ты всегда можешь купить топовый игровой ПК.
Стабильный FPS в S.T.A.L.K.E.R. 2: как заставить железо работать на максимум
Зона не прощает ошибок, но еще хуже, когда исход вылазки решает не ваше мастерство, а внезапное падение частоты кадров в самый разгар боя. Мир S.T.A.L.K.E.R. 2 полностью бесшовен и подгружает огромные массивы данных в реальном времени. Если вы хотите, чтобы пули летели точно в цель, а картинка оставалась безупречно плавной без фризов и заиканий, критически важно сопоставить возможности вашего компьютера с аппетитами игрового движка.
Ниже приведены официальные системные требования от разработчиков из GSC Game World, на которые стоит опираться при оценке своего сетапа:
1. Низкие настройки (Low Settings)
- Разрешение/Целевой FPS: 1080p/30 FPS
- Процессор (CPU): AMD Ryzen 5 1600X/Intel Core i7-7700K
- Оперативная память (RAM): 16 GB DDR4 Dual Channel
- Видеокарта (GPU): AMD Radeon RX 580 8GB/NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB/Intel Arc A750
- Накопитель: 160GB SSD
- ОС: Windows 10/11
2. Средние настройки (Medium Settings)
- Разрешение/Целевой FPS: 1080p/60 FPS
- Процессор (CPU): AMD Ryzen 7 3700X/Intel Core i7-9700K
- Оперативная память (RAM): 16 GB (рекомендуется 32 GB для запаса) DDR4 Dual Channel
- Видеокарта (GPU): AMD Radeon RX 5700 XT/NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER/NVIDIA GeForce RTX 4060
- Накопитель: 160GB SSD
- ОС: Windows 10/11
3. Высокие/Рекомендуемые настройки (High/Recommended)
- Разрешение/Целевой FPS: 1440p/60 FPS
- Процессор (CPU): Intel Core i7-9700K/AMD Ryzen 7 3700X
- Оперативная память (RAM): 32 GB DDR4 Dual Channel
- Видеокарта (GPU): AMD Radeon RX 6800 XT/NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti/NVIDIA GeForce RTX 4070
- Накопитель: 160GB SSD
- ОС: Windows 10/11
4. Настройки Эпик (Epic Settings)
- Разрешение/Целевой FPS: 2160p/60+ FPS
- Процессор (CPU): Intel Core i7-13700KF/AMD Ryzen 7 7700X
- Оперативная память (RAM): 32 GB
- Видеокарта (GPU): Nvidia RTX 4080/AMD 7900 XTX
- Накопитель: 160GB SSD
- ОС: Windows 10/11
Игровой хаб ARTLINE: готовые сборки под S.T.A.L.K.E.R. 2
Специально для комфортного гейминга в условиях ЧЗО инженеры ARTLINE создали тематическую линейку ПК. В этой сравнительной таблице вы можете наглядно оценить характеристики конфигураций STLKR, подобранных под разные пресеты графики и бюджет:
|
Характеристика |
||||
|
Процессор |
AMD Ryzen 5 5600 (6 ядер, 3.5-4.4GHz) |
Intel Core Ultra 5 225F (10 ядер: 6P+4E, 3.3-4.9GHz) |
AMD Ryzen 5 9600X (6 ядер, 3.9-5.4GHz) |
AMD Ryzen 9 9950X3D (16 ядер, 4.3-5.7GHz) |
|
Видеокарта |
GeForce RTX 5060 8GB |
GeForce RTX 5060 8GB |
GeForce RTX 5070 12GB |
GeForce RTX 5090 32GB |
|
Оперативная память |
32GB DDR4-3600 |
32GB DDR5-6000 |
32GB DDR5-6000 |
96GB DDR5-6400 |
|
Накопитель |
1TB NVMe SSD |
1TB NVMe SSD |
1TB NVMe Gen4 Basic |
2TB NVMe Gen5 + 2TB NVMe Gen5 Basic |
|
Материнская плата |
B550 AORUS ELITE V2 |
PRIME B860M-A |
B850M DS3H |
ROG CROSSHAIR X870E HERO |
|
Охлаждение CPU |
240mm WaterCooler Black |
240mm WaterCooler Black |
240mm WaterCooler Black |
EKWB Water Cooling Premium |
|
Блок питания |
650W 80+ Bronze |
650W 80+ Bronze |
750W 80+ Bronze |
1600W 80+ Gold |
|
Корпус |
QUBE STALKER MAX |
QUBE STALKER MAX |
QUBE STALKER MAX |
Hyte Y60 Custom |
|
Операционная система |
No OS |
No OS |
Windows 11 Home |
Windows 11 Pro |
СМОТРИ ЭТОТ РОЛИК НА YOUTUBE
«В Stalker 2 не так много оружия» - такая мысль часто закрадывается во время прохождения, но когда я начал собирать всё для видео, прошло не только несколько игровых дней, но и не меньше реальных. Я собрал все пушки, которые вы можете получить в игре, а после модифицировал их по максимуму - на это ушло больше двух миллионов купонов, никаких читов, никаких кодов на деньги. Всё же даже с таким оборотом до фула обработать всё не вышло, как и отыскать ко всему оружию все обвесы, НО это не повлияет на тест - увидите своими глазами. Сразу скажу, что тестить мы будем обычное издание, а не Deluxe, в котором есть целая куча уникальных модифицированных пушек. Для них нужно делать отдельное видео, так что в этот раз мы остановимся на том, что есть в игре и с чем можно воевать. Пуль сегодня будет больше, чем слов, а также я покажу вам, как лучшие пушки ломают фейс Химере на раз-два.
