UA  |  RU

Розбирати трейлери Сталкер 2 – це вже традиція, і не лише на цьому каналі. Вчора GSC нарешті дропнули перший трейлер дебютного DLC під назвою «Ціна свободи», котре розповість нам про війну Долга та Волі. Насправді ж це лише верхівка айсбергу, та давайте по порядку. Я Андрій Безсовісний, ви на Артлайн Плей і перед початком залишу ваше приватне запрошення на сайт інтернет-магазину Артлайн, де ви завжди можете купити топовий ігровий ПК. Залітай на весняний апгрейд і отримуй 25 євро на Steam.

 

ДИВИСЬ ЦЕЙ РОЛИК НА YOUTUBE

 

26 березня GSC порушили мовчанку. Перше DLC до Сталкер 2 вийде влітку і в центрі його сюжету опиниться війна угрупувань Долга та Волі, одвічна битва, котра базується на ідейних засадах. Трейлер починається з розмови сталкерів, в котрій один з них травить байки про те, що бачив як одного сонячного дня лідери цих фракцій розірвали домовленість D4. Позаду сидить Скіф, який каже, що це був не день, а ніч, і взагалі падав дощ. 


Дане DLC для Сталкер йде шляхом DLC з Відьмака, де їхні сюжетні історії можуть початись десь на половині проходження під виглядом сайд-квесту. «Ціна надії» працюватиме так само. Після встановлення квест автоматом прилетить на КПК – саме так пишуть всі українські сайти, котрі копіпастять новини один в одного слово в слово. Тобто події доповнення розвиватимуться паралельно подіям Сталкер 2, а не після фіналу гри, завдяки чому ми вкотре зіграємо за Скіфа. 


Повернемось до війни угрупувань. В трейлері нам показують лідерів Волі та Долгу, котрі не ведуть перемовини, а вирішують проблему. Проблема проявляється в тому, що якось бійці Волі пустили якогось долгівця погрітись, поділились з ним припасами, а в результаті отримали кулю. Лідер Волі починає зачитувати умови та пункти D4, один з котрих каже – в такому випадку зловмисник повинен бути затриманий. На це Воронін відповідає, що ніхто з його людей затриманим не буде. На цій мінорній ноті він завершує розмову словами: «Це кінець D4», що означає війну. На відміну від попередніх трейлерів, даний вийшов лише на англійській мові і без субтитрів з іменами персонажів, за що я ставлю GSC здоровенний дизлайк. Як не крути, та основна публіка сталкер – це українська публіка, а не mates and pales з-за кордону. Будьмо відверті, з українською мовою в фірми все через одне місце з самого початку і на разі допускати подібних фейлів просто немає права. 


Далі нам показали нового мутанта, який, швидш за все, буде босом. Мутант називається Кадавр і він носить шолом, котрий я вже знаходив в грі. Якщо не помиляюсь, він стоїть в Прип’яті в дитсадку «Сонечко», що слугувало на прямий натяк на DLC вже доволі давно. Я не пригадаю, на якому саме проходженні я знаходив такий шолом – з ним не можна взаємодіяти, він лише частина інтер’єру, але якщо він в грі давно, цілком можливо, що GSC планували доповнення ще з моменту релізу. Якщо так, це вказує на те, що компанія навмисно не розвиває фінал гри і не відкриває Зону очима нових персонажів. Повертаючись до Кадавра, про цього мутанта можна було почути ще в Тінь Чорнобиля, але в грі його не було. Це щось типу зомбі зі зброєю, створений за програмою суперсолдат проекту Х. Дивлячись на анімації з ролику, ставлю на те, що це буде бос.


В новому трейлері неможливо не помітити й Зулуса, нашого старого знайомого алкоголіка, з котрим ми йшли до Прип’яті через тунелі. В Сталкер 2 його неможливо було знайти, та на Цементному заводі Долг розповідав, що Зулус ніби збирає команду для походу в Лиманськ. І тут починається найцікавіше. Нещодавно я випускав ролик на каналі про можливий сюжет майбутнього DLC, котре зачепить мертву частоту Лиманська. Багато людей в неті вже встигли перекреслити Лиманськ, та вони вкрай неуважні. В трейлері нам прямо показують кадр з тунелем до Лиманська, що свідчить про можливе появлення регіону в грі. Та й тут є проблемка. На разі ми знаємо, що в DLC з’явиться дві нові локації: це ЧАЕС і Бетонний ліс, зі своїми хабами, квестами тощо. За Лиманськ не говорив ніхто, тому це буде або крутий подарунок для фанатів, або велика містерія. Варто зазначити, що Лиманськ постійно перебігав в різні руки. За нього постійно йшла війна, а якщо D4 більше не діє, Долг та Воля можуть покласти око на мертве місто, зустрівшись там з невідомим. Це був б просто прекрасний сюжет, однак жодних інсайдів тут не буде. Цікаво те, що доповнення супроводять словами про нелінійність вибору, котра вплине не лише на Зону, але й на Велику. Думаю, мова тут вкотре про Генератори, котрі теж існують на Великій. Якщо подумати, яка мені взагалі різниця що там на Великій може змінитись, якщо сюжет Сталкер 2 ще не дійшов кінця і ввесь світ не перетворився на Зону? Поки неясно, та автори обіцяють ще 1-2 DLC. Питання лиш чи будуть DLC платними. 
Тепер що стосується самої війни угрупувань. Будьмо відверті, в Сталкер 2 дуже сильно не вистачає війни фракцій з можливим контролем невеликих територій. Я знаю, що багато з вас навіть не відмовились б від побудови й облаштування бази. Чим більше таких форпостів на карті, тим легше – це демонструє табір Банзая в Горілому лісі, який там підійшов ідеально. Можливість вступати в різні фракції – теж прекрасна ідея, та якщо вона й буде якось реалізована, то стосуватиметься лише Долга та Волі. Думаю, вступати в їхні ряди за Скіфа неможливо, тут буде ситуація як з Вартою, ти просто можеш їм допомагати, але не числитись як бойова одиниця. І це таки перерізає можливості, бо якщо б головним героєм був не Скіф зі своєю довжелезною історією і загадковим кінцем, це можна було б з легкістю реалізувати. Хотіли б побігати за найманців? Я – дуже. Вкрай цікаво було б глянути на їхній побут, як ця організація функціонує, хто за цим стоїть тощо. А за бандитів? Я випскав ролик про таке DLC, це було б мега потужно! Все ж на разі це лише фантазії, котрі якщо й будуть реалізовані, то десь тоді, коли я стану дідом. Зате хлопці надумались таки завезти до гри більше зброї і навіть більше модифікацій до неї. Автори блатанули пухами з апгрейдом, виглядає чудово.

Залишилось лише підправити стрільбу NPC, котрі прошивають будь-які текстури крім стін. Також треба відмовитись від ідеї, коли за спиною чи за три метри від тебе спавниться група з 5 монолітівців в екзоскелетах і починає прицільно валити тебе серед чистого поля. Чому неписі так довго думають над тим, щоб зайняти укриття чи поводитись в бою більш реалістично? Відповідь на це питання ми знаємо і воно лежить десь на дні A-Life. 


Що найцікавіше, це кадри з довгими тунелями і снорками в цьому трейлері. На одному з них ми бачимо Зулуса, котрий веде бій з незнайомцем. Видається мені, що все це є відсилкою до Поклику Прип’яті, лиш замість Прип’яті ми отримаємо Лиманськ. І це було б дійсно прекрасно.