Игра про россию без русского языка – как вам такие скрепы? Анонс Metro 2039 посеял панику в интернете. Одних игра озадачила огромным количеством ярких эффектов и галлюцинаций нового главного героя, тогда как других задело то, что в игре появилась политика. 4A Games демонстрируют простую истину – ничего не бывает без последствий, превращая Москву в радиоактивную пустошь, которую нужно денацифицировать. Вы уже на Артлайн Плей, игровые ПК уже на Артлайн, а новые весенние скидки от Logitech уже ждут вас в нашем интернет-магазине.
СМОТРИ ЭТОТ РОЛИК НА YOUTUBE
16 апреля состоялся анонс новой части Metro. Как оказалось, новинка отбросила четвёрку в названии и сделала шаг в недалёкое будущее, в котором ситуация на поверхности вовсе не улучшается. Кто-то на наших просторах задавался вопросом: «Стоит ли серии снова базироваться на территории Оркостана?», но, думаю, после анонса каждый обеспокоенный стал заинтригованным, поскольку ситуация в Москве в 2039 году – это аллюзия на ситуацию сегодня.
Новый герой по прозвищу Чужак вынужден вернуться в Москву, где базируется новое объединение «Новорейх», созданное бывшим спартанцем Хантером. Немного вайбов Wolfenstein и прямые намёки на похищение россией украинских детей, промывание им мозгов пропагандой, нацизм и общая иллюзия счастья с врагами, которые хотят уничтожить нашу прекрасную деревню. На данный момент настоящее имя главного героя не раскрывается, но похоже на то, что он был одним из похищенных детей. Героя преследуют галлюцинации и ужасы наяву, что нам и показывают в трейлере, засунув в метро причудливые дома, файер-шоу и слепых цыган. По словам авторов, данная часть будет самой мрачной и атмосферной в серии, и похоже на то, что частично такую атмосферу создадут именно мощные галлюцинации с огнями, цепями и прочей чертовщиной, которой почему-то решили увлечься авторы.
В видео разработчики подчёркивают, что Metro 2039 – это украинская, а не российская игра. Ребята рассказывают, как работали в сложных условиях войны, и о том, что концепция игры сильно изменилась после вторжения орков. О более жуткой атмосфере говорил и автор романов серии Дмитрий Глуховский, которого спросили, будет ли в игре русский язык. Глуховский технично ушёл от ответа, мол, не могу я рассказывать что-то об игре, пока она не выйдет, что посеяло среди русских настоящую панику. Игра про россию, написанная по романам российского писателя в сотрудничестве с тем же писателем, не будет иметь русского языка – наконец люди дошли до того, что клин выбивается клином, а что посеешь, то и пожнёшь. Не удивлюсь, если уже через несколько дней игру из-за этого забанят на болотах, но мы с вами знаем правду. Горькую правду, в которой русские так или иначе будут играть в Сталкер или в Метро, слушая мелодійну українську мову.
В самом конце ребята показали нам от силы 10 секунд геймплея – абсолютно классического геймплея, где на вас прыгает монстр, напоминая сто тысяч аналогичных ситуаций в Метро. То есть за 15 минут анонса нам по факту показали только CGI и то, как разработчики читают текст с суфлёра, тогда как самой игры здесь кот наплакал. Что ж, возможно пока рано показывать всякие недоработки, которые будут исправляться патчами два года, но так и не будут исправлены, поэтому лучше подождать и получить знаменитый «вау-эффект».
Мои предположения следующие: это будет абсолютно типичная часть Метро, которая будет тяготеть к первым коридорным играм серии с заскриптованными скримерами, целой кучей галлюцинаций, от которых так прёт, что не понимаешь, где реальность – на этом и будут зациклены хоррор-элементы, потому что пугать Метро может только неожиданностью с мутантами, которые прыгают тебе прямо в лицо и пытаются засосать, как бабушка в детстве после двадцатки за колядки. Не обошлось без упоминания всяких чудо-технологий, которые делают НЕВЕРОЯТНУЮ картинку, но на деле я вижу слегка улучшенную графику Metro Exodus.
Что меня действительно интересует, так это левел-дизайн. Будут ли в игре большие открытые локации, как в Exodus? Ведь это было правильное решение, которое двигало игру вперёд, вместо заскриптованного коридорного шутера, который частенько любит превращаться в симулятор семьи с добрыми диалогами о жизни. Это важно, потому что схема: вылазка в Метро – происходит что-то не по плану – поиск обходного пути и возвращение в Метро уже приелась, хочется больше контента именно на поверхности, как это было в предыдущей игре. Думаю, авторы всё это хорошенько разбавят, чтобы в конечном итоге получить экшен-боевик с хоррор-элементами. На данный момент о геймплее ничего не известно, поэтому остаётся ждать больше новостей. Игра выйдет уже этой зимой, а пока есть возможность добавить её в желаемое в Steam. Пиши, что думаешь обо всём этом и будешь ли делать предзаказ.