Что ж, условно оружие в Stalker 2 будем делить на: пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы, дробовики, снайперки и пулемёты. Как везде, есть high lvl оружие, есть начальное, однако тут игра даёт возможность пройти себя даже с начальной Гадюкой, если её хорошо обработать и найти к ней топовые улучшения, как и к любому оружию. Часто мы используем ту или иную пушку чисто из сегодняшних потребностей, ведь к ней сыплется больше всего пуль и она самая дешёвая в ремонте. Часто игра перегибает с этой стратегией, из-за чего не даёт адекватного количества патронов к high lvl пушкам, что тоже создаёт дисбаланс. Но начать стоит с пистолетов-пулемётов, которые в Stalker 2 являются одним из самых популярных видов оружия.
Начнём с той же Гадюки, которая переехала сюда ещё из предыдущих Сталкеров. Хорошо знакомая пушка теперь получила целый ряд модификаций, благодаря чему может пригодиться вплоть до самой Припяти. В Гадюку наваливают больше всего пуль в игре, поэтому без увеличенного магазина тут не обойтись. Малый урон пушка компенсирует скорострельностью, хоть и не отличается высокой точностью или дальностью. В зажиме MP-5 контролировать сложно, а чтобы завалить с неё кого-то в экзоскелете, нужно очень много хедшотов, что говорит о её неактуальности в эндгейме. Из 6 мест автомат почётно занимает четвёртую строчку.
Пятую же занимает Скорострел, модифицированный АКМ-74У самого Стрелка, который мы можем найти в его тайнике. В Stalker 2 каждая простая пушка имеет модифицированную улучшенную версию в игре. У АКМ это Скорострел, у Гадюки - пушка Шаха, у ЗУБРа - Крысобой и так далее. Эти версии мы тоже будем учитывать, но стоит отметить, что апнуть простой ствол до их уровня у вас не выйдет, потому что это премиальное оружие, оно всегда сильнее и всегда со скинами. Каких-то чрезвычайных преимуществ у него нет, но на пару миллиметров характеристиками оно всё же лучше, поэтому я собрал как простые пушки и обработал их, так и премиальные - премиальные обработать не все успел из-за банальной нехватки средств и времени с постоянными графиками отключений света. Так вот, Скорострел является наиболее логичной версией для стрельбы до Припяти, если хотите бегать с АКМ. Похожей пушкой является автомат Беса, который вы можете найти на Элеваторе на Кордоне. Это наиболее достойные короткоствольные Калаши, с которыми можно держаться до конца, но в эндгейм их не возьмёшь.
