У каждого геймера есть ахиллесова пята. Это игра, которой он посвятил не просто тысячи часов, а годы. У кого-то таких игр даже несколько, но со временем понимаешь, что они превращаются в одну сплошную проблему. Не хочется запускать ничего нового, осваивать всё с нуля или топить 50 с лишним часов в синглплеер, тогда как тебя уже ждёт давно знакомое и уютное место. Часто именно это становится причиной завершения карьеры в подобных играх, после чего те превращаются в приятные и ностальгические воспоминания. Но время идёт, любимые игры стареют и становятся неактуальными, времени становится всё меньше, а работы больше. Что же делать в таком случае? Ответ находится прямо под вашими пальцами — найди похожую игру, а ещё лучше — более новую от тех же разработчиков. И вот в 2026-м как гром среди ясного неба на головы олдов обрушивается 81 гигабайт ностальгии под названием AION 2. О нём и поговорим сегодня. Я Андрій Безсовісний, вы на ARTLINE 4 PLAY, а игровые ПК для AION 2 вы всегда найдёте в интернет-магазине ARTLINE. Лови специальные цены на маршрутизаторы ASUS до конца октября.
СМОТРИ ЭТОТ РОЛИК НА YOUTUBE
AION 2 — это камбэк от NCsoft Corporation, той самой компании, которая в своё время создала Lineage. Логично будет предположить, что в своё время эти ребята создали и первый AION, но данное видео будет содержать множество сравнений именно с L2, поскольку первый AION прошёл мимо меня. И уже с первых минут в этой новинке ты не просто узнаёшь знакомые мотивы, ты смотришь на эту игру как на более современную версию Л2, которая работает по другим правилам. Визуал, умения, музыкальное оформление и постоянные проблемы с серверами — всё это в сумме открывает тот старый шкаф с воспоминаниями. Но главный вопрос этого видео — подарит ли второй AION столько же эмоций, сколько когда-то дарила Линейка?
С самого начала я был чрезвычайно скептически настроен по отношению к этой игре. Корейские ММО-гриндилки в 2026 году? Мэн, для человека, который в своё время утопил несколько лет в Линяге с бешеным задротством, подобное предложение отнюдь не выглядит спасительным. Тем более осенью, когда выходит больше всего релизов за год, тогда как ты гриндишь левелы и валюту ради перспективы будущего, которая требует за это довольно высокую плату — плату временем. Всё же любопытство победило здравый смысл и открыло двери огромного мира, который не просто нарисован знакомыми очертаниями, а соткан из различных успешных идей, взятых из разных современных игр. Но что наиболее интересно, AION 2 существенно отличается от олдскульной Л2 своим геймдизайном, который гораздо больше заботится о твоём личном времени. Если вкратце — это твоя персональная Л2.
Несмотря на то, что AION — это многопользовательская игра с онлайном в 400 тысяч рыл, ощущается она как синглплеерная игра.
Даже если бегаешь в пати с товарищем и вместе вы выполняете одни и те же квесты, они будут подаваться каждому отдельными приватными частями, переходя в приватный режим, где ни вы не видите других игроков, ни они вас. Сделано это для адекватной сюжетной подачи, ведь AION 2 маскируется под полноценную RPG и даже имеет довольно внушительное количество кат-сцен, которые ещё и выполнены весьма неплохо. Там даже эпик завезли, полноценную историю, а также миллион диалогов, которые сначала читаешь и пытаешься в них разобраться, а со временем — забиваешь и скипаешь каждый, поскольку геймплейная модель здесь до 45 уровня имеет всего несколько веток. Выглядит это так: слушаешь мешок диалогов или скипаешь их, а после тебя отправляют либо зачистить определённое количество мобов, либо зачистить данж, либо собрать какие-то ресурсы или порыться в куче заметок одним нажатием кнопки F. Сразу скажу, что 45-й здесь максимальный уровень и всё, что идёт до него — это сюжетка, а уже после начинается настоящий геймплей с PvP, пати-данжами и всем остальным. И стоит сказать, что ребята таки старались сделать более-менее интересный сюжет, накидали целую кучу боссов и провели по всему миру, но все мы понимаем, что сюжет в MMORPG — это всегда иллюзорный и причудливый кринж, разбавленный максимально странными идеями от азиатов. Слушать или не слушать — дело ваше, впрочем, помимо основного сюжета насыпают ещё и два КамАЗа сайдов + ежедневные сайды, чтобы ты не скучал. Но пока ты отыщешь их в лесу менюшек, покажется, что осваиваешь не игру, а космический корабль. Кнопок здесь столько, что Fruity Loops нервно покуривает в стороне.
