Древняя Греция для многих заканчивается на школьных уроках истории. Войны, стратегии, культурные достижения – всё это крайне объёмная тема, которая для большинства из того же большинства сводится к мифам. Ведь рано или поздно да заинтересует одна из этих причудливых историй, в которых боги не лишены человеческих пороков, а свою сверхъестественную силу чаще используют не во благо, а для разрушения. На мифах базируется и Titan Quest 2, продолжение легендарного диаблоида, которое появилось на игровых просторах год назад. И ровно год данная игра простояла у меня на компе, ожидая выхода из раннего доступа и полноценного релиза. За это время разработчики успели запилить 4 акт и добавить новый класс, что замотивировало меня отправиться в отпуск в эти удивительные края, но без приключений не обошлось: как весёлых, так и неприятных. Вы уже на ARTLINE PLAY, игровые ПК уже на Артлайн, как и крутые акции.
СМОТРИ ЭТОТ РОЛИК НА YOUTUBE
Неизвестный герой, который не знает о том, что он избранный, должен спасти мир от гибели. Знакомый сценарий? Потому что он есть чуть ли не в каждом третьем фильме. Данную завязку использует и Titan Quest 2, который говорит то же самое, что и твой классный руководитель: ты чрезвычайно мощный, но со скрытым потенциалом! И это действительно так, потому что играем мы за избранного, который должен стать богом и спасти мир. Над Древней Грецией снова нависла опасность и на этот раз богиня Немезида решила уничтожить Олимп, а вместе с ним и целый мир, воскресив Кроноса, отца Зевса. В греческой мифологии Кронос изображён как настоящее чудовище, которое пожирает своих детей. Таким его изображают и в игре, так что канону уже больше 2 тысяч лет. Наш герой, конечно же, не разделяет такого правления и идей зловещей богини по уничтожению мира, поэтому, вооружившись помощью других богов, отправляется в божественное путешествие, которое сделает из нас бога. Для этого нужно уничтожать мобов пачками и прокачивать божественность, а также стараться не падать слишком часто.
Titan Quest 2 встречает красивой картинкой и уютной атмосферой. Игра сразу этим подкупает, насыпая эстетики по максимуму. Наш сегодняшний гость заслуживает звания одного из самых красивых диаблоидов на сегодняшний день, тем более лишённого критических багов, вылетов и всех заслуг нынешней индустрии. Даже больше: данную игру сделали максимально дружелюбной к игроку. Умер где-то на краю карты? Не парься, бро, ты можешь тпшнуться туда из любой точки и сразу вступить в бой, а весь потерянный опыт поднимешь после! Не шаришь, что делать по квесту или куда идти? Не парься, бро, на карте уже всё обозначено, а инфы в менюшках столько, что можешь доставать шторы для чтения из кожаного чехла. Сначала вообще думаешь, что авторы перегнули с избытком информации, мысленно рождается страх энциклопедичности, в которую частенько любят превращаться диаблоиды. Была игра – стал 11-томный набор указаний, как в это играть. На самом же деле Titan Quest лишь притворяется интеллектуальным снобом, потому что сводится всё к банальной тривиальности.
В игре есть 5 классов, 2 из которых вы будете комбинировать. Тут всё довольно классически: воин, маг, вор и так далее, одна панелька скиллов одного класса табается на вторую панельку скиллов, шмот по грейдам, уники и всё в этом духе. Сразу говорю, что здесь даже близко не будет такой объёмной системы лута или прокачки, как в Path of Exile, хотя сначала можно как раз подумать, что нашёл себе такой же гемор с миллионом шмоток, в которых нужно скрупулёзно выискивать нужные статы. Часто именно такая объёмность в подобных играх пугает, но Titan Quest 2 только хочет казаться такой игрой, ведь на самом деле здесь всё значительно беднее. Проблема в том, что сначала этого не выкупаешь. Тебе насыпают целую кучу сюжета с неплохо прописанными диалогами, довольно неплохими персонажами, заваливают целой кучей сайдов и крипов. Игра подкупает картинкой, красивыми анимациями и общей простотой, но не лишена подводных камней, об которые можно сломать мизинец. Первое – здесь нет спринта. Персонаж может бегать только в одном ритме, никаких ускорений, что тупо, потому что это сильно растягивает время прохождения. Второе – в игре нельзя менять классы. И это лютая печаль, особенно если выбрал тот, который тебе не по душе. Зачем авторы запретили менять классы или хотя бы один класс – для меня остаётся загадкой, потому что испытать ту или иную профу никто тебе возможности не даёт, зато когда делаешь выбор, никто не позволяет перевыбрать. Называется: «Купи себе кота в мешке». И это существенно испортило мне впечатление от данной игры, так как первым классом я выбрал воина, а второй – класс на дух. Все очки прокачки общие для обоих классов + основа, где нужно качать простые атаки, дэш и энергощит. В результате из класса Дух действительно юзабельным первые полтора акта был скилл на саммон иллюзий, тогда как в конце 2 акта он вообще себя исчерпал. Пришлось забрать все очки из одного класса и вложиться по максимуму в воина, так как герой падал на боссах и не только. Вопрос – зачем мне ещё один класс, да ещё и который невозможно изменить? Я уверен, что подобных проблем не должно возникать на магах или в комбо маг+воин, но такой неудачный пик может просто заруинить вам прохождение. А чтобы поиграть за кого-то другого, нужно создавать героя заново и долбить мобов тремя скиллами 16 часов лишь для того, чтобы дойти до третьего акта!