А что бы я вообще не брал в руки, так это УЗИ M10 Gordon, которое фигурировало ещё на первых скринах Stalker 2. Откровенно, я вообще не понимаю, зачем это оружие добавили в игру. Гордон эффективен лишь на очень близкой дистанции и только против одного врага, так как за пару секунд у вас уходит весь магазин, а противник всё ещё стоит и сверлит вас взглядом. Блатная версия M10 называется Гангстер - чуть лучше, но без глушителя. Нужно подчеркнуть то, что в Stalker 2 пушки становятся сильнее благодаря одной очень простой хитрости - им ставят больший калибр. В игру завезли разные патроны, которые тоже серьёзно влияют на геймплей, а тестить мы будем с простыми пулями, а местами с топовыми, чтобы увидеть разницу. В случае с Гордоном этот УЗИк можно перевести на пули от пистолета UPD, благодаря чему увеличится его урон. За 1 магазин, возможно, вы таки раздамажите противника в экзе, но это не точно, тогда как из простого UPD уйдёт значительно меньше пуль. Это чисто пустая трата ресурсов, тем более эти патроны встречаются не так часто, а на телах падают разве что с пистолетов по 2-3 штуки. Заслуженное последнее место в рейтинге.
Выбрать третье место не так просто, потому что борются за него Букет и Интеграл. Всё же даже прокачанный Интеграл лично мне кажется слабее, чем С-2, хоть характеристики часто могут показывать другие показатели, которые далеко не всегда дают нужные гарантии. Сильная сторона этой пушки - скорострельность, и она же её слабость. Без увеличенного магазина можете забыть про Интеграл, ведь выстреливаешь 21 пулю, а нужно ещё 121. А вот максимально вкачанный Интеграл может даже разваливать в Припяти в узких пространствах. Есть вариант поменять ему калибр, но больше всего мне заходит стоковый, тем более пуль всегда хватает.
2 место - Букет С-2. Даже серьёзные ребята в Припяти ходят с Букетом, и не только хворобы. С-2 обрабатывается до неузнаваемости. Есть блатной аналог под названием Плювачка, но простой ствол можно апнуть не хуже. Актуален до точки невозврата, стреляет простыми пистолетными пулями, очень лёгкий в плане контроля огня и демонстрирует хорошую смертоносность.
Но ЗУБР эта пушка не обыгрывает, ведь именно он занимает первое место. Большое количество патронов, хороший урон, хорошая точность и неплохая дальность - всё это про ЗУБР или его блатной аналог Крысобой. С этой пушкой можно смело проходить игру, хоть Крысобой будет немного лучше стокового ствола. Смотрите сами.
Что еще почитать: интересные статьи о S.T.A.L.K.E.R. на ARTLINE
Если вы хотите еще глубже погрузиться в секреты Чернобыльской зоны отчуждения, разобраться в механиках выживания и подобрать идеальный гир, рекомендуем ознакомиться с нашими специальными материалами:
- Сталкер 2 артефакты: как они работают и почему решают исход вылазки - подробный гайд по формированию рабочего билда. Разбираем пятиуровневую шкалу эффектов, лучшие связки редких артов, свойства "Жидкого камня" и принципы компенсации радиационного фона в Зоне.
- Кто стоит за всем в Сталкер 2 - детальный разбор ключевых фракций, тайных кукловодов Зоны и скрытых мотивов тех, кто пытается подчинить себе Ноосферу.
- Что на самом деле изменит DLC для Сталкер 2 - анализируем официальные анонсы и сливы о грядущих дополнениях: новые локации, сюжетные ветки и механики, которые расширят игровой опыт.
Теперь перейдём к тестам пистолетов. Сразу скажу, что это самая простая рубрика, потому что победить Рино в этой игре не могут не только пистолеты, но даже и автоматы. Рино - это без шансов одна из лучших пушек в игре, которая с лёгкостью входит в ТОП-5. Главное лишь иметь прямые руки, чтобы класть хеды, ведь этот ствол ставит их даже за несколько километров без оптики. Максимально читерская пушка, с которой я хожу постоянно и которая сносит за 1 хедшот в этой игре абсолютно всех противников-людей - разве что дистанция очень большая, тогда понадобится два. В файлике энтузиаста указан урон 100 - такой урон имеют только дробовики и некоторые снайперки, если верить этой инфе. И это ложь, как и большая часть того, что указано в этом документе.
Вторым по успехам идёт пистолет Кора, который довольно недавно добавили в Stalker 2. Добавили и его блатную версию Night Stalker, которая здесь выигрывает конкурс лучшего дизайна. Кора - очень эффективный пистолет, который можно достать почти в начале. Даже чуваков в экзах он забирает за 2-3 пули, что просто прекрасно.
Тут тоже нужно дать ремарку - пистолеты в этой игре сильнее автоматов, поэтому несколькими выстрелами в голову могут забирать противников, тогда как из той же Гадюки вы будете стрелять до Рождества. Похоже на то, что сделано это для подтягивания баланса, и это действительно мне нравится, жаль лишь, что работает такая тактика далеко не для всех пистолетов.