Красивая графика дополняет красивый мир. Здесь настолько хорошо постарались художники, что игра дарит эстетическое наслаждение на постоянной основе. NCsoft всегда умели создавать огромные и сказочные миры, которые затягивают своей атмосферой и постоянно её разбавляют, поэтому данный факт не новость. Несмотря на отсылки к Властелину колец, AION сильно напоминает недавний Crimson Desert, который тоже должен был стать MMORPG, но пошёл по пути синглплеерного проекта, что жаль, ведь именно как MMORPG он смог бы раскрыться полностью. С местной оптимизацией всё в порядке, а вот с серверами, как всегда, не очень. Часто в игру не можешь зайти по несколько часов из-за каких-то ошибок, технических работ, обновлений и всякого такого, но свои часы ты так или иначе наиграешь, ведь это не критичный негатив. И пока азиаты трудятся в поте лица, ты пытаешься перейти «на ты» со слэшерной боевой системой, которая таки доставляет. Что меня всегда бесило в некоторых играх, так это максимально слабые центральные элементы. Объясняю просто: в подавляющем большинстве игр весь геймплей завязан на убийстве чего-либо; убийства в играх — центральная боевая механика, и очень часто эта механика выполнена чрезвычайно слабо. Я не вижу смысла в играх, которые развивают всё, кроме того, что нужно — насыпают лора, сто килограммов текста, тратят кучу денег на CGI-ролики, а боевая система выглядит как с бодуна. Ни удары не ощущаются, ни нормальных анимаций не завезли, ни боты не реагируют на дамаг. В AION 2 со всем этим разобрались, благодаря чему каждый удар и каждый скилл больше напоминает торнадо в твоих руках. Ко всему этому насыпали стильных подсчётов из файтингов и дали такую систему прокачки, которую нужно в университете изучать, не иначе. Чтобы вы понимали — в этой игре 10 систем прокачки в сумме, и все они сильно влияют на вашу мощь. Только для заточки пушек чуваки придумали целых 6 систем, тогда как здешние активности тоже не пасут задних. Если углубляться в данную тему, то на каждую систему механик здесь нужно отдельное видео, но сегодня мы не будем душнить, поскольку сконцентрируемся именно на том, как играется второй AION.
И как бывший прислужник Л2, скажу вам, что данная игра — это словно совокупность всего, чего не хватало той же Л2. Здесь персонаж может летать, что сильно упрощает исследование мира и добавляет новые фишки в прокачку. Персонаж может плавать под водой, а также чуть ли не сразу ездить на маунте, которого вам дают автоматически. В Линейдж нужно было выполнить квест на страйдера, заспавнить его, а потом сесть, тогда как здесь всё делается одной кнопкой. Игровой процесс AION сильно упрощён, что радует, но больше всего радует то, что в этой игре вам не нужно гриндить в привычном понимании этого понятия. Это своеобразная квестовая гриндилка, где основную дозу экспы вы получаете за выполнение квестов. Фактически вы бесконечно бегаете по квестам, пока не завершите сюжетку, и даже после вы время от времени будете проходить сайды. То есть здесь не нужно, как в Линяге, неделями долбить мобов ради экспы, собирать пати на фарм и всё остальное, прогрессии насыпают щедро, поэтому часов за 14 вы сможете апнуть 45-й лвл и открыть для себя все остальные активности, которых здесь немало.
Возникает вопрос: «А что делать после 45-го уровня?». Ваша задача — замутить классный шмот, чтобы поднять item level, который позволит вам проходить Бездну — это PvP-зона. Будете проходить экспедиции — это пати на 5 человек в данжах, где нужно закиллить нескольких боссов, чтобы получить награду в виде валюты, шмота и расходников. Эти пати-данжи очень хорошо выполнены. Вам не нужно, как в Л2, часами строчить в чат, чтобы собрать пати на рейд, здесь из любой точки мира заходишь в меню, жмёшь присоединиться и через несколько секунд ты уже в пати с другими игроками лазишь по пещерам. Боссы получились действительно крутыми, ведь они больше напоминают боссов из соулслайков, из-за чего могут реально бросать вызов. За смерть вы не получаете каких-то критических штрафов, как в той же Л2 или Path of Exile 2, где сильно минусуется процент прокачки, из-за чего вкачать левел на поздних стадиях игры — это уже большая победа. Поскольку игра бесплатная, здесь есть донат, но пока сильного дисбаланса из-за этого, как было в Л2, не наблюдается. Впрочем, не факт, что вскоре игра не превратится в донатную помойку по старым традициям NCsoft, так что пока можно урвать приятные эмоции. Помните, что это и было главным вопросом в начале этого видео. Конечно, AION 2 не подарит вам тот самый чрезвычайно яркий и огромный букет положительных эмоций, который когда-то на первых порах дарил Lineage. Но связано это с тем, что для многих из нас Линейдж была первой MMORPG, а первый раз всегда дарит незабываемый опыт. Несмотря на это, AION 2 тоже доставляет и пробуждает те старые чувства, только на новый лад. Насколько долго проживёт такая любовь — пока неясно, но игра стоит того, чтобы в неё поиграть.