UA  |  RU

Помпезная вселенная Джорджа Мартина успела захватить в свои стальные объятия фанатов по всему миру. Серия эпических фэнтезийных романов «Песнь льда и пламени» переведена более чем на 20 языков, продано более 2 миллионов экземпляров только в США. Ещё большую славу цикл романов приобрел благодаря киноадаптации. Сериал «Игра престолов» стал одним из самых успешных, хотя его концовка и не вызывает шквал положительных эмоций. А как насчёт видеоигр по Игре престолов? Существуют ли такие, и если да — почему мы ничего о них не знаем?

 

СМОТРИ ЭТОТ РОЛИК НА YOUTUBE!

 

 

Всё очень просто — видеоигры по «Песни льда и пламени» существуют, однако они вряд ли смогут привлечь ваше внимание. Начнем с лучших, а именно с Game of Thrones Genesis, которая вышла в свет в 2011 году. Важно отметить, что в то время сериал только появился, и сам Джордж Мартин наконец дал согласие на игровую адаптацию французской студии Cyanide, известной в узких кругах благодаря таким играм, как Styx и Necromunda. Разработчики решили переместиться на 700 лет назад и изобразить картину последнего переселения народов. Речь идет о народе ройнаров, который переселился на континент Вестерос под предводительством королевы Нимерии. Она бежала от правителей тогдашней Валирии, собрав флот из 10 тысяч кораблей, — именно о нем вскоре выйдет спин-офф Игры престолов, которого ждут все ценители «Песни льда и пламени». Нимерия основала королевство Дорн, а флот из 10 тысяч кораблей сожгла, чтобы ни один трус не мечтал вернуться на родину.

 

 

Перед нами стратегия в реальном времени, которая работает по типичному сценарию. У нас есть карта, есть поселения, которые нужно взять под своё крыло, затем добываем пищу и ресурсы, собираем войско и завоёвываем новые территории. Конечно, игра намного богаче на детали: здесь нужно управлять дипломатами так, чтобы их не убили разбойники на пути к следующему поселению, создавать кровные союзы, заниматься покушениями на жизнь знати и так далее. Здесь довольно много интересных ситуаций. Например: ваш дипломат может быть шпионом, создающим фиктивные союзы, лорды могут бунтовать, если им что-то не понравится, а также производить бастардов, которые тоже могут претендовать на корону. Сценарии действительно типичны для вселенной Джорджа Мартина, однако игровое сообщество их не оценило. Игра не то чтобы провалилась — о ней вообще мало кто знает, а те, кто осведомлен о её существовании, оставляют лишь негативные отзывы в Steam. И не случайно, так как и визуально, и механически игра выглядит как настоящий провал. Конечно, есть и положительные аспекты, но смотреть на эти эпические битвы — нет никакой возможности. Всё же некоторым она понравилась именно из-за каноничной подачи и реализации идеи. Однако как игра Game of Thrones Genesis получилась далеко не такой привлекательной.

 

 

Через год, в 2012-м, выходит ещё одна игра по циклу «Песни льда и пламени». Она так и называется — Game of Thrones, и это уже не RTS, а RPG. Сюжет здесь не уходит на тысячу лет назад, а начинается за год до событий первой книги. Джон Аррен ещё жив, он отправляет письмо на Стену своему другу Морсу Вестфорду, который является братом Ночного Дозора. Сначала всё выглядит довольно неплохо, да и главный герой — опытный воин, слегка напоминающий мастера Герванта, но приходит время боевой системы, и тут начинаешь понимать, что перед тобой какой-то лютый трэш. Управление и бои здесь оставляют желать лучшего, зато в игре довольно неплохой сюжет, который даже на что-то претендует. Игра многое заимствует из сериала, даже модели известных персонажей здесь скопированы с актёров. Также в игре можно встретить самого Джорджа Мартина, который работает мейстером. Всё же даже знакомые лица не спасли этот шедевр — к тому времени мир уже увидел второго Ведьмака и Скайрим, так что мало кто обратил внимание на ролевую игру по Игре престолов, хотя на маркетинг авторы выделили неплохую сумму. Мартин был недоволен провалом и решил больше не связываться с игровой индустрией, а сосредоточиться на ненаписании «Ветров зимы», которые мы ждём уже 13 лет.

