Ми пропонуємо ієрархію відеокарт різних поколінь, залежно від продуктивності. Як наочне надання інформації будуть пропонуватися картинки з тестами всіх пристроїв. Ми проведемо тести з відеокартами в іграх, навантаженнях при використанні штучного інтелекту та роботі з контентом. Найчастіше саме відеокарта відіграє важливу роль потужності комп'ютера, а процесори в іграх йдуть на другий план.
Протягом минулого року ми спостерігали появу нових відеокарт: RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super, RTX 4080 Super та RX 7600 XT, а також RX 7900 GRE. Спочатку ми склали ієрархію із застосуванням традиційного рендерингу (розтеризація), після чого провели порівняння з трасуванням променів. У тестах з променями ми використовували відеокарти, які підтримують цю технологію. Результати пропонуються без активації XeSS, FSR, DLSS.
Nvidia пропонує пристрої з новою архітектурою Ada Lovelace у 40 серії карток. У них є опція DLSS 3 Frame Generation. Для зручності геймерів у деяких іграх серії RTX доступна функція DLSS 3.5 Ray Reconstruction. У пристроях серії RX 7000 встановлено архітектуру AMD RDNA 3. Також на цьому ринку з'явився новий гравець. Архітектура Intel Arc Alchemist пропонує користувачам нову архітектуру відеокарт. Ці пристрої здатні конкурувати у середньому класі.
На пропонованих картинках усі пристрої відсортовані за результатами тестів, що базуються на продуктивності: для основного пакету – ультра 1080р, DXR – середнє 1080р. Ми не враховували у рейтингу загальну ефективність, енергоспоживання та ціни. У результатах 2024 року ми працюємо зі стендом на i9-12900K.
Зміст:
- Рейтинг продуктивності відеокарт у 2024 році
- Ієрархія розтеризації GPU, основні висновки
- Рейтинг GPU з трасуванням променів у 2024 році
- Ієрархія трасування променів GPU, основні висновки
- Де можна купити найкращу ігрову відеокарту 2024 року?
Рейтинг продуктивності відеокарт у 2024 році
У цих тестах доступні практичні результати для всіх відеокарт, які були випущені протягом 7 минулих років. Також було додано результати для дозволів 1080p Ultra, 1080p Medium. У деяких ситуаціях ми вирішили додати ще деякі варіанти дозволів: 1440p Ultra, 4K Ultra. Масштабування оцінок було здійснено відповідно до найбільш популярної відеокарти Ultra з роздільною здатністю 1080p. У нашій ситуації це RTX 4090.
На зображенні вище ви можете ознайомитися з діаграмою, де демонструється зведений рейтинг із відносною продуктивністю пристроїв. Це стосується апаратного забезпечення минулих поколінь з роздільною здатністю 1080p Ultra. Потім показані дані для інших дозволів.
Ієрархія текстів, що створюється, базується на 8 іграх:
- Watch Dogs Legion (DX12);
- Total War Warhammer 3 (DX11);
- Red Dead Redemption 2 (Vulkan);
- Horizon Zero Dawn (DX12);
- Forza Horizon 5 (DX12);
- Flight Simulator (DX11 Nvidia, DX12 AMD/Intel);
- Far Cry 6 (DX12);
- Borderlands 3 (DX12).
У результатах тестів FPS означає середнє для цих всіх ігор.
Ієрархія розтеризації GPU, основні висновки
Розглянемо загальні параметри:
- На першому місці знаходиться Nvidia RTX 4090, а на другому – RTX 4080 Super.
- У 4090 можуть з'явитися певні проблеми з процесором, якщо використовується роздільна здатність 1080р та 1440р.
- Існує відповідність відеокарт попередньому поколінню, які вищі на 1 або 2 рівні. У ситуації з RX 7800 XT та 6800 XT це правило не діє.