Что меня очень сильно убивает в таких играх, так это размах, который превращается в пук. Даже в той Path of Exile у тебя есть зиллион скиллов и два гектара шмоток, а в результате выходит билд максимум на 2-3 кнопки. В Titan Quest, по крайней мере за воина, мой билд имел 4 атакующих скилла, которые мы будем комбинировать где-то около 30 часов. Персонажа нужно было назвать Вуди Вудпекер, потому что дятел тот, кто такое придумывал – четыре скилла на атаку во всём дереве, если юзать двуручный молот, если же лук – будешь иметь целых три! Зато пассивок насыпали под завязочку, а каждому скиллу дали ещё по дополнительным эффектам, которые нужно будет прокачивать. И сначала думаешь, что это всё будет довольно напряжно, так как очень много инфы и разнообразия в сборках, а на середине игры выкупаешь, что подавляющее большинство бонусов напоминает купоны на скидку на Алике, где тебе предлагают потратить штуку баксов, а в подарок получить неношеную пару трусов. Разработчики такие: «Да нафига тебе больше чем 3 скилла, чел, просто добавим пассивки в эти скиллы и гуд!». Даже тот же POE постепенно меняет скиллы по мере прохождения, чтобы ты мог почувствовать разный дамаг, тогда как Titan Quest 2 даёт тебе возможность чувствовать одно и то же на протяжении 30 часов прохождения. Задалбывай мобов крутилкой и мощным ударом до самого конца, бро, не стесняйся!
Что ж, разбавить всё это можно было шмотом и скиллами со шмота, которых здесь нет. Сам шмот делится на грейды, но лучший грейд далеко не всегда означает лучшую пушку, скорее наоборот. Желательно выискивать фиолетовые пухи, которые будут подходить под ваш билд, давая какую-то уникальную прибавку. На деле падают такие очень редко, поэтому просто поднимаешь весь шмот и выбираешь лучший по статам. Его здесь оооооочень много, так что и менять всю экипу будешь чуть ли не через каждые несколько метров. Стоит отметить, что все модельки здесь выглядят очень качественно, как и окружающая среда, которая эстетически наполнена под завязку. Вообще диаблоид в таком добродушном и ярком сеттинге удивляет. С самого начала я думал, что его обязательно изменят со временем на более тёмный и злой, но нет. Игра лишь время от времени может завести вас в какие-то болота, всё остальное время вы будете бегать по красивым просторам Греции, которые никак не напоминают о том, что мир ждёт апокалипсис, а прямо сейчас в нём происходит множество плохих вещей. И это своеобразный минус, ведь зло должно хотя бы приблизительно напоминать зло, тогда как всё здесь больше напоминает чей-то день рождения.
Мобы в мире почти не меняются. Будем дубасить крабов, скелетов и всяких духов таким же ограниченным набором умений. Игра говорит, что враги имеют свои слабости и к каждому есть подход в плане боя, тогда как на самом деле все они просто закликиваются тремя кнопками, а вынести могут разве что в том случае, если есть много дебаферов с читерскими скиллами. Боссы тоже довольно слабые, сводится всё к количеству вашего ХП – если запасы не заканчиваются, закликаете кого угодно, потому что атак у боссов тоже от силы три. Разочаровывают в этой игре и квесты. Вроде количество есть, а глубины нет. Все квесты сводятся к «пойди разыщи пропавших моряков» или «верни жителей в деревню, потому что они что-то сожрали и превратились в свиней». Даже саму фишку со свиньями авторы используют очень часто, а квест подразумевает поход всего лишь в одно место в подавляющем большинстве случаев. То есть вы не можете принимать какие-то там решения, вам не нужно бродить по миру от непися к неписю, выполняя прихоти каждого. Всё максимально примитивно: возьми – побеги – вернись и расскажи. Точно так же в игре в одной точке может быть три торговца, два из которых будут продавать чуть ли не одно и то же, включая кузнеца, который ещё и предлагает наковальню с крафтом. Крафт здесь абсолютно ограниченный, легче отыскать уже хорошую пушку, чем её сделать. Разработчики вспомнили, что есть ещё в таких играх всякие гнёзда в шмотках, чтобы ты камешки вставлял с бафами, и добавили какую-то систему с плитками, которые хранятся в отдельном месте. Квестовые предметы, кстати, хранятся в отдельных менюшках, что хорошо, потому что это препятствует типичной путанице.
В результате имеем красивую игру, но с нереализованным потенциалом. Здесь нигде нет объёма: ни в боевой системе, ни в крафте, ни в противниках, ни даже в боссах, чей максимум – это парочка атак. Отсутствие спринта и невозможность менять класс просто вымораживает. Из-за этого игра и проходится так долго, будто авторы намеренно затягивают время. Titan Quest 2 нуждается в значительно более глубокой боевой системе, а также куда большем количестве движений в сторону создания действенных билдов. Игра выглядит фантастически, но ей очень сильно не хватает тёмных тонов со зловещей атмосферой, слишком уж праздничной она кажется, тогда как на сюжетном фоне происходит страшная жесть. Несмотря на критику, Titan Quest 2 всё равно остаётся хорошей игрой, которая стоит своих денег. Надеюсь, её допилят до конца этого года и уберут все неприятные косяки.