 

 

Но это не последняя попытка создать видеоигру по вселенной писателя, несмотря на провал обеих предыдущих игр. В 2015 году появляется новая попытка под названием Game of Thrones: A Telltale Series от известной одноименной студии, прославившейся такими игровыми адаптациями, как Wolf Among Us и The Walking Dead. Стоит отметить, что это, скорее всего, самая качественная игра именно по сериалу, а не по циклу. Нам предоставляют уже знакомых персонажей из сериала и рассказывают новую историю с их участием. Самое важное — для озвучивания пригласили тех же актеров, которые играли своих персонажей в сериале, а за сюжет отвечал личный помощник Джорджа Мартина. Геймплей здесь основан на Quick Time событиях и принятии различных решений, влияющих на сюжет. Всё выполнено по канонам мира Мартина, поэтому ожидать чего-то в духе Netflix не стоит. Игра получила положительные отзывы от игроков, но стать хитом так и не смогла. Как и последующие игры по вселенной Джорджа Мартина.

 

 

Так это всё? Больше не будет видеоигр по Игре престолов? В ближайшее время их точно не планируется, но у меня, как у поклонника вселенной «Песни льда и пламени», есть несколько интересных идей, которые мы и пофантазируем. Более того, попробуем подобрать под эти абстрактные проекты игровые студии и поразмышлять, какими бы они могли получиться в тех или иных руках.

 

"Слёзы Сшая"

 

 

Планета «Песни льда и пламени» на 5% больше нашей. Она не полностью исследована, поэтому даже мейстеры и искатели приключений не знают точно, сколько на ней континентов. На момент событий саги известно о трёх континентах: Вестеросе, где происходят основные события Игры престолов; Эссосе, где Дейенерис странствовала со своими драконами; и Соториусе, наименее исследованном континенте, который лишь своим краем вместился на карту известного мира. В центре Эссоса мы можем увидеть регион, называемый Дотракийским морем — это сплошная равнина, покрытая зелёной травой, из-за чего её и называют морем. За ним находится горный хребет и земли, которые посещали единицы из Вестероса. Там тоже есть города и разные цивилизации, с которыми мало кто контактировал, но самым интересным местом является Край Теней, расположенный на крайнем востоке карты. Именно там, в южной части, находится самое восточное из известных городов — Асшай.

 

 

Асшай — один из самых загадочных городов в мире Игры престолов. В книжной саге в нём побывали лишь четыре персонажа, двое из которых — Красные жрецы и заклинатели Теней. Это самый большой город по площади, настолько огромный, что в нём могли бы поместиться сразу четыре крупнейших города Вестероса и Эссоса. Несмотря на это, население Асшая минимально, и живут там лишь таинственные и зловещие личности, так или иначе связанные с магией. Магия в Асшае разрешена, причём любая — от некромантии до куда более интересной. Благодаря этому это место очень зловещее, ведь чародеи ставят свои эксперименты на людях, которых похищают, и те навсегда исчезают в Теневых землях. Стоит отметить, что Асшай — один из древнейших городов в мире «Песни льда и пламени», настолько старый, что никто не знает, кто его построил. Город построен из чёрного камня с маслянистой текстурой, который поглощает свет, из-за чего в городе очень слабо светит солнце. Ночью здесь почти ничего не видно, кроме огней в домах, и то они мерцают лишь в каждом десятом, так как живут здесь только чародеи. Здесь нет детей и животных, даже лошадей. Животные умирают от испарений ядовитой реки, а также от нехватки пищи — в Крае Теней вообще ничего не растёт, кроме призрачной травы, которую нельзя пасти для лошадей. Дотракийцы верят, что когда-нибудь призрачная трава распространится по всему миру и вызовет его конец.

 

 

Несмотря на всю зловещесть этого города, порт Асшая является одним из крупнейших в мире. Туда приезжают купцы со всех краёв на галерах, плотно набитых едой, вином и другими товарами. Почему они туда плывут? Потому что Асшай — один из богатейших краёв, где полно золота и драгоценных камней, а также других, более интересных магических вещей, которые можно продать на чёрных рынках. Всё же все там сохраняют инкогнито и ходят в капюшонах, так как город крайне опасен. Никто не знает, есть ли там вообще какая-то власть, однако известный факт — там разрешена любая магия и любые эксперименты с ней. Самыми страшными людьми в тех краях являются Заклинатели Теней, одной из которых является Мелисандра, которая с помощью магии Тени убила короля Ренли Баратеона и не только его.