- Для дозволу 1440p найефективнішим варіантом є 4080 Super. Інші карти із 40 серії знаходяться наприкінці перших 10 місць рейтингу. Тут найкращі результати демонструє 7900 XTX. У плані ефективності GPU Intel Arc знаходяться наприкінці рейтингу.
У роздільній здатності 1080p ultra на перше місце вийшла карта 4090, також вона продемонструвала вражаючі можливості у 1440р, 4К. Її результати в 1080p ultra приблизно на 2% кращі, ніж у 4080. Вже при 1440р це значення становить 9%, а в 4К - вже 25%. У наведеній вище таблиці показники FPS складаються із середніх та мінімальних показників. При цьому ми середньому показнику приділяємо більше значення, ніж низькому.
Під час розгляду результатів даного тесту пам'ятаймо, що у нього включені результати DLSS. Це пов'язано з тим, що з карт всіх поколінь застосовуються однакові настройки. Не всі карти підтримують DLSS, тому в наших тестах була б обмежена кількість пристроїв.
4090 набагато кращий за свій аналог з минулого покоління 3090. Це пов'язано з тим, що в 4090 підвищено тактову частоту, кількість ядер і потужність. При цьому дана карта має деякі проблеми, наприклад, виникають проблеми в ситуації, коли через 16-контактний роз'єм передається потужність.
Якщо виключити останні серії моделей Nvidia та AMD, то RTX 30 та RX6000 демонструють хорошу продуктивність. Зараз практично немає сенсу для її оновлення. До цієї категорії можна також віднести пристрої Intel Arc.
При використанні сучасних драйверів чіпи Arc проходять тести без проблем та помилок. Раніше спостерігалися серйозні збої у Minecraft, але зараз це виправлено. Незважаючи на невелику ефективність, підсумкова продуктивність А750 на хорошому рівні.
Якщо подивитися на відеокарти попереднього покоління, то GTX 16 і RTX 20 знаходяться в різних місцях рейтингу, це стосується і серії RX 5000. Якщо подивитися на емпіричне правило, то Super 2080 буде трохи нижче 3060 Ti.
Якщо повернутись ще далі, то можна побачити, як на ультра настройках караються чіпи з пам'яттю не більше 4 ГБ. Зараз 4 ГБ недостатньо для ігор, необхідно вибирати пристрій з об'ємом не менше 8-12 ГБ – це мінімум для базового чіпа. Для вищого класу ігор варто розглядати варіанти з 16 ГБ і більше. Старі пристрої 1050 та 1060 3 ГБ не змогли пройти наші тести.
Рейтинг GPU з трасуванням променів у 2024 році
У нашому огляді ми використовуємо вимогливі до ресурсів ігри. Активація в них трасування променів призводить до падіння частоти кадрів. Всі тести ми здійснили з ультра та середніми налаштуваннями трасування променів. Ультра означає, що активовані всі параметри RT з максимальною якістю, а середній – це застосування середньої графіки, але з активацією ефектів трасування променів. Значення «середній» означає, що ця опція є в налаштуваннях ігор, інакше вибирається режим «увімкнено».
Трасування променів є досить вимогливим, тому ці параметри сортуються за середніми значеннями 1080р. Ми вирішили це зробити, оскільки Arc A380, 6400, 6500 XT не здатні працювати у цьому режимі. Вибір дозволу більше 1080р не приніс би жодного результату.
Для тесту трасування променів використовуються такі проекти:
- Minecraft;
- Metro Exodus Enhanced;
- Cyberpunk 2077;
- Control Ultimate Edition;
- Bright Memory Infinite.
Тут отриманий FPS означає середній показник цих п'яти ігор. Масштабування відсотка здійснюється щодо RTX 4090 – це найшвидший чип у рейтингу.
Ієрархія трасування променів GPU, основні висновки
Особливості цієї ієрархії:
- Явним лідером за потужністю трасування променів є Nvidia. Кращий чіп від AMD 7900 XTX зайняв лише 11 позицію, поступившись навіть 4070 Super. Карта Arc A770 знаходиться на 31-му місці.