Из всех остальных меня реально удивил АПСБ. Не знаю, апали ли его, или он всегда таким был, но даже в Припяти вкачанный АПСБ за три пули забирает самого жирного противника. Это реально впечатляет, пушка актуальна даже в эндгейме, а я никогда её особо и не использовал. Бывает. А вот со всеми другими пистолетами дела более чем печальные. Потому что все остальные - это либо ПМ, либо разные модификации UPD, которые нам дают по сюжету. И все они оставляют желать лучшего.
Когда-то довольно читерским был пистолет Скифа, но и его понерфили недавними патчами. Нужно больше пистолетов, ребята.
Подходим к самой актуальной рубрике - автоматы. Условно делим на три ветки по патронам: голубые, серые и БОРЗНА. Много раз игра пытается втюхать вам одно и то же оружие, прикрываясь разными названиями или другой буквой в конце - почти как Apple, но по факту мы получаем один и тот же Калаш, лишь либо с другими обвесами, либо с немного разными характеристиками. Именно поэтому начнём с простого АК-74, который можно обработать по максимуму. Актуальность такого автомата заканчивается уже где-то на Ростке даже с сдвоенными магазинами. Не думаю, что много игроков выбирали такое оружие как основное, потому что в Stalker 2 есть куда более интересные варианты на таких же пулях.
Речь, конечно же, о ФОРА-221, которая выигрывает у Калаша по всем фронтам. Если блатная версия АК - это Комбатант, то блатная версия Форы называется Решала, найти её можно на локации Бетонный лес в подвале с читерскими бюрерами. Если нравятся свежие баги Stalker 2 в этом ролике - оставляй свой коммент! Возвращаясь к Форе, с этим автоматом вы можете бегать, пока не найдёте Днепр на таких же пулях. Фора очень хорошо показывает себя как в боях в узких пространствах, так и на открытых. Не хватает лишь магазина на 80 пуль. Во всём остальном - отличное оружие.
Где-то на её уровне находится SOFMOD и AR416, который напоминает МКу из Контры. Это хорошие автоматы, но с небольшим уроном, из-за чего в голову нужно пустить от 5 пуль в эндгейме. Откровенно - они не актуальны в Припяти, гораздо актуальнее именно до неё. Оружие отличается высокой точностью, а также эти пушки имеют очень большие магазины, что сильно спасает в боях с мутантами. Всё же в Припяти с ними не побегаешь.
Как и с GP37, одной из моих любимых пушек во всех частях Сталкера. К сожалению, в Stalker 2 эту пушку понерфили. В эндгейме она также становится неактуальной из-за слишком малого урона, хоть и является одной из самых точных в игре, а с гангстерским магазином и вовсе становится постоянным напарником. До Припяти - это один из лучших автоматов, однако он теряет свою актуальность в поздней игре.
На таких пулях единственным актуальным автоматом для поздней игры является Харрод. Это наиболее сбалансированное оружие, которое можно круто обработать и таскать до самого конца игры.
Другая ветка - ветка пушек Долга из предыдущих Сталкеров. Откровенно, они мне всегда нравились меньше предыдущих, но в Stalker 2 эти стволы реально удивляют, потому что они имеют больший урон, чем стволы на синих патронах. Даже необработанный Гром демонстрирует себя эффективнее обработанных предыдущих пушек.
Блатной Гром С-15 тоже отлично показывает себя на пулях от Калаша. И это необработанные стволы, я говорил, что не на всё хватило денег, но это никак не влияет на наш тест.
Что касается Лавины - это тут довольно странный автомат с небольшим магазином и довольно странной стрельбой на дальность - нужно стрелять парашютиком, чтобы попасть. Пушка хорошо дамажит, но пуль у неё мало, и не скажу, что меня радует такой темп стрельбы. Блатная версия называется Трофей, актуальна для Припяти, но больше на любителя. Откровенно, я почти не могу найти хоть какую-то разницу между этой пушкой и Гвинтарём, которые и выглядят одинаково, и стреляют одинаково. Гвинтар, как по мне, здесь вообще одна из самых отстойных пушек, хоть я бы не назвал её так в предыдущих играх. Она просто никогда не актуальна из-за слишком малого количества пуль и слишком слабого урона. Из-за постоянной перезарядки будешь ещё и постоянно хилиться, а пробивная способность тут довольно слабая. Блатной вариант можно найти в тайнике Журналиста, но и он меня не впечатляет. Как по мне, одна из худших пушек в игре на данный момент, чья актуальность где-то на уровне с Гордоном.
