Если новая Call of Duty про Корею, значит… там должны быть собаки? Джекпот! А если это продолжение перезапуска Modern Warfare, значит, будут и картонные персонажи, США спасают мир и три часа сюжета? А вот тут уже — нет! Ведь четвёртая Modern Warfare собирается стать лучшей частью за более чем 16 лет! Я Андрій Безсовісний, вы уже на ARTLINE 4 PLAY, а игровые ПК ждут вас на ARTLINE, как и акция на осенний апгрейд с MSI.
СМОТРИ ЭТОТ РОЛИК НА YOUTUBE
Перезапуск легендарной Modern Warfare начался успешно. Современная графика, старые знакомые и война на новый, современный лад. Игру приняло сообщество, хотя она и не достигла той планки, которую установила её предшественница. В то время как каждая новая игра оригинальной серии пыталась превзойти предыдущую, каждая следующая часть перезапуска становилась всё хуже. Интересные идеи во второй части часто были загублены никчёмными персонажами, а множество занятий превращалось в рутину, не говоря уже о езде на транспортных средствах, которая больше напоминала психологические пытки. Третья часть и вовсе оказалась провальной в плане сюжета, ведь сюжета там часа на три, да ещё и с неожиданными смертями главных героев в конце. Глядя на всё это, я не возлагал особых надежд на Modern Warfare 4. А зря.
Как и во многих других частях серии, играть будем сразу за нескольких героев, центральным из которых является капитан Прайс. Тот оказывается в ситуации, где вынужден лавировать между своими и чужими, чтобы обеспечить общее благо и отомстить. Прайс становится врагом бывшим друзьям, которые открывают на него сезон охоты, но это лишь усиливает драматизм, которого здесь насыпали немало. Дуальность в этой игре — это всё. Нам постоянно дают возможность взглянуть на события по обе стороны баррикад. Часто это приводит к пониманию, что замешана ещё и третья сила. Но пока Прайс воплощает свой план мести, Северная Корея нападает на Южную. У КНДР новый лидер — сын предыдущего вождя, который здесь не Ким, а его завуалированная копия. И — нет, Infinity Ward не побоялись и завезли лютое мочилово не только на южную сторону, но и на северную. Но самое интересное в том, что мы не только будем уничтожать дворец в Пхеньяне, лазить по местным тюрьмам и мочить фанатиков режима. Мы даже поиграем за нового корейского лидера, который не чурается оружия или паркура.
Поскольку перед нами экшен-боевик в лучших традициях, ребята накинули немало паркура с погонями. Игра получилась максимально адреналиновой, главное — не лезть поперёк батьки в пекло, ведь всё здесь жёстко заскриптовано. Моменты в стиле «вау» встречаются чуть ли не на каждом шагу, но одной из самых интересных вещей является рукопашный бой, который реально доставляет. Рукопашка классно разбавляет задания и напоминает о молниеносной реакции. Не знаю, стоит ли вообще в Call of Duty говорить о стрельбе, ведь стрельба здесь всегда была на уровне. Что очень понравилось, так это реакции противников на ранения. Стреляешь в ногу — он падает, приседает, корчится от боли, начинает эту ногу за собой волочить. Во множестве моментов всё выглядит максимально реалистично, особенно дождливым осенним днём в Франции. Никаких рейтрейсингов, а картинка выглядит удивительно.
Графике можно было бы поставить высокие оценки, однако здесь есть определённые косяки с лицами, где слишком выкручено сглаживание, а также в открытом мире всё выглядит довольно кринжово. И — да, здесь есть открытый мир. Это один большой квест, который пытается превратить игру в Far Cry, даже вышки нужно гриндить. Данная миссия воплощает давнее желание разработчиков — Колду в открытом мире. В то же время она наглядно показывает, ПОЧЕМУ Колда в открытом мире до сих пор не получается. Всё просто: ребята не умеют делать открытые миры. Выглядит это как один большой кринж, однако чуваки сразу дали быстрые переходы к трём мини-квестам, сделав их локации разными. Одна, к примеру, косплеит оригинальную Modern Warfare 2, где вы с Соупом мочили всех в снежной буре, ориентируясь по датчику. И это прекрасно, что новая игра во многих случаях косплеит предыдущие игры и оставляет на них жирные отсылки.
Modern Warfare 4 — это словно три предыдущие части в одной + лучшее из оригинальной серии. Сюжет здесь настолько крутой, что не успеваешь понять, где ты. В то же время он логичный и очень интересный, даже второстепенные герои получились симпатичными. На протяжении игры не возникает мысли: «Когда их наконец уже завалят?».
Главным антагонистом выступает Мадс Миккельсен, что ещё существеннее увеличивает шансы на шедевр. И данная Колда действительно почти шедевр, ведь лишь в некоторых случаях она не дотягивает до оригинальной трилогии. Это небольшие минусы, на которых не успеваешь зацикливаться, ведь местный сюжет можно сравнить с торнадо, которое захватывает тебя и не отпускает до самого конца.
Call of Duty всегда дарит не просто острые впечатления, а жестокие и реалистичные сцены со смертями от первого лица. Эта игра даст вам возможность взглянуть на северокорейский террор, когда целая деревня рискует быть выкошенной из-за одного беглеца, позволит забивать врагов голыми руками, а также множество не менее интересных вещей, которые я здесь не могу показывать. Напомню, что предыдущий канал был забанен, так что не забывайте подписаться на этот. Интересно и то, что игра позволяет взглянуть на ситуации глазами разных героев по разные стороны баррикад. Сюжет здесь не просто выставляет КНДР как абсолютное зло, он демонстрирует другие уровни политической игры, скрытые от простого народа. Сам сеттинг — это глоток свежего воздуха после бесконечных перестрелок на Ближнем Востоке или в латиноамериканских трущобах. MW4 проводит нас по окопам, ведёт вдоль стен корейского ГУЛАГа, по французским улочкам и зимним болотам. Предыдущие слабые моменты игра либо разбавляет фаном, либо подтягивает их до адекватного уровня, как езду. Теперь вас не особо напрягают покатушками на утюгах, лишь время от времени, с улучшенным управлением и возможностью стрелять. Также избавились от затяжных миссий, где с самолёта нужно уничтожать сто тысяч целей, бомбя усадьбы по 15 гектаров. Время от времени вас просят отмечать цели или стрелять из ракетницы, но всё здесь быстро и без зацикливания на ликвидации целых конвоев.
Радует и то, что из игры убрали новых персонажей, которые были в предыдущих частях, но так и не сумели вызвать большой симпатии. Предыдущие игры местами уже напоминали какой-то маразм из Marvel, где все бессмертные, выкручиваются из любых ситуаций и даже причёску себе не растреплют. Эта часть очень жёстко расправляется с героями, которых ты знаешь уже более 20 лет, но не буду спойлерить. Сюжетно это взрослая и драматичная игра, которая заслуживает высочайших оценок, как и технически. Modern Warfare 4 работает без малейших технических огрехов и выдаёт стабильный FPS без просадок. Вопрос лишь один — как можно было не догадаться добавить функцию паузы во время кат-сцен? Это чрезвычайно неудобно, как и слушать диалоги, уровень громкости которых 3 из 100, тогда как громкость эффектов — 120 из 100. Этим страдают все современные фильмы, а также некоторые игры. Но это мелкие огрехи, которые не влияют на общие впечатления. MW4 — это лучшее, что выходило со времён первой Black Ops. Обязательно к ознакомлению.
Подписывайся на ARTLINE 4 PLAY