- У багатьох іграх підтримується роздільна здатність DLSS 2. Це дозволяє додатково збільшити рівень продуктивності від 30% до 50%. Все безпосередньо залежить від проекту, застосовуваних налаштувань та дозволу. Ще такого приросту можна досягти за допомогою XeSS і FRS 2. Якщо перша опція зараз дуже рідкісна, то FRS 2 доступна в третині ігор.
- Якщо ви хочете добитися швидкої обробки кадрів у форматі 1080р при максимальних налаштуваннях з 60 к/с або навіть більше, то знадобиться чіп 3080 або 4070.
- 4080 показав відмінні значення у нашому тесті. Потім йдуть інші чіпи 40 серії. Навіть 3060 випереджає найкращу картку від AMD – 7900 ХТ. За параметрами ефективності чіпи Intel Arc перебувають у глибині списку, хоча вони випереджають RX 6000 DXR.
Якщо ви думаєте, що потужність 4090 у форматі 4К у стандартних тестах виявилася неймовірною, то просто перейдіть до значень із трасуванням променів. Розробники Nvidia змогли досягти більше покращень у Ada Lovelace, що ми побачили в отриманих результатах. Існують потенційні поліпшення підвищення рівня потужності за допомогою DLSS 3, DMM, OMM, SER, але ситуація стає змішаною. У результаті згенеровані кадри починають збільшувати затримку, так як не використовують нове введення користувача.
Ми вирішили провести цікавий тест, запустивши на швидких картах гру Overdrive Cyberpunk 2077 у режимі RT з трасуванням променів. Ми не використовували растеризації, трасування променів було повним. Ще ми використали проект Alan Wake 2, де на високих налаштуваннях також застосовується трасування. Це дозволило нам побачити, як у майбутньому працюватимуть ігри. Там буде присутня методика ШІ щодо генерації кадрів та масштабування.
При скромних параметрах DXR і роздільній здатності 1080р карта 4090 суттєво перевершила всіх суперників. Вона випередила 3090 Ti на 41%, що є неймовірним значенням. Відрив у роздільній здатності 1080р ultra склав 53%, 1440р – приблизно 64%. Перед виходом 4090 в Nvidia заявили, що вона буде в 2-4 рази швидше за 3090 Ti, але на практиці ми такого не бачимо.
У компанії AMD трасування променів та DXR не приділяють великого значення. Розробники намагаються знизити витрати на застосування чиплетів у RDNA 3 та збільшити потужність растеризації. Тому робота цих карток при трасуванні променів не вражає. Топовий чіп 7900 ХТХ в даному режимі функціонує на рівні 3080 12 ГБ і лише трохи краще за 4070. Ці результати ми побачили далеко не у всіх іграх. У RDNA 3 ми побачили деякі покращення в потужності RT, наприклад, 7800 ХТ у розтеризації майже відповідає рівню 6800 ХТ, але за продуктивністю DXR швидше на 10%.
Intel Arc A7 демонструє нормальне поєднання потужності. У тестах ми побачили, що А750 кращий за 3060. Після оновлення драйверів від Minecraft результати в Arc DXR стали кращими.
У першій частині ми розглянули рейтинг продуктивності відеокарт, ієрархію розтеризації GPU та перейшли до питання трасування променів. У другій частині ми продовжимо розглядати результати тестів трасування променів, проведемо нові дослідження та допоможемо вам вибрати відповідну відеокарту.
Де можна купити найкращу ігрову відеокарту 2024 року?
В інтернет-магазині Артлайн пропонуються всі відеокарти, які ми розглядаємо у тестах. Якщо ви визначилися зі своїм вибором, можете робити замовлення. Якщо ви не знаєте, який саме чіп вибрати, зверніться до фахівців з техпідтримки Артлайн.
м. Київ, вул. Кирилівська, 104
- (080) 033-10-06
- (044) 338-10-06
- (066) 356-10-01
- (097) 356-10-01
- (063) 356-10-01