Ну и лучшим автоматом в Stalker 2 является Днипро. Думаю, тут никто не сомневался, особенно что касается версии с пулемётными пулями. Днепр в этой игре в любом виде - идеальная пушка, которая на патронах от пулемёта косит с одного хеда. Не думаю, что тут нужно что-то объяснять, ствол говорит сам за себя.
Теперь перейдём к не менее интересной рубрике - рубрике дробовиков. Откровенно, все прохождения я бегал с Крекером, и даже в Припяти этот ствол позволял мне реализовывать лютые манёвры. Дробовики идеальны для мутантов, а магазинный Крекер позволяет быстро перезаряжаться и быстро ровнять всё с землёй. На деле этот ствол оказался четвёртым в списке. За ним только двуствольный дробовик и обрез, о которых говорить нет смысла. Кто же знал, что выбрать лучшего будет так сложно.
Третье место - Техаска. Это блатная версия RAM-2, которую можно найти в районе Припяти. И хоть выглядит она круто, выносит всех не менее круто, я вынужден поставить её на третье место именно из-за её медлительности в эксплуатации. Техаска выдаёт по два выстрела, а после идёт мини-перезарядка, за время которой можно словить лицом пол. Пушка отлично пробивает и является самым точным дробовиком с наибольшей дальностью - из RAM-2 можно реально стрелять на дальняк и класть хедшоты. Всё же перезарядка этого оружия - ужас длиною в жизнь. Насколько мне известно, к пушке нет магазинов. Если бы были, Техаска могла бы занять второе место, но се ля ви, потому что второе занимает Кувалда или Sledgehammer, который нам дают за победу на арене.
Это улучшенная версия простого дробовика SPSA, который уничтожает всё и всех. Данный дробовик идеален для борьбы с любыми мутантами. Единственный минус - отсутствие магазина и долгая перезарядка.
Возглавляет топ дробовиков обработанная Сайга. Это самый смертоносный дроб в игре, но единственный его нюанс - дистанция. Чтобы завалить за один выстрел, вам нужно быть почти вплотную к противнику, из-за чего данное оружие слегка для отчаянных. Всё же Сайга сносит абсолютно всё, а также может выдавать сто тысяч выстрелов в секунду, как наш предыдущий кандидат, благодаря чему падает любое тело. Ставьте увеличенный магазин - и Химер можно расстреливать как воробьёв.
Теперь пулемёты. С пулемётами всё просто, потому что их в игре всего три. Стоковый пулемёт - это пустышка, к которой нужно искать много обвесов, поэтому выходим с Ростка, заходим в подземный комплекс и забираем Ненажеру - лучший пулемёт в игре до битвы с Коршуновым. После лучшим пулемётом станет Зверь полковника, но юзать его мы сможем недолго. Ненажера дарит вайбы «Цельнометаллической оболочки» Стэнли Кубрика, но является скорее мемным оружием, чем серьёзным. Кто станет таскать с собой в вылазку пулемёт, который весит как две коровы и стреляет редкими пулями на миллионные чеки? Это пушка а-ля базука - чисто для определённых моментов или чтобы пофаниться, но хорошо, что она есть.
Последними в списке идут снайперки. Их количество увеличилось, и начать стоит с пушки под названием «Попадос», которую нам по квесту выдаёт Калына. Это тот же модифицированный AR, но стреляет по одной пуле как снайперка. Хорошее оружие до Припяти, но больше на любителя.
Следующей идёт Триллинейка. Эта пушка здесь больше для фана до 70% прохождения, ведь откопали её будто из окопов Первой мировой. Она точная, но очень слабо пробивает. В эндгейме нужно минимум три хедшота, чтобы снести типа в экзе, что вообще не канает. Как по мне, это больше мемное оружие с бесконечной перезарядкой.
После идёт MARK I EMR и его блатная версия Напарник, которую не стоит отдавать Мольфару, потому что она со скином. Обработанные версии этой пушки есть ещё в разных точках Зоны, и это довольно неплохое оружие, которое позволяет быстро настреливать по головам. Может использоваться в Припяти, но не убивает с одного хедшота, что для нас неприемлемо, хоть выглядит довольно круто.