 

 

Однако мрачный черный Асшай не является самым страшным местом в Крае Теней. За его стенами начинается настоящий ад, и чем дальше в горы, тем страшнее. Среди горных хребтов в Крае Теней есть лишь один город – это мертвый город Стигай, в который боятся заходить даже могущественные колдуны. Там живут мертвецы, духи и такие ужасные создания, которые трудно даже представить. Стоит отметить, что в тех краях до сих пор обитают драконы, а яйца драконов, которые были у Дейенерис, были привезены именно из Асшая. Магия в мире Игры Престолов напрямую связана с драконами, поэтому на момент событий саги она очень слаба, ведь большинство драконов вымерло. А вот в Теневых Землях драконы живут в дикой природе, что свидетельствует о наличии сильных магических пространств.

 

 

Ну что, ничего вам такое место не напоминает? Мне сразу приходят на ум Dark Souls и Elden Ring, которые почти идеально соответствуют духу Асшая. Именно поэтому видеоигру по Игре Престолов под названием «Слезы Асшая» стоило бы доверить FromSoftware, которые как никто лучше знают свое дело. Получился бы ещё один достойный соулслайк с удивительными созданиями и монстрами, чей дизайн надолго остается в памяти. FromSoftware вновь сделали бы главного героя никому не известным персонажем, который вскоре оказывается избранным. В данном случае отлично подошел бы образ темного мага или мастера теней, отправляющегося из Асшая в мертвый город Стигай за «Слезами Асшая». Что это за слезы — магический артефакт или древняя книга с тайным знанием — кто его знает, но могу сказать точно, что название, которое пришло мне в голову, достаточно эпичное.

 

 

С соулслайками всё понятно, а как бы к такой тематике отнеслись другие студии? Если бы подобную игру делали Ubisoft, можно было бы ожидать ещё одного ассасина в большом черном капюшоне и акцента на стелс-механики. Тема с захватом вышек здесь бы не подошла, поэтому пришлось бы снова ползать в траве и сливаться с тенями. Игра была бы от третьего лица, с минимумом глупых диалогов, так как в таком крае мало с кем можно поговорить. Однако подобная идея, скорее всего, не по зубам Ubisoft – они уже больше 10 лет делают Skull and Bones, в которую никто не играет, не говоря уже о конвейере ассасинов, который вообще кто-то еще проходит?

 

 

Интересной студией для такой игры могла бы стать Bethesda. Здесь можно было бы ожидать игру от первого лица, по геймплею напоминающую Skyrim, но более хардкорную, без бесконечного лута, сатиры и юмора. Ребята обладают огромным опытом и смогли бы прекрасно реализовать мрачную атмосферу, к тому же они умеют работать с драконами, что важно для Асшая. Главное – обойтись без процедурной генерации, пустых локаций, тон лута, пустых персонажей, гринда и багов, но кто знает, смог бы Тодд Говард обойтись без всего этого.

 

 

А что если передать проект CD Projekt? Сделать что-то вроде Ведьмака в Теневых Землях. Это вполне возможно для такой местности, вот только выглядели бы такие ведьмаки не так, как мы привыкли – с двумя мечами за спиной и страстью к живому, а гораздо мрачнее. Такой себе древний орден отшельников-убийц чудовищ, которые не поддерживают баланс в Теневых Землях, а работают лишь по найму самых загадочных и опасных магов. Это было бы очень интересно. Жанр игры — RPG, с множеством персонажей и обилием диалогов, с возможностью выбора, который напрямую влияет на сюжет.

 

Напиши свой вариант такой игры и студию, которая могла бы реализовать это в комментарии – будет очень интересно почитать ваши фанфики. Если понравился такой формат – упомяни об этом в комментарии и лайкни, мы можем продолжить рубрику – мир Джорджа Мартина огромен и не менее интересен. А также всегда рады видеть вас на сайте нашего интернет-магазина Artline, где вы всегда можете приобрести топовый игровой ПК. Ну а с вами, как всегда, был Андрій Безсовісний, до новых встреч на Artline Play.