M710 Super - ещё одна пушка из Контры, которая переехала в Stalker 2. Откровенно, отношение к ней такое же, как и в CS2 - чисто пушка для фана с хедшотами. В Stalker 2 муха хорошо пробивает и способна убивать жирных противников за один хед. Из минусов: постоянная перезарядка и мало патронов, из-за чего можно словить чирик очень быстро.
Думаю, ни для кого не секрет, что СВД займёт именно эту ступеньку. Культовая винтовка всегда отлично себя демонстрирует. Блатная версия - Рысь.
Лучшей снайперкой на простых пулях является Батиг - блатная версия СВУ-МК С-3, которую можно найти в домике Доктора. Это компактное, быстрое, чрезвычайно точное и мощное оружие, которое не имеет конкурентов среди снайперок в этой игре. Потому что проигрывает оно лишь одному оружию - Гаусске, которая всегда является самой мощной в Сталкере. Теперь посмотрим, как лучшие пушки ломают физиономии Химеры.
Хочешь играть легко - обрабатывай пушки по максимуму; хочешь играть качественно - играй на ПК от Артлайн. Пиши в комментариях, что думаешь о сегодняшнем рейтинге, и обязательно оставляй свой. Ну а увидимся на этом же месте.
Заряди свой сетап на максимум: топовые ПК ARTLINE или умный апгрейд
Если вы хотите раз и навсегда забыть о компромиссах в графике, интернет-магазин ARTLINE готов предложить бескомпромиссное решение - наши фирменные топовые игровые ПК. Это геймерские монстры, собранные из лучших комплектующих индустрии, с идеальным кабель-менеджментом и продвинутым водяным охлаждением. Они созданы для того, чтобы выдавать максимальный FPS на ультра-настройках в 4K и справляться с любыми AAA-новинками без малейших усилий.
Однако в ARTLINE мы понимаем, что покупка новой системы в сборе - не единственный путь к комфортному геймингу. Если ваш текущий компьютер еще на что-то способен, вам вовсе не обязательно тратить бюджет на полную замену железа. Намного выгоднее сделать точечный, профессиональный апгрейд, купив отдельные компоненты, чтобы получить огромный прирост производительности за меньшие деньги:
- Флагманские видеокарты. Установка мощного графического чипа нового поколения с поддержкой продвинутых технологий DLSS/FSR и генерации кадров - это самый быстрый способ мгновенно выкрутить ползунки настроек графики на "Ультра" и вернуть идеальную плавность геймплея.
- Передовые процессоры (CPU). Замена старого "камня" на современный многопоточный процессор раз и навсегда ликвидирует раздражающие микрофризы и просадки кадров в тяжелых сценах, бесшовных локациях и на базах с большим количеством игровых персонажей.
- Скоростная память (RAM) и реактивные SSD. Добавление планок оперативной памяти с высокой частотой уберет заикания системы, а ультрабыстрый накопитель NVMe M.2 полностью решит проблему долгой загрузки уровней и избавит от резких подгрузок объектов прямо перед носом.
Абсолютный контроль: мониторы и периферия в магазине ARTLINE
Помимо мощных системных блоков и комплектующих, в ARTLINE представлен огромный ассортимент цифровой техники для любых задач, включая современные ноутбуки и готовые рабочие станции. Но чтобы полностью прочувствовать атмосферу игры и получить тактическое преимущество, вашему ПК понадобится правильное окружение:
- Профессиональные игровые мониторы. Высокотехнологичные панели с частотой обновления 144-180 Гц и ультрабыстрые киберспортивные экраны на 240 Гц обеспечат идеальную четкость картинки без шлейфов и размытия в самых динамичных сценах.
- Премиальная геймерская периферия. Механические клавиатуры с молниеносным откликом, мыши с топовыми оптическими сенсорами для идеальной точности стрельбы и гарнитуры с объемным позиционированием звука, которые позволят вам безошибочно определять направление каждого шороха, шага или рыка мутанта.
Выбирайте лучшее в каталоге игровых компьютеров ARTLINE или доверьтесь нашему умному AI-помощнику на сайте: он мгновенно спроектирует идеальную конфигурацию железа под конкретную игру, заложенный бюджет и целевой FPS!
г. Киев, ул. Кирилловская, 104
- (080) 033-10-06
- (044) 338-10-06
- (066) 356-10-01
- (097) 356-10-01
- (063) 